Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML. Часть 4. Работа с сетью в Qt | ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно
ITVDN logo
Видеокурсы по
программированию

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно

УЛУЧШАЙТЕ НАВЫКИ С ПОМОЩЬЮ ТРЕНАЖЕРА

Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML. Часть 4. Работа с сетью в Qt

Мы продолжаем серию вебинаров «Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML».

На первом вебинаре мы познакомились с QML, на втором начали разрабатывать приложение «книга контактов». На третьем разобрались с тем, как интегрировать SQL базу данных в свое приложение.

На четвертом (заключительном) вебинаре вы научитесь создавать клиент-серверное приложение для обмена данными и получите общую информацию про работу с сетью в Qt, а также попрактикуетесь с сериализацией/десериализацией данных.

План вебинара:

  1. TCP/UDP протоколы, их различие и применение
  2. Понятие сокета, виды сокетов
  3. Блокирующее/неблокирующее ожидание
  4. slave/master сокеты
  5. QDataStream, понятие транзакции
  6. Сериализация/десериализация
  7. Паттерн проектирования "Снимок" (Memento)
  8. Парсинг аргументов приложения
  9. Асинхронное выполнение операций
  10. QTcpServer
  11. QByteArray
  12. Основные моменты при создании клиент-серверного приложения
  13. qobject_cast

Целевая аудитория:

Данный вебинар будет интересен разработчикам, желающим попрактиковаться с фреймворком Qt или людям, которые ранее не сталкивались с QML, а разрабатывали свои графические приложения с помощью Qt Widgets.

Стань профессионалом, используя все возможности обучения на ITVDN

Стартовый
подписка

Все видео курсы на 3 месяца за 49.99 $

0
Базовый
подписка

Все видео курсы на 6 месяцев за 89.99 $

1
Премиум
подписка

Все видео курсы на 12 месяцев за 169.99 $

2
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ
Notification success