Створення мобільного дизайну дизайн з Figma. - вебінари ITVDN
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

Замовити дзвінок

Вибери свою IT спеціальність

Підписка

Замовити дзвінок

+38 099 757 27 82

Створення мобільного дизайну дизайн з Figma.

Play
Усі вебінари безкоштовні та доступні для зареєстрованих користувачів
author Алла Штогріна
UI/UX дизайнер
date 01.01.1960
time 19:00 - 21:00
Рейтинг: 5. Проголосувало: 13

Мобильные устройства - телефоны, планшеты, другие гаджеты - стали неотъемлемой частью нашей жизни. Разрешение их экранов могут варьироваться от 200 до 3000+ пикселей, что добавляет пикантности процессу разработки дизайна. Однако, графический редактор Figma является прекрасным средством проектирования актуальных и отзывчивых интерфейсов мобильных приложений. Он обладает всеми необходимыми удобствами и полезными инструментами для веб-дизайнера.

Автор вебинара Алла Штогрина покажет на практике, как использовать весь потенциал Figma, реализуя дизайн с нуля до уровня полноценного макета, готового к передаче разработчикам.

Если вы еще не знакомы с Figma, рекомендуем посмотреть запись вебинара «Веб-дизайн с Figma. Легкий старт», в котором Алла Штогрина дала основы работыс этим инструментом.

План вебинара:

  1. Особенности мобильного дизайна.
  2. Отрисовка прототипов, подготовка набросков того, как будут выглядеть экраны.
  3. Проектирование User Flow.
  4. Отрисовка эскизов для wireframes.
  5. Подбор подходящей цветовой гаммы и графических элементов.
  6. Прототипирование.
  7. Анимация и микровзаимодействие.
  8. Тестирование на этапе дизайна.
  9. Передача разработчикам.

Целевая аудитория:

Этот вебинар будет интересен новичкам в веб-дизайне, которые ознакомились с инструментами, необходимыми для работы. 

Тетяна Доморадова
date 01.01.1960
time 120
view 3993
Вікторія Пилипенко
date 01.01.1960
time 120
view 0
Герман Шалов
date 01.01.1960
time 120
view 4041
Герман Шалов
date 01.01.1960
time 120
view 3700
Введення в розробку програм під iOS. Частина 2.
                                                      
Введення в розробку програм під iOS. Частина 1.
Здравствуйте, дорогие читатели. Данный блок будет продолжением темы “Введение в  разработку под iOS", которую мы затронули ранее.
Введення в розробку програм під iOS. Частина 0.
Здравствуйте, дорогие читатели. Меня зовут Владимир.
Паралакс для 2D гри без нервів та милиць
Недавно в моей жизни начинающего разработчика игр появилась задача - сделать фон в игре, но не просто уныленький статичный бэкграунд, а параллакс. Да, эта чудо-красота применима не только в разработке сайтов, но и при создании игр. Попытка вдохновиться в гугле практически ничем не закончилась. Пришлось справляться с задачей собственными силами.
коментарі та обговорення
Notification success