Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 2. Шахматная доска + фигуры. Unity3D.
СЛЕДУЮЩЕЕ
Продолжаем создание клиент-серверной игры в шахматы. На первом вебинаре мы запрограммировали правила ходов.Теперь самое время создать интерфейс пользователя. Для этого нужно создать доску, разместить фигуры, запрограммировать их перемещение, чтобы можно было играть вдвоём на одном устройстве. На следующих вебинарах перейдём к серверной части.
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ