Видео курс Создание трёхмерной графики в Cinema 4D - онлайн обучение ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию
РУС
  • РУС
  • УКР

Заказать звонок

    Выбери свою IT специальность

    Подписка

    Заказать звонок

    +38 099 757 27 82
    РУС
    • РУС
    • УКР
    Arrow
    🔥Последние дни акции. Весенний премиум на 15 месяцев.
    Arrow

    Создание трёхмерной графики в Cinema 4D

    О курсе

    В данном курсе будет рассмотрено создание трехмерной графики в Cinema 4D, моделирование, создание материалов и текстур. Автор раскроет перед учащимися основы анимации и генеративной графики, расскажет о настройке света и рендеринге. Шаг за шагом будет разобрана работа с основными инструментами, чтобы в конце курса вы без проблем смогли создать ваши первые работы. Данный курс состоит из 7 занятий и одного мастер-класса, на котором автор создаст персонажа из игры Angry Birds.

    Читать дальше...

    Этот курс входит в специальности:

    Предварительные Требования

    Курс подойдёт для новичков, которые не имеют опыта разработки игр

    Читать дальше...

    Вы научитесь

    • работать с основными инструментами в Cinema 4D
    • реализовывать интерфейсы
    • создавать модели и 3D объекты, материалы и текстуры
    • настраивать свет и рендеринг в Cinema 4D
    • разбираться в основах анимации и генеративной графики
    • генерировать красивые, качественные изображения ваших сцен и 3D объектов
    • создавать простые игровые проекты
    • моделировать 3D модель персонажа из игры Angry Birds
    Читать дальше...
    Скачать материалы курса Для получения материалов курса нужно авторизоваться
    Получить сертификат Для получения сертификата нужно авторизоваться
    • Длительность: 5 ч 11 м
    • Курс создан: 23.05.2017
    • Уроков: 9 из
    • Обновлен: 17.12.2020
    • Язык: русский

    Что входит в курс

    • 9 видео уроков
    • Домашние задания
    Войдите или зарегестрируйтесь для того чтоб продолжить просмотр бесплатного видео
    В этом курсе мы рассмотрим создание трехмерной графики в Cinema 4D, моделирование, создание материалов и текстур, основы анимации и генеративной графики, настройка света и рендеринг. Шаг за шагом мы рассмотрим работу с основными инструментами для того чтобы в конце курса вы без проблем смогли создать ваши первые работы. Курс Разработка трехмерной графики в Cinema 4D состоит из 7 занятий, и одного мастер класса, в котором мы создадим персонажа из Angry Birds.
    Читать дальше...
    На первом занятии автор познакомит учащихся с возможностями Cinema 4D и покажет, как легально установить эту программу. Вы узнаете, как работать с навигацией, перемещением, трансформацией и поворотом объектов на сцене. Будет разобрано взаимодействие с координатами трехмерной графики и рассмотрена работа с окном объектов.
    Читать дальше...
    Мы рассмотрим работу с примитивными объектами, которые значительно упрощают моделирование трехмерных объектов, а также их свойствами и настройками. Разберем работу с иерархией объектов и их отображение в рендере. Мы рассмотрим работу с некоторыми генераторами, сплайнами, объектами моделирования и деформаторами, которые позволяют ускорить процесс работы с 3D объектами.
    Читать дальше...
    Моделирование - основа разработки трехмерной графики и именно на этом занятии мы разберемся с тем как работать с точками, гранями и полигонами наших объектов. Рассмотрим инструменты Select, разрез линий, фаска, и Extrude.
    Читать дальше...
    Для добавление релистичности нашим объектам мы научимся создавать материалы и текстуры в Material Editor. Прозрачный, зеркальный, деревянный, каменный, все эти материалы не проблема для Cinema 4D.
    Читать дальше...
    В этом занятии мы познакомимся с основами анимации, научимся создавать ключевые точки для позиции анимированных объектов, рассмотрим работу с Timeline Editor и добавим анимацию для наших созданных 3D объектов.
    Читать дальше...
    Мы рассмотрим основы генеративной графики, систему частиц (объект эмиттер частиц). Научимся работать с модификаторами гравитация и ветер. Рассмотрим теги, которые помогают определить твердость наших объектов. Вы узнаете чем же отличается динамика от классической анимации.
    Читать дальше...
    Вы узнаете как создавать объекты Floor и Sky для определения неба и земной поверхности на сцене. Сможете настроить позиционирование камеры для захвата изображения под правильным углом. Сможете создать и настроить источники света а также произвести рендеринг сцены.
    Читать дальше...
    На этом практическом занятии мы сможем применить инструменты, которые мы рассматривали в данном курсе для того чтобы создать персонажа из Angry Birds.
    Читать дальше...
    ПОКАЗАТЬ ВСЕ

    Покупай подпискус доступом ко всем курсам и сервисам

    Библиотека современных IT знаний в удобном формате

    Выбирай свой вариант подписки в зависимости от задач, стоящих перед тобой. Но если нужно пройти полное обучение с нуля до уровня специалиста, то лучше выбирать Базовый или Премиум. А для того чтобы изучить 2-3 новые технологии, или повторить знания, готовясь к собеседованию, подойдет Пакет Стартовый.

    Стартовый
    • Все видеокурсы на 3 месяца
    • Тестирование по 10 курсам
    • Проверка 5 домашних заданий
    • Консультация с тренером 30 мин
    59.99 $
    Оформить подписку
    Весенний
    • Все видеокурсы на 15 месяцев
    • Тестирование по 24 курсам
    • Проверка 20 домашних заданий
    • Консультация с тренером 120 мин
    90.00 $
    219.99 $
    Оформить подписку
    Акция
    Премиум
    • Все видеокурсы на 1 год
    • Тестирование по 24 курсам
    • Проверка 20 домашних заданий
    • Консультация с тренером 120 мин
    169.99 $
    Оформить подписку
    комментарии и обсуждения
    Notification success