О курсе
Если вы начали изучать C#, то этот курс станет для вас самой лучшей практикой! За пять уроков на примере создания модов к популярной игре GTA 5, вы разберете не только основные синтаксические конструкции, которые проходили на курсе “C# Стартовый”, но и научитесь их применять на практике. Все сложное и запутанное легко станет явным и понятным вместе с Романом Самчуком. Курс будет интересен и полезен как новичкам, так и продвинутым программистам, которые хотят сменить свой профиль и заняться разработкой игр.
Этот курс входит в специальности:
Предварительные Требования
Владение языком C# на уровне курса "C# Стартовый" (основные конструкции).
Вы научитесь
- создавать свои моды для игры GTA 5
- на практике работать с переменными и типами данных
- использовать таймеры и циклы в создании модов для GTA 5
- работать с Native function, которые присутствуют в игре
- создавать элементы окружения, в том числе и противников
- реализовывать киллера — дополнительную фичу, с помощью которой можно устранять нежелательных персонажей в игре
- 3 ч 19 м
- 13.09.2016
- 5 из
- 22.12.2020
- русский
Что входит в курс
В этом уроке автор продемонстрирует работу с Native function, которые есть в игре. Будет показано, как их можно вызывать и как передавать им различные параметры. Также, будет создана машина с четырьмя врагами с возможностью их ликвидировать.
В этом уроке изучаем, как на практике можно использовать переменные и типы данных. Учимся ставить машины, а вместе с этим разбираемся в тонкостях и нюансах синтаксиса языка программирования C#. Перед просмотром этого урока рекомендуем освежить знания и посмотреть тему о переменных и типах данных в курсе C# Starter.
Если у вас, после изучения таймеров и циклов остались вопросы, этот урок идеально разложит все по полочкам. Ведь Роман Самчук не просто создает мод к GTA5, а объясняет на практических примерах роль синтаксических конструкций языка C#.
В этом уроке Роман Самчук продолжает рассказывать, как создать мод для GTA 5, а конкретно вы узнаете, что нужно сделать, чтобы у вас появился киллер — дополнительная фича в игре, с помощью которой можно убивать нежелательных персонажей в игре.
В этом уроке будем работать с native function, которые есть в игре. Будет показано, как их можно вызывать, как передавать им различные параметры. Также, создадим машину с четырьмя врагами и попробуем из перестрелять.