Создание дизайна мобильного приложения с Figma.
Мобильные устройства - телефоны, планшеты, другие гаджеты - стали неотъемлемой частью нашей жизни. Разрешение их экранов могут варьироваться от 200 до 3000+ пикселей, что добавляет пикантности процессу разработки дизайна. Однако, графический редактор Figma является прекрасным средством проектирования актуальных и отзывчивых интерфейсов мобильных приложений. Он обладает всеми необходимыми удобствами и полезными инструментами для веб-дизайнера.
Автор вебинара Алла Штогрина покажет на практике, как использовать весь потенциал Figma, реализуя дизайн с нуля до уровня полноценного макета, готового к передаче разработчикам.
Если вы еще не знакомы с Figma, рекомендуем посмотреть запись вебинара «Веб-дизайн с Figma. Легкий старт», в котором Алла Штогрина дала основы работыс этим инструментом.
План вебинара:
- Особенности мобильного дизайна.
- Отрисовка прототипов, подготовка набросков того, как будут выглядеть экраны.
- Проектирование User Flow.
- Отрисовка эскизов для wireframes.
- Подбор подходящей цветовой гаммы и графических элементов.
- Прототипирование.
- Анимация и микровзаимодействие.
- Тестирование на этапе дизайна.
- Передача разработчикам.
Целевая аудитория:
Этот вебинар будет интересен новичкам в веб-дизайне, которые ознакомились с инструментами, необходимыми для работы.
01.01.1960
120
2144
01.01.1960
120
1653
01.01.1960
120
2049
01.01.1960
120
1149
01.01.1960
120
1390
01.01.1960
120
4399
01.01.1960
120
2197
01.01.1960
120
2614
01.01.1960
120
1839
01.01.1960
120
4236
01.01.1960
120
3819
01.01.1960
120
4594