Создание дизайна мобильного приложения с Figma.
Мобильные устройства - телефоны, планшеты, другие гаджеты - стали неотъемлемой частью нашей жизни. Разрешение их экранов могут варьироваться от 200 до 3000+ пикселей, что добавляет пикантности процессу разработки дизайна. Однако, графический редактор Figma является прекрасным средством проектирования актуальных и отзывчивых интерфейсов мобильных приложений. Он обладает всеми необходимыми удобствами и полезными инструментами для веб-дизайнера.
Автор вебинара Алла Штогрина покажет на практике, как использовать весь потенциал Figma, реализуя дизайн с нуля до уровня полноценного макета, готового к передаче разработчикам.
Если вы еще не знакомы с Figma, рекомендуем посмотреть запись вебинара «Веб-дизайн с Figma. Легкий старт», в котором Алла Штогрина дала основы работыс этим инструментом.
План вебинара:
- Особенности мобильного дизайна.
- Отрисовка прототипов, подготовка набросков того, как будут выглядеть экраны.
- Проектирование User Flow.
- Отрисовка эскизов для wireframes.
- Подбор подходящей цветовой гаммы и графических элементов.
- Прототипирование.
- Анимация и микровзаимодействие.
- Тестирование на этапе дизайна.
- Передача разработчикам.
Целевая аудитория:
Этот вебинар будет интересен новичкам в веб-дизайне, которые ознакомились с инструментами, необходимыми для работы.
01.01.1960
120
2102
01.01.1960
120
1635
01.01.1960
120
2014
01.01.1960
120
1146
01.01.1960
120
1370
01.01.1960
120
4368
01.01.1960
120
2191
01.01.1960
120
2609
01.01.1960
120
1835
01.01.1960
120
4226
01.01.1960
120
3802
01.01.1960
120
4592