×
Вы действительно хотите открыть доступ к тестированию по курсу UX/UI Design мобильных приложений на 40 дней?
ВИДЕОУРОК №5. Human Interface Guideline для iOS приложения
Поговорим об истории разработки моб приложений, почему это сейчас передовая сфера и почему нужно делать акцент на нее, поговорим о плане работы с моб приложением, инструментарии, figma – как основном инструменте, которой мы будем использовать.
Поговорим о вайрфреймах и прототипах, рассмотрим разницу, поговорим про ошибки прототипирования и о UX архитектуре.
Поговорим о принципах Material Design, разберем основную идею и подход к реализации, тактильность, минимализм, цвет, типографику и иконографику.
Разобрать подробно Material Design, рассмотреть на практике, ознакомиться с компонентами (символами), понять принцип мастер (родительского) компонента и зависимых (дочерних) компонентов.
Разобрать подробно Human Interface Guideline, рассмотреть на практике, понять принципы, модели концепты Apple.
Разобрать подробно Dark mode, понять почему это сейчас в трендах и научиться грамотно реализовывать плюсы и избегать недостатков темной темы.
Разобрать и более детально сравнить разницу этих 2-ух мастодонтов в “дизайн-системах”.
Понять разницу между нативностью, гибридным и веб подходом.
Понять, когда применять веб, а когда мобайл. Понять, как трансформируется веб в мобайл.
Понять, как упаковывать приложение для Play Store, App Store.