Разработка игр (Урок 5 - Материалы,текстуры и шейдеры Unity3D)
СЛЕДУЮЩЕЕ
-
Создаем игру типа “Pokémon Go“
-
Разработка Virtual Reality (VR) игр на Unity
-
Unity Базовый 2016
-
Как составить резюме, чтобы вас пригласили на собеседование
-
Как правильно составить резюме для поиска работы в международной IT-компании
-
Как новичкам найти работу во время войны? Реальный опыт и отзывы
-
Почему мне отказывают рекрутеры? Как получить первый оффер в IT
-
Чек-лист успешной адаптации или как пройти испытательный срок в компании?
-
10 ключевых ошибок во время собеседования
-
Подготовка к собеседованию в IT
-
Активный поиск первой работы в IT – советы и частые ошибки
-
IТ в период войны: как найти первую работу
-
Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity.
Разъяснение процесса наложения текстур, процесса настройки материалов и выбора шейдеров, их сути, функциональности и надобности. Объяснение детального создания normal map (карты нормалей), используя средства Unity3D. Толкование реализации мультяшной графии, демонстрация процесса.
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ