Дизайн-система в Figma. Часть 1. Основы, тексты, типографика
На первом занятии разберем, что такое дизайн-система, для чего она нужна и как создается. Обсудим основы создания дизайн-системы для приложения, сайта или сервиса, фундамент дизайн-системы и ее место в современной разработке. В вебинаре затронем как теорию, так и практику: будем работать над библиотекой текстовых стилей, обсудим плагины и прочие инструменты для упрощения работы.
План вебинара:
1) Основы и теория
2) Как выстроить работу над дизайн-системой
3) Как поддерживать дизайн-систему
4) Философия и принципы дизайн-системы
5) Начало работы над дизайн-системой и основа интерфейса: тексты, типографика
6) Библиотека стилей текста + плагины и инструментарий
7) Q&A
Целевая аудитория:
Данный вебинар будет интересен продвинутым UX/UI и продуктовым дизайнерам, которые хотят улучшить коммуникацию с разработкой, сделать процесс дизайна и доставки фичей прозрачным и масштабируемым.
Вебинар также будет полезен менеджерам и фронтендерам, которые хотят почерпнуть best practice по работе с дизайн-отделом и закрыть возможные пробелы в понимании процессов дизайна.
01.01.1960
120
2192
01.01.1960
120
1676
01.01.1960
120
2059
01.01.1960
120
1152
01.01.1960
120
1394
01.01.1960
120
4424
01.01.1960
120
2205
01.01.1960
120
2616
01.01.1960
120
1845
01.01.1960
120
4247
01.01.1960
120
3837
01.01.1960
120
4595