Game Development | Урок 19 - Blend shapes и лицевая анимация. Blender + Unity 5.
СЛЕДУЮЩЕЕ
- Создаем игру типа “Pokémon Go“
- Разработка Virtual Reality (VR) игр на Unity
- Unity Базовый 2016
- Как составить резюме, чтобы вас пригласили на собеседование
- Как правильно составить резюме для поиска работы в международной IT-компании
- Как новичкам найти работу во время войны? Реальный опыт и отзывы
- Почему мне отказывают рекрутеры? Как получить первый оффер в IT
- Чек-лист успешной адаптации или как пройти испытательный срок в компании?
- 10 ключевых ошибок во время собеседования
- Подготовка к собеседованию в IT
- Активный поиск первой работы в IT – советы и частые ошибки
- IТ в период войны: как найти первую работу
- Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity.
В этом уроке Вы узнаете о том, как можно создать лицевую анимацию без костей, при помощи смешивания форм (blendshapes), а также о том, для каких ещё целей используется данная технология. Весь процесс создания blend shapes в Блендере, от начала до конца, и как настроить импортированную модель в Юнити. Еще больше интересного для Вас на ITVDN.
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ