Кто есть кто в IT компании. Структуры и роли
-
Как стать программистом?
-
SQL Базовый
-
Angular Базовый
-
Как составить резюме, чтобы вас пригласили на собеседование
-
Как правильно составить резюме для поиска работы в международной IT-компании
-
Как новичкам найти работу во время войны? Реальный опыт и отзывы
-
Почему мне отказывают рекрутеры? Как получить первый оффер в IT
-
Чек-лист успешной адаптации или как пройти испытательный срок в компании?
-
10 ключевых ошибок во время собеседования
-
Подготовка к собеседованию в IT
-
Активный поиск первой работы в IT – советы и частые ошибки
-
IТ в период войны: как найти первую работу
-
Интерактивный вебинар. Soft Skills на интервью и на испытательном сроке
Большое количество начинающих в IT считает, что разработчик — это специалист, спрятанный за семью мониторами и постоянно пишущий тонны программного кода. Однако, само создание ПО — это лишь часть его труда. Помимо прямых обязанностей разработчик играет важную роль в экосистеме команды: участвует в митингах, взаимодействует с другими членами команды для поиска путей решения проблем, перенимает знания и навыки у опытных коллег и т. д. Поэтому любому новичку необходимо быть в курсе “кухни” его IT-компании, чтобы быть максимально эффективным.
Каким образом разработчик должен взаимодействовать с рабочей инфраструктурой и коллективом? Каковы зоны ответственности у каждого члена компании и к кому можно обращаться за помощью? Как юному девелоперу стоит оценивать себя с точки зрения продуктивности? Обо всем этом мы поговорим на встрече с Александром Марченко, у которого за плечами 8 летний опыт работы в IT.
На встрече будут рассмотрены следующие темы:
- Почему разработка ПО — это сложный многоуровневый процесс?
- Структура менеджмента: разбор иерархии должностей и зон ответственности
- Автоматизация работы: ее важность и умение использовать соответствующие инструменты
- Как сделать результаты своей работы прозрачными для “нетехнических” менеджеров?
- Что обозначают KPI, OKR и прочие аббревиатуры?
Целевая аудитория: начинающие разработчики, студенты учебного центра CyberBionic Systematics.