×
Вы действительно хотите открыть доступ к тестированию по курсу Структурные паттерны проектирования на #C на 40 дней?
ВИДЕОУРОК №8. Facade & Bridge (Практика)
В этом вступительном уроке будут рассмотрены структурные паттерны программирования и рассказано, как они помогают улучшить архитектуру программ. Основной фокус будет на паттерне "Адаптер", его предназначении и использовании для обеспечения взаимодействия между несовместимыми интерфейсами.
На этом уроке будет рассмотрен структурный паттерн "Декоратор", позволяющий динамично добавлять новые функциональности объектам. Будет показано, как использовать паттерн "Декоратор" для обеспечения гибкости расширения функционала программ.
В этом уроке будет подробно рассмотрен структурный паттерн "Заместитель" (Proxy), позволяющий контролировать доступ к объекту, функциям или ресурсам. Будет показана сфера применения паттерна "Заместитель" и как он может улучшить дизайн программы.
В этом уроке будут сравнены и использованы паттерны "Декоратор" и "Заместитель" в практических задачах. Будет показано, как выбрать правильный паттерн для конкретной ситуации и использовать их для достижения конкретных целей.
На этом уроке будет рассмотрен паттерн "Мост", используемый для разделения абстракции от ее реализации, чтобы обе можно было менять независимо. Будет показано, как паттерн "Мост" способствует созданию гибких и расширяющихся систем.
На этом уроке будет детально рассмотрен паттерн "Фасад", который предоставляет простой интерфейс сложной системе классов, библиотек или подсистем. Будет показано, как паттерн Фасад облегчает использование сложных систем и делает их более понятными для пользователей.
В этом уроке будет рассмотрен паттерн "Компоновщик", позволяющий классам работать как со списком объектов, так и с отдельными объектами. Будет показано, как паттерн "Компоновщик" позволяет построить сложные древовидные структуры.
В этом практическом уроке будет показано решение задачи, используя паттерны Фасад и Мост. Будет возможность практически применить полученные знания и оценить, как лучше использовать эти паттерны для улучшения дизайна программ.