3D моделирование на JavaScript.

Если ты пишешь на JS, но тебе хочется чего-то более творческого, если ты мечтал попробовать себя в роли 3D художника, на этом вебинаре ты сможешь сделать свои первые шаги в этом направлении. Также ты сможешь больше узнать о том, как устроена работа с графикой в браузере.
План вебинара:
- Краткое знакомство с автором – опыт, технологии, интересы.
- Разновидности графики.
- Что такое WebGL.
- Что такое three.js.
- Что такое mesh, material, camera.
- Установка проекта.
- Подключение three.js к проекту.
- Виды координатных плоскостей.
- Создание простой линии.
- Объяснение координатной плоскости на примере линии.
- Добавление примитивного куба на плоскость.
- Анимация куба.
- Накладывание текстуры на куб.
Целевая аудитория:
Верстальщики, фронтенд разработчики со знанием JS, которые хотят освоить работу с канвасом, понять базовые принципы работы WebGL в браузере, а также понять, как браузер отрисовывает 3D объекты.
01.01.1960
90
1503
01.01.1960
120
631
01.01.1960
60
1769
01.01.1960
60
4170
01.01.1960
60
6469
01.01.1960
120
1221
01.01.1960
120
2022
01.01.1960
120
2704
01.01.1960
120
1224
01.01.1960
120
2270
01.01.1960
120
2079
01.01.1960
120
1704