Game Development | Урок 19 - Blend shapes и лицевая анимация. Blender + Unity 5.
СЛЕДУЮЩЕЕ
-
Создаем игру типа “Pokémon Go“
-
Разработка Virtual Reality (VR) игр на Unity
-
Unity Базовый 2016
-
Как составить резюме, чтобы вас пригласили на собеседование
-
Как правильно составить резюме для поиска работы в международной IT-компании
-
Как новичкам найти работу во время войны? Реальный опыт и отзывы
-
Почему мне отказывают рекрутеры? Как получить первый оффер в IT
-
Чек-лист успешной адаптации или как пройти испытательный срок в компании?
-
10 ключевых ошибок во время собеседования
-
Подготовка к собеседованию в IT
-
Активный поиск первой работы в IT – советы и частые ошибки
-
IТ в период войны: как найти первую работу
-
Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity.
В этом уроке Вы узнаете о том, как можно создать лицевую анимацию без костей, при помощи смешивания форм (blendshapes), а также о том, для каких ещё целей используется данная технология. Весь процесс создания blend shapes в Блендере, от начала до конца, и как настроить импортированную модель в Юнити.
Еще больше интересного для Вас на ITVDN.
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ