Game Development | Урок 19 - Blend shapes и лицевая анимация. Blender + Unity 5.
В этом уроке Вы узнаете о том, как можно создать лицевую анимацию без костей, при помощи смешивания форм (blendshapes), а также о том, для каких ещё целей используется данная технология. Весь процесс создания blend shapes в Блендере, от начала до конца, и как настроить импортированную модель в Юнити. Еще больше интересного для Вас на ITVDN.
-
Создание 3D графики и анимации в Cinema4D
Game Development
-
Unity Scripting API #1 - Класс GameObject (базовый класс для все объектов на сцене)
Game Development
-
Unity Scripting API #2 - Класс Transform(позиция, угол поворота и масштаб объекта)
Game Development
-
Unity Scripting API #3 - класс Screen (Разрешение, ориентация экрана)
Game Development
-
Unity Scripting API #4 - компоненты Animator, AnimatorStateInfo(скриптинг стэйтов)
Game Development
-
Speed Level Design - Средневековая таверна
Game Development