Шахматный клиент-сервер на С#. Часть 4. Модуль подключения клиента к серверу | ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно

Шахматный клиент-сервер на С#. Часть 4. Модуль подключения клиента к серверу

На заключительном вебинаре мы напишем библиотеку ChessClient, которая будет подключаться к нашему шахматному серверу, получать текущую позицию, и отправлять ходы пользователя. С её помощью мы создадим игру "Шахматы по сети" под разные платформы.

Пакеты подписки с доступом ко всем курсам и сервисам

Стартовый
  • Все видеокурсы на 3 месяца
  • Тестирование по 10 курсам
  • Проверка 5 домашних заданий
  • Консультация с тренером 30 мин
49.99 $
37.50 $
Подписка
Базовый
  • Все видеокурсы на 6 месяцев
  • Тестирование по 16 курсам
  • Проверка 10 домашних заданий
  • Консультация с тренером 60 мин
Премиум
  • Все видеокурсы на 12 месяцев
  • Тестирование по 24 курсам
  • Проверка 20 домашних заданий
  • Консультация с тренером 120 мин
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ
Notification success
Мы используем cookie-файлы, чтобы сделать взаимодействие с нашими веб-сайтами и услугами простым и значимым.