Python + Pygame. Сезон 2. Урок 2. pygame.sprite ч.2
СЛЕДУЮЩЕЕ
-
Как стать программистом?
-
Python 3.4.0 Стартовый
-
Flask
-
Создаем голосового ассистента на Python
-
Что пишут на Python и какие направления разработки в тренде
-
Почему выбирают Python? Карта специальности Python Developer
-
Python Developer: как получить стабильный доход в текущих реалиях
-
Как стать программистом? Python, Java, FrontEnd или .NET – что выбрать?
-
PyCharm с нуля. Лучшая IDE для Python разработки
-
Как составить резюме, чтобы вас пригласили на собеседование
-
Создаём игру-бестселлер Тетрис на Python
-
Как правильно составить резюме для поиска работы в международной IT-компании
-
Пишем игру Танки 2D на Pygame
Разъяснение становления на ноги нашего героя. Объяснение использования функции collider_rect, подкласса pygame.sprite.Group. Толкование содержащихся методов в подклассе pygame.sprite.Group, поверки с их помощью sprite в Group. Изъяснение дублирования данной группы, добавления в группу, удаления, проверки содержания, вызова методов, чистки.
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ