Создание дизайна мобильного приложения с Figma. - вебинары ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию
Подписка

300+ курсов по популярным IT-направлениям

Выбери свою IT специальность

Подписка
Подписка

300+ курсов по популярным IT-направлениям

Создание дизайна мобильного приложения с Figma.

Play
Все вебинары бесплатные и доступны для зарегистрированных пользователей
author Алла Штогрина
UI/UX дизайнер
date 01.01.1960
time 19:00 - 21:00
Рейтинг: 5. Проголосовало: 13

Мобильные устройства - телефоны, планшеты, другие гаджеты - стали неотъемлемой частью нашей жизни. Разрешение их экранов могут варьироваться от 200 до 3000+ пикселей, что добавляет пикантности процессу разработки дизайна. Однако, графический редактор Figma является прекрасным средством проектирования актуальных и отзывчивых интерфейсов мобильных приложений. Он обладает всеми необходимыми удобствами и полезными инструментами для веб-дизайнера.

Автор вебинара Алла Штогрина покажет на практике, как использовать весь потенциал Figma, реализуя дизайн с нуля до уровня полноценного макета, готового к передаче разработчикам.

Если вы еще не знакомы с Figma, рекомендуем посмотреть запись вебинара «Веб-дизайн с Figma. Легкий старт», в котором Алла Штогрина дала основы работыс этим инструментом.

План вебинара:

  1. Особенности мобильного дизайна.
  2. Отрисовка прототипов, подготовка набросков того, как будут выглядеть экраны.
  3. Проектирование User Flow.
  4. Отрисовка эскизов для wireframes.
  5. Подбор подходящей цветовой гаммы и графических элементов.
  6. Прототипирование.
  7. Анимация и микровзаимодействие.
  8. Тестирование на этапе дизайна.
  9. Передача разработчикам.

Целевая аудитория:

Этот вебинар будет интересен новичкам в веб-дизайне, которые ознакомились с инструментами, необходимыми для работы. 

Татьяна Доморадова
date 01.01.1960
time 120
view 4368
Виктория Пилипенко
date 01.01.1960
time 120
view 2191
Герман Шалов
date 01.01.1960
time 120
view 4226
Герман Шалов
date 01.01.1960
time 120
view 3802
Введение в разработку приложений под iOS. Часть 2.
                                                      
Введение в разработку приложений под iOS. Часть 1.
Здравствуйте, дорогие читатели. Данный блок будет продолжением темы “Введение в  разработку под iOS", которую мы затронули ранее.
Введение в разработку приложений под iOS. Часть 0.
Здравствуйте, дорогие читатели. Меня зовут Владимир.
Параллакс для 2D игры без нервов и костылей
Недавно в моей жизни начинающего разработчика игр появилась задача - сделать фон в игре, но не просто уныленький статичный бэкграунд, а параллакс. Да, эта чудо-красота применима не только в разработке сайтов, но и при создании игр. Попытка вдохновиться в гугле практически ничем не закончилась. Пришлось справляться с задачей собственными силами.
комментарии и обсуждения
Notification success