Создание дизайна мобильного приложения с Figma. - вебинары ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

    Выбери свою IT специальность

    Начать бесплатно

    Выбери свою IT специальность

    Начать бесплатно

      Создание дизайна мобильного приложения с Figma.

      Все вебинары бесплатные и доступны для зарегистрированных пользователей
      Алла Штогрина
      UI/UX дизайнер
      01.01.1960
      19:00 - 21:00
      Рейтинг: 5. Проголосовало: 8

      Мобильные устройства - телефоны, планшеты, другие гаджеты - стали неотъемлемой частью нашей жизни. Разрешение их экранов могут варьироваться от 200 до 3000+ пикселей, что добавляет пикантности процессу разработки дизайна. Однако, графический редактор Figma является прекрасным средством проектирования актуальных и отзывчивых интерфейсов мобильных приложений. Он обладает всеми необходимыми удобствами и полезными инструментами для веб-дизайнера.

      Автор вебинара Алла Штогрина покажет на практике, как использовать весь потенциал Figma, реализуя дизайн с нуля до уровня полноценного макета, готового к передаче разработчикам.

      Если вы еще не знакомы с Figma, рекомендуем посмотреть запись вебинара «Веб-дизайн с Figma. Легкий старт», в котором Алла Штогрина дала основы работыс этим инструментом.

      План вебинара:

      1. Особенности мобильного дизайна.
      2. Отрисовка прототипов, подготовка набросков того, как будут выглядеть экраны.
      3. Проектирование User Flow.
      4. Отрисовка эскизов для wireframes.
      5. Подбор подходящей цветовой гаммы и графических элементов.
      6. Прототипирование.
      7. Анимация и микровзаимодействие.
      8. Тестирование на этапе дизайна.
      9. Передача разработчикам.

      Целевая аудитория:

      Этот вебинар будет интересен новичкам в веб-дизайне, которые ознакомились с инструментами, необходимыми для работы. 

      Введение в разработку приложений под iOS. Часть 2.
                                                            
      Введение в разработку приложений под iOS. Часть 1.
      Здравствуйте, дорогие читатели. Данный блок будет продолжением темы “Введение в  разработку под iOS", которую мы затронули ранее.
      Введение в разработку приложений под iOS. Часть 0.
      Здравствуйте, дорогие читатели. Меня зовут Владимир.
      Параллакс для 2D игры без нервов и костылей
      Недавно в моей жизни начинающего разработчика игр появилась задача - сделать фон в игре, но не просто уныленький статичный бэкграунд, а параллакс. Да, эта чудо-красота применима не только в разработке сайтов, но и при создании игр. Попытка вдохновиться в гугле практически ничем не закончилась. Пришлось справляться с задачей собственными силами.

      Пакеты подписки с доступом ко всем курсам и сервисам

      Стартовый
      • Все видеокурсы на 3 месяца
      • Тестирование по 10 курсам
      • Проверка 5 домашних заданий
      • Консультация с тренером 30 мин
      Базовый
      • Все видеокурсы на 6 месяцев
      • Тестирование по 16 курсам
      • Проверка 10 домашних заданий
      • Консультация с тренером 60 мин
      Премиум
      • Все видеокурсы на 1 год
      • Тестирование по 24 курсам
      • Проверка 20 домашних заданий
      • Консультация с тренером 120 мин
      комментарии и обсуждения
      Notification success
      Мы используем cookie-файлы, чтобы сделать взаимодействие с нашими веб-сайтами и услугами простым и значимым.