ВИДЕОУРОК №6. Драки покемонов. Часть 2
Данный видео урок является вводным. Автор покажет, как следует готовить карту для игрового использования. Будет продемонстрировано получение нужных ключей для загрузки карты из интернета. Затем автор реализует ее динамическую подгрузку в Unity.
В этом видео мы подключим LocationService. Они необходимы для получения реальных GPS координат на телефоне. После этого мы закончим подготовку нашей карты для того чтобы размещать на ней точки.
В этом уроке мы будем селить покемонов по реальным координатам на карте. Сделаем им внешний вид и правильно настроим точки, для удобной работы в дальнейшем.
Pokémon Go сетевая игра, потому мы должны реализовать загрузку покемонов из сервера. Для того чтобы Вам не приходилось возится с хостингами мы будем использовать доступный всем google drive и на нем разместим xml файл, который будем скачивать из unity.
В этом уроке мы создадим возможность драк покемонов. Когда игрок приблизится к точке где расположен нейтральный покемон, то включится режим битвы.
Реализуем загрузку нужного покемона в битву, будем считать количество жизней. Поставим красивые эффекты для атаки и сделаем возможность победы.
В этом уроке мы рассмотрим каким образом создается дополненная реальность без меток. Точно такая же как и в игре PokemonGo. Будет рассмотрен проект, на основе которого это можно сделать.