Создание дизайна мобильного приложения с Figma.
Мобильные устройства - телефоны, планшеты, другие гаджеты - стали неотъемлемой частью нашей жизни. Разрешение их экранов могут варьироваться от 200 до 3000+ пикселей, что добавляет пикантности процессу разработки дизайна. Однако, графический редактор Figma является прекрасным средством проектирования актуальных и отзывчивых интерфейсов мобильных приложений. Он обладает всеми необходимыми удобствами и полезными инструментами для веб-дизайнера.
Автор вебинара Алла Штогрина покажет на практике, как использовать весь потенциал Figma, реализуя дизайн с нуля до уровня полноценного макета, готового к передаче разработчикам.
Если вы еще не знакомы с Figma, рекомендуем посмотреть запись вебинара «Веб-дизайн с Figma. Легкий старт», в котором Алла Штогрина дала основы работыс этим инструментом.
План вебинара:
- Особенности мобильного дизайна.
- Отрисовка прототипов, подготовка набросков того, как будут выглядеть экраны.
- Проектирование User Flow.
- Отрисовка эскизов для wireframes.
- Подбор подходящей цветовой гаммы и графических элементов.
- Прототипирование.
- Анимация и микровзаимодействие.
- Тестирование на этапе дизайна.
- Передача разработчикам.
Целевая аудитория:
Этот вебинар будет интересен новичкам в веб-дизайне, которые ознакомились с инструментами, необходимыми для работы.
01.01.1960
120
2226
01.01.1960
120
1681
01.01.1960
120
2060
01.01.1960
120
1154
01.01.1960
120
1399
01.01.1960
120
4450
01.01.1960
120
2208
01.01.1960
120
2620
01.01.1960
120
1849
01.01.1960
120
4253
01.01.1960
120
3848
01.01.1960
120
4595