Дизайн-система в Figma. Часть 1. Основы, тексты, типографика
На первом занятии разберем, что такое дизайн-система, для чего она нужна и как создается. Обсудим основы создания дизайн-системы для приложения, сайта или сервиса, фундамент дизайн-системы и ее место в современной разработке. В вебинаре затронем как теорию, так и практику: будем работать над библиотекой текстовых стилей, обсудим плагины и прочие инструменты для упрощения работы.
План вебинара:
1) Основы и теория
2) Как выстроить работу над дизайн-системой
3) Как поддерживать дизайн-систему
4) Философия и принципы дизайн-системы
5) Начало работы над дизайн-системой и основа интерфейса: тексты, типографика
6) Библиотека стилей текста + плагины и инструментарий
7) Q&A
Целевая аудитория:
Данный вебинар будет интересен продвинутым UX/UI и продуктовым дизайнерам, которые хотят улучшить коммуникацию с разработкой, сделать процесс дизайна и доставки фичей прозрачным и масштабируемым.
Вебинар также будет полезен менеджерам и фронтендерам, которые хотят почерпнуть best practice по работе с дизайн-отделом и закрыть возможные пробелы в понимании процессов дизайна.
01.01.1960
120
2226
01.01.1960
120
1681
01.01.1960
120
2060
01.01.1960
120
1154
01.01.1960
120
1399
01.01.1960
120
4450
01.01.1960
120
2208
01.01.1960
120
2620
01.01.1960
120
1849
01.01.1960
120
4253
01.01.1960
120
3848
01.01.1960
120
4595