3D моделирование на JavaScript.
Если ты пишешь на JS, но тебе хочется чего-то более творческого, если ты мечтал попробовать себя в роли 3D художника, на этом вебинаре ты сможешь сделать свои первые шаги в этом направлении. Также ты сможешь больше узнать о том, как устроена работа с графикой в браузере.
План вебинара:
- Краткое знакомство с автором – опыт, технологии, интересы.
- Разновидности графики.
- Что такое WebGL.
- Что такое three.js.
- Что такое mesh, material, camera.
- Установка проекта.
- Подключение three.js к проекту.
- Виды координатных плоскостей.
- Создание простой линии.
- Объяснение координатной плоскости на примере линии.
- Добавление примитивного куба на плоскость.
- Анимация куба.
- Накладывание текстуры на куб.
Целевая аудитория:
Верстальщики, фронтенд разработчики со знанием JS, которые хотят освоить работу с канвасом, понять базовые принципы работы WebGL в браузере, а также понять, как браузер отрисовывает 3D объекты.
01.01.1960
120
627
01.01.1960
60
1665
01.01.1960
60
4011
01.01.1960
60
6136
01.01.1960
120
1167
01.01.1960
120
1907
01.01.1960
120
2650
01.01.1960
120
1199
01.01.1960
120
2112
01.01.1960
120
2028
01.01.1960
120
1640
01.01.1960
120
2016