Дизайн-система в Figma. Часть 3 - вебинары ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию
РУС
  • РУС
  • УКР

    Выбери свою IT специальность

    Подписка
    РУС
    • РУС
    • УКР
    Arrow
    🌷Набор групп на обучение с ментором - FrontEnd, .NET, Python, Java, FullStack, QA.
    Arrow

    Дизайн-система в Figma. Часть 3

    Play
    Все вебинары бесплатные и доступны для зарегистрированных пользователей
    author Герман Шалов
    Digital Design Lead
    date 07.07.2022
    time 16:00 - 18:00
    Материалы вебинара пока недоступны
    Рейтинг: 5. Проголосовало: 3

    Мы продолжаем серию вебинаров, посвященнх созданию дизайн-системы с использованием Figma. Первая встреча состоялась 19 мая, и вы можете просмотреть ее в записи. Вторая — 9 июня (запись).

    Темы, рассмотренные в Части 1: основы и теория, как выстроить работу над дизайн-системой, как поддерживать дизайн-систему, философия и принципы дизайн-системы, начало работы над дизайн-системой и основа интерфейса (тексты, типографика), библиотека стилей текста + плагины и инструментарий.

    Темы, рассмотренные в Части 2: Figma Mirror, фреймы и автолейауты, цвет в интерфейсе, цветовые палитры (создание стилей, плагины и инструменты), сетки, работа с Components, первичные элементы (поля, формы).

    На третьем вебинаре создадим кнопки, табы, карточки, разберем функцию Variants в Figma. Поговорим про то, как создать инклюзивный интерфейс, как писать документацию к дизайн-системе, обсудим передачу макетов разработчикам. Разберём, что такое дизайн-токены, зачем и кому они нужны, а также, как работать с виброотдачей в девайсах и с анимациями.

    План вебинара:

    1. Кнопки, табы, карточки.
    2. Variants в Figma.
    3. Haptic feedback (виброотдача) и анимации.
    4. Доступность и инклюзивность дизайн-системы, а также интерфейса.
    5. Документация и работа с разработчиками.
    6. Код, дизайн-токены.
    7. Q&A.

    Целевая аудитория:

    Данный вебинар будет интересен продвинутым UX/UI и продуктовым дизайнерам, которые хотят улучшить коммуникацию с разработкой, сделать процесс дизайна и доставки фичей прозрачным и масштабируемым.

    Он также будет полезен менеджерам и фронтендерам, которые хотят почерпнуть best practice по работе с дизайн-отделом и закрыть возможные пробелы в понимании процессов дизайна.

    Вы на практике узнаете, как создавать продвинутые и комплексные дизайн-элементы, а также, как передать дизайн команде разработки.

    Татьяна Доморадова
    date 27.10.2022
    time 120
    view 4199
    Виктория Пилипенко
    date 20.10.2022
    time 120
    view 0
    Герман Шалов
    date 09.06.2022
    time 120
    view 3733

    Пока что нет видеоуроков по схожей тематике

    Пока что нет статей по схожей тематике

    комментарии и обсуждения
    Notification success