Дизайн-система в Figma. Часть 1. Основы, тексты, типографика
На первом занятии разберем, что такое дизайн-система, для чего она нужна и как создается. Обсудим основы создания дизайн-системы для приложения, сайта или сервиса, фундамент дизайн-системы и ее место в современной разработке. В вебинаре затронем как теорию, так и практику: будем работать над библиотекой текстовых стилей, обсудим плагины и прочие инструменты для упрощения работы.
План вебинара:
1) Основы и теория
2) Как выстроить работу над дизайн-системой
3) Как поддерживать дизайн-систему
4) Философия и принципы дизайн-системы
5) Начало работы над дизайн-системой и основа интерфейса: тексты, типографика
6) Библиотека стилей текста + плагины и инструментарий
7) Q&A
Целевая аудитория:
Данный вебинар будет интересен продвинутым UX/UI и продуктовым дизайнерам, которые хотят улучшить коммуникацию с разработкой, сделать процесс дизайна и доставки фичей прозрачным и масштабируемым.
Вебинар также будет полезен менеджерам и фронтендерам, которые хотят почерпнуть best practice по работе с дизайн-отделом и закрыть возможные пробелы в понимании процессов дизайна.
01.01.1960
120
2122
01.01.1960
120
1649
01.01.1960
120
2046
01.01.1960
120
1148
01.01.1960
120
1388
01.01.1960
120
4388
01.01.1960
120
2194
01.01.1960
120
2610
01.01.1960
120
1838
01.01.1960
120
4234
01.01.1960
120
3810
01.01.1960
120
4593