Створення мобільного дизайну дизайн з Figma. - вебінари ITVDN
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

Вибери свою IT спеціальність

Підписка

Створення мобільного дизайну дизайн з Figma.

Play
Усі вебінари безкоштовні та доступні для зареєстрованих користувачів
author Алла Штогріна
UI/UX дизайнер
date 01.01.1960
time 19:00 - 21:00
Рейтинг: 5. Проголосувало: 13

Мобильные устройства - телефоны, планшеты, другие гаджеты - стали неотъемлемой частью нашей жизни. Разрешение их экранов могут варьироваться от 200 до 3000+ пикселей, что добавляет пикантности процессу разработки дизайна. Однако, графический редактор Figma является прекрасным средством проектирования актуальных и отзывчивых интерфейсов мобильных приложений. Он обладает всеми необходимыми удобствами и полезными инструментами для веб-дизайнера.

Автор вебинара Алла Штогрина покажет на практике, как использовать весь потенциал Figma, реализуя дизайн с нуля до уровня полноценного макета, готового к передаче разработчикам.

Если вы еще не знакомы с Figma, рекомендуем посмотреть запись вебинара «Веб-дизайн с Figma. Легкий старт», в котором Алла Штогрина дала основы работыс этим инструментом.

План вебинара:

  1. Особенности мобильного дизайна.
  2. Отрисовка прототипов, подготовка набросков того, как будут выглядеть экраны.
  3. Проектирование User Flow.
  4. Отрисовка эскизов для wireframes.
  5. Подбор подходящей цветовой гаммы и графических элементов.
  6. Прототипирование.
  7. Анимация и микровзаимодействие.
  8. Тестирование на этапе дизайна.
  9. Передача разработчикам.

Целевая аудитория:

Этот вебинар будет интересен новичкам в веб-дизайне, которые ознакомились с инструментами, необходимыми для работы. 

Тетяна Доморадова
date 01.01.1960
time 120
view 4266
Вікторія Пилипенко
date 01.01.1960
time 120
view 2167
Герман Шалов
date 01.01.1960
time 120
view 4210
Герман Шалов
date 01.01.1960
time 120
view 3762
Введення в розробку програм під iOS. Частина 2.
                                                      
Введення в розробку програм під iOS. Частина 1.
Здравствуйте, дорогие читатели. Данный блок будет продолжением темы “Введение в  разработку под iOS", которую мы затронули ранее.
Введення в розробку програм під iOS. Частина 0.
Здравствуйте, дорогие читатели. Меня зовут Владимир.
Паралакс для 2D гри без нервів та милиць
Недавно в моей жизни начинающего разработчика игр появилась задача - сделать фон в игре, но не просто уныленький статичный бэкграунд, а параллакс. Да, эта чудо-красота применима не только в разработке сайтов, но и при создании игр. Попытка вдохновиться в гугле практически ничем не закончилась. Пришлось справляться с задачей собственными силами.
коментарі та обговорення
Notification success