О курсе
Программное обеспечение, созданное при помощи различных языков программирования, сильно упрощает нашу жизнь - сегодня без него невозможно представить современный мир. Подобные достижения во многом обязаны шаблонам (паттернам) проектирования - архитектурным конструкциям, которые описывают типичные способы решения распространенных проблем при проектировании программ. В видео курсе будут детально рассмотрены более 20 паттернов, которые упрощают жизнь разработчикам и помогают создавать качественный продукт.
В качестве дополнительного материала к данному курсу вы можете скачать книгу Александра Шевчука “Design Patterns via C#”.
Этот курс входит в специальности:
Предварительные Требования
Уверенное владение языком C#
Вы научитесь
- понимать, что такое паттерны проектирования;
- определять, в какой ситуации стоит использовать тот или иной шаблон;
- применять более 20 паттернов проектирования на практике: 5 порождающих, 7 структурных и 11 поведенческих;
- улучшать качество и читаемость кода;
- понимать основы унифицированного языка моделирования UML;
- 16 ч 7 м
- 29
- русский
Что входит в курс
×
Вы действительно хотите открыть доступ к тестированию по курсу Шаблоны проектирования на 40 дней?
В данном видео уроке рассматривается структура курса “Шаблоны проектирования” и производится краткий обзор книги “Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования” с обсуждением всех ее достоинств и недостатков. Также автор презентует книгу «Design Patterns via C#», которая в доходчивом, понятном и упрощенном виде объясняет назначение и применение паттернов в создании программного обеспечения.
Технически, паттерны (шаблоны) проектирования - это всего лишь абстрактные примеры правильного использования небольшого числа комбинаций простейших техник ООП. Видео урок представит простые примеры, показывающие правильные способы организации взаимодействий между классами или объектами.
Этот видео урок из "Курса шаблоны проектирования" посвящен UML (англ. Unified Modeling Language — унифицированный язык моделирования) — язык графического описания для объектного моделирования в области разработки программного обеспечения. UML является языком широкого профиля, это — открытый стандарт, использующий графические обозначения для создания абстрактной модели системы, называемой UML-моделью. Данный видеоурок познакомит вас c базовыми возможностями и подходами к проектированию с помощью языка UML.
Данный видео урок из курса "Шаблоны проектирования" познакомит Вас с понятием конечного автомата, вариантами его описания и логикой построения простейших конечных автоматов.
Видео урок раскроет понятие парадигмы программи́рования, которая является совокупностью идей и понятий, определяющих стиль написания компьютерных программ. Это способ концептуализации, определяющий организацию вычислений и структурирование работы, выполняемой компьютером. Этот видеоурок расскажет Вам об основных современных парадигмах объектно-ориентированного программирования, которые поддерживаются платформой .NET.
Данный видео урок дает базовые знания о регулярных грамматиках, и основных способах их применения в программировании.
Видео урок посвящен паттерну Abstract Factory, который предоставляет клиенту интерфейс (набор методов) для создания семейств взаимосвязанных или взаимозависимых объектов-продуктов, при этом скрывает от клиента информацию о конкретных классах этих объектов-продуктов.
Видеоурок посвящен паттерну проектирования Builder, который помогает организовать пошаговое построение сложного объекта-продукта так, что клиенту не требуется понимать последовательность шагов и внутреннее устройство строящегося объекта-продукта, при этом в результате одного и того же процесса конструирования могут получаться объекты-продукты с различным представлением (внутренним устройством).
Видео урок посвящен шаблону проектирования Factory Method, который предоставляет абстрактный интерфейс (набор методов) для создания объекта-продукта, но оставляет возможность, разработчикам классов, реализующих этот интерфейс самостоятельно принять решение о том, экземпляр какого конкретного класса-продукта создать. Паттерн Factory Method позволяет базовым абстрактным классам передать ответственность за создание объектов-продуктов своим производным классам.
Видеоурок расскажет о паттерне Prototype, который предоставляет возможность создания новых объектов-продуктов (клонов), используя технику клонирования (копирования) созданного ранее объекта-оригинала-продукта (прототипа). Паттерн Prototype – позволяет задать различные виды (классы-виды) объектов-продуктов (клонов), через настройку состояния каждого нового созданного клона. Классификация клонов-продуктов производится на основании различия их состояний.
Видео урок познакомит с шаблоном проектирования Singleton, который гарантирует, что у класса может быть только один экземпляр. В частном случае предоставляется возможность наличия, заранее определенного числа экземпляров.
Видео урок посвящен паттерну Adapter, он преобразует интерфейс (набор имен методов) одного класса в интерфейс (набор имен методов) другого класса, который ожидают клиенты. Адаптер обеспечивает совместную работу классов с несовместимыми интерфейсами, такая работа без Адаптера была бы невозможна.
Видео урок посвящен паттерну Bridge, который позволяет отделить абстракцию от элементов ее реализации так, чтобы и абстракцию, и реализацию можно было изменять независимо друг от друга.
Виде урок расскажет о шаблоне проектирования Composite, который составляет из объектов древовидные структуры для представления иерархий «часть – целое». Позволяет клиентам единообразно трактовать индивидуальные объекты (листья) и составные объекты (ветки).
Видео урок посвящен паттерну Decorator(декоратор), который динамически (в ходе выполнения программы) добавляет объекту новые возможности (состояние и/или поведение). Композиция, используемая при реализации паттерна Decorator, является гибкой альтернативой наследованию (порождению подклассов) с целью расширения функциональности.
Видео урок посвящен шаблону проектирования Facade, который предоставляет унифицированный интерфейс (набор имен методов) вместо интерфейса некоторой подсистемы (набора взаимосвязанных классов или объектов).
Видео урок посвящен шаблону проектированию Flyweight, который описывает правильное применение техники создания «разделяемых объектов», для получения возможности эффективного использования большого числа объектов.
Видео урок посвящен шаблону проектирования Proxy, который предоставляет объект-заместитель для контроля доступа к другому объекту.
Видео урок посвящен паттерну проектирования Chain of Responsibility, который позволяет избежать привязки объекта-отправителя запроса к объекту-получателю запроса, при этом давая шанс обработать этот запрос нескольким объектам. Паттерн Chain of Responsibility связывает в цепочку объекты-получатели запроса и передает запрос вдоль этой цепочки, пока один из объектов, составляющих эту цепочку не обработает передаваемый запрос.
Видео урок расскажет о шаблоне проектирования Command (Команда), который позволяет представить запрос в виде объекта, позволяя клиенту конфигурировать запрос (задавая параметры для его обработки), ставить запросы в очередь, протоколировать запросы, а также поддерживать отмену операций.
Видео урок посвящен шаблону проектирования Interpreter (интерпретатор), который позволяет сформировать объектно-ориентированное представление грамматики для заданного языка, а также описывает правила создания механизма интерпретации (толкования) предложений этого языка.
Видео урок посвящен шаблону проектирования Iterator (Итератор), который представляет удобный и безопасный способ доступа к элементам коллекции (составного объекта), при этом не раскрывая внутреннего представления этой коллекции.
Видео урок посвящен шаблону проектирования Mediator (посредник), который предоставляет объект-посредник, скрывающий способ взаимодействия множества других объектов-коллег. Объект-посредник обеспечивает слабую связанность системы, избавляя объектов-коллег от необходимости явно ссылаться друг на друга, позволяя тем самым независимо изменять взаимодействия между объектами-коллегами.
Видео урок посвящен поведенческому шаблоны проектирования Memento (хранитель), который не нарушая инкапсуляции, фиксирует и выносит за пределы объекта-хозяина его внутреннее состояние так, чтобы позднее это вынесенное состояние можно было восстановить в исходном объекте-хозяине.
Видео урок посвящен шаблону проектирования Observer (наблюдатель), который использует связь-отношения зависимости «один ко многим» (один издатель ко многим подписчикам). При изменении состояния одного объекта (издателя), все зависящие от него объекты (подписчики) оповещаются об этом и автоматически обновляются.
Видео урок расскажет о шаблоне проектирования State (Состояние), который позволяет объекту изменять свое поведение в зависимости от своего состояния. Поведение объекта изменяется на столько, что создается впечатление, что изменился класс объекта.
Видео урок посвящен шаблону проектирования Strategy (Стратегия), который определяет набор алгоритмов (часто схожих по роду деятельности), инкапсулирует каждый из имеющихся алгоритмов (в отдельный класс) и делает их подменяемыми. Паттерн Strategy позволяет подменять алгоритмы без участия клиентов, которые используют эти алгоритмы.
Видео урок посвящен паттерну проектирования Template Method, который формирует структуру алгоритма и позволяет в производных классах реализовать, заместить (перекрыть) или переопределить определенные шаги (участки) алгоритма, не изменяя структуру алгоритма в целом.
Видео урок посвящен шаблону проектирования Visitor (Посетитель), который позволяет единообразно обойти набор элементов с разнородными интерфейсами (т.е. набор объектов разных классов не приводя их к общему базовому типу), а также позволяет добавить новый метод (функцию) в класс объекта, при этом не изменяя сам класс этого объекта.
Вопросы и ответы
Онлайн курси мають низку переваг перед офлайн форматом:
- Незалежність від локації. Онлайн дозволяє навчатися де завгодно.
- Збереження часу та грошей на дорогу. Ви економите час та гроші з поїздок на курси та назад.
- Онлайн курси дешевші. Немає потреби в приміщенні та ноутбуках для студентів, тому вартість нижча
- Комфортний темп навчання, постійний доступ до інформації. Навчання у вашому темпі будь-коли і будь-де 24/7. Також є доступ до записаних уроків, чого немає в офлайн форматі.
На ITVDN є 2 формати навчання: Live Online та відео курси. Ціна навчання залежить від обраного вами способу навчання.
Якщо ви хочете навчатися самостійно у форматі відео курсів, вартість навчання складе в середньому 10-15 USD на місяць в залежності від обраного вами пакету підписки.
Live Online – це онлайн навчання з тренером у групах разом із іншими студентами. Навчання у даному форматі коштує в середньому 6-7 USD за одну годину.
Залежить від того, скільки уваги програмуванню ви виділятимете щоденно, яка саме це мова і який у вас досвід кодингу. Середній час на опанування однієї мови за умови регулярних занять хоча б 2 год/день:
- новачки – від 3 до 6 місяців;
- ті, хто мають базові знання з іншої мови – від 1 до 3 місяців;
- професійні програмісти – до 1 місяця.
Найкращий варіант інвестиції часу – 8 годин щоденно (20% теорії + 80% практики). Більше практики – швидше опанування програмування.
Для опанування ІТ-спеціальності треба виділити не менше 500 годин, з яких близько 100 годин – на перегляд відео уроків або відвідування онлайн занять із ментором, а 400 – на виконання практичних завдань за пройденими темами.
В залежності від того, скільки часу ви готові виділяти на навчання в день, ви зможете пройти програму за 3-8 місяців. Якщо у вас є певна база знань з ІТ, кількість необхідного часу буде меншою.
Також тривалість навчання залежить від обраної вами спеціальності, оскільки набір технологій, які ви маєте вивчити, буде різним.
Починати варто з тих, які містять в назві слово “Стартовий”. Такі курси мають вступний матеріал для знайомства з мовою або технологією.
Якщо ж ви плануєте навчатися за конкретною спеціальністю у форматі відео курсів, перейдіть на сторінку спеціальності і прокрутіть до заголовку “Відео курси за спеціальністю …”. Нижче буде список відео курсів, котрі відсортовано в порядку необхідності вивчення.
Ще нижче ви знайдете Roadmap зі спеціальності – путівник, на якому зображені відео курси у вигляді дерева, що також вас легко зорієнтує у послідовності проходження курсів.
Якщо ви обираєте Live Online навчання з тренером, все дуже просто:
- відвідуйте всі заняття, вчасно виконуйте д/з;
- додатково дивіться відео уроки на ITVDN;
- після кожного уроку проходьте коротке тестування;
- практикуйтеся в Інтерактивному практикумі;
- спілкуйтеся з одногрупниками в ході вирішення д/з, задавайте питання ментору на уроках та поза ними;
- в кінці кожного курсу складайте екзамен на TestProvider (та отримуйте Сертифікати);
- в кінці всього навчання проходьте екзамен зі спеціальності і отримайте Диплом.
Ми маємо спеціальний розділ – “Вакансії”, котрий допомагає нашим студентам шукати першу роботу в ІТ. Детальніше про можливості та призначення розділу за посиланням.
А для тих, хто навчається онлайн з ментором, у нас додатково передбачена індивідуальна допомога HR-фахівця щодо підготовки до працевлаштування з першого дня навчання і до отримання першого job-оферу. Вона включає в себе допомогу в оформленні соцмереж, підготовці резюме, проведення пробної співбесіди, надання порад щодо пошуку роботи та самопрезентації тощо.
На жаль, дана послуга на ITVDN не передбачена, однак ви можете замовити індивідуальну консультацію з нашим ментором. Деталі ви знайдете за посиланням.
На ITVDN відсутні курси для дітей, тому комфортний вік для початку навчання за нашими матеріалами – від 14 років.
Ніяких вимог до вашого рівня англійської ми не висуваємо, оскільки всі навчальні матеріали йдуть російською або українською мовами. При цьому базові знання англійської будуть корисні для комфортного пошуку інформації в гуглі, читання документацій в інтернеті тощо.
На ITVDN можна пройти повне навчання з нуля до спеціаліста рівня Trainee/Junior. Якщо ви вже практикуючий розробник, наші відео курси допоможуть поглибити ваші знання до рівня Middle.
Після закінчення дії вашої підписки доступ до відео курсів, на жаль, буде закрито. Однак ви зможете користуватися тими навчальними матеріалами, які ви завантажили на свій девайс під час навчання.
Ні, знижки не додаються.
Отзывы наших студентов
Отзывы в DOU
4,9/5 - 195 отзывов
Отзывы в Facebook
5,0/5 - 704 отзыва
Отзывы в Google
4,9/5 - 814 отзыва