Дизайн-система в Figma. Часть 2
- Как составить резюме, чтобы вас пригласили на собеседование
- Как правильно составить резюме для поиска работы в международной IT-компании
- Как новичкам найти работу во время войны? Реальный опыт и отзывы
- Почему мне отказывают рекрутеры? Как получить первый оффер в IT
- Чек-лист успешной адаптации или как пройти испытательный срок в компании?
- 10 ключевых ошибок во время собеседования
- Подготовка к собеседованию в IT
- Активный поиск первой работы в IT – советы и частые ошибки
- Автоматизация тестирования API и UI с AWS CloudWatch Synthetics
- Дизайн-система в Figma. Часть 3
Мы продолжаем серию вебинаров, посвященнх созданию дизайн-системы с использованием Figma. Первая встреча состоялась 19 мая и вы можете просмотреть ее в записи.
На втором занятии мы погрузимся в практику работы с цветом, создадим нужные сетки, рассмотрим принципы работы фреймов и авто-лейаутов, соберем свои первые компоненты, создадим несколько фундаментальных элементов интерфейса (поля, формы) и примерим их на своем девайсе.
План вебинара:
- Figma Mirror
- Фреймы и авто-лейауты
- Цвет в интерфейсе
- Цветовые палитры: создание стилей, плагины и инструменты
- Сетки
- Работа с Components
- Первичные элементы: поля, формы
- Q&A
Целевая аудитория:
Данный вебинар будет интересен продвинутым UX/UI и продуктовым дизайнерам, которые хотят улучшить коммуникацию с разработкой, сделать процесс дизайна и доставки фичей прозрачным и масштабируемым.
Вебинар также будет полезен менеджерам и фронтендерам, которые хотят почерпнуть best practice по работе с дизайн-отделом и закрыть возможные пробелы в понимании процессов дизайна.
Вебинар на практике покажет, как создавать дизайн-систему в Figma, как её наполнять и работать с первичными элементами.