ВИДЕОУРОК №3. Конструирование объектов
На уроке рассматриваются базовые понятия ООП – класс и объект, а также экземпляр.
На уроке рассматриваются основы UML диаграмм, понятия пространство имен и пакет
На уроке рассматриваются основы понятия абстракция и абстрактный тип данных. Также на уроке рассматриваются основы понятия «моделирование» и применение моделирования на практике при разработке приложения, понятие слоя приложения и методы доступа.
На уроке рассматриваются такие составные элементы классов, как свойства, их внутреннее устройство и способы создания. Познакомиться с типом DateTime и основами его применения.
На уроке рассматривается процесс моделирования, особенности использования языка UML для изображения отношений между классами.
На уроке рассматривается понятие индексатора, особенности создания и использования индексаторов.
На уроке рассматривается понятие наследования в объектно-ориентированной парадигме, его особенности и возможности в языке C#.
На уроке рассматривается понятие абстрактного класса в объектно-ориентированной парадигме, его особенности и возможности, и применение в языке C#.
На уроке рассматривается понятие интерфейса в объектно-ориентированной парадигме, его особенности и возможности, и применение в языке C#, а также его отличия в применении интерфейсов от абстрактных классов.
На уроке рассматривается стереотип языка C# - record – запись, его применение, отличие от классов и структур, особенности устройства и актуальность воплощения в языке.
На уроке рассматривается понятие обобщенных типов и идея парадигмы обобщенного программирования, послужившая основой введения универсальных шаблонов.