Дизайн-система у Figma. Частина 3 - вебінари ITVDN
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

Замовити дзвінок

Вибери свою IT спеціальність

Підписка

Замовити дзвінок

+38 099 757 27 82

Дизайн-система у Figma. Частина 3

Play
Усі вебінари безкоштовні та доступні для зареєстрованих користувачів
author Герман Шалов
Digital Design Lead
date 01.01.1960
time 19:00 - 21:00
Матеріали вебінару поки недоступні
Рейтинг: 5. Проголосувало: 3

Ми продовжуємо серію вебінарів, присвячених створенню дизайн-системи з використанням Figma. Перша зустріч відбулася 19 травня, і ви можете переглянути її у записі. Друга — 9 червня (запис).

Теми, розглянуті у Частині 1: основи та теорія, як вибудувати роботу над дизайн-системою, як підтримувати дизайн-систему, філософія та принципи дизайн-системи, початок роботи над дизайн-системою та основа інтерфейсу (тексти, типографіка), бібліотека стилів тексту + плагіни та інструментарій.

Теми, розглянуті у Частині 2: Figma Mirror, фрейми та авто-лейаути, колір в інтерфейсі, кольорові палітри (створення стилів, плагіни та інструменти), сітки, робота з Components, первинні елементи (поля, форми).

На третьому вебінарі ми створимо кнопки, таби, картки, розберемо функцію Variants у Figma. Поговоримо про те, як розробити інклюзивний інтерфейс, як писати документацію до дизайн-системи, обговоримо передачу макетів розробникам. Розберемо, що таке дизайн-токени, навіщо і кому вони потрібні, а також, як працювати з вібровіддачею в девайсах і з анімаціями.

План вебінару:

  1. Кнопки, таби, картки.
  2. Variants у Figma.
  3. Haptic feedback (вібровіддача) та анімації.
  4. Доступність та інклюзивність дизайн-системи, а також інтерфейсу.
  5. Документація та робота з розробниками.
  6. Код, дизайн-токени.
  7. Q&A.

Цільова аудиторія:

Даний вебінар буде цікавий досвідченим UX/UI та продуктовим дизайнерам, які хочуть покращити комунікацію з розробленням, зробити процес дизайну та доставки фіч прозорим і масштабованим.

Він також буде корисним менеджерам та фронтендерам, які хочуть почерпнути best practice по роботі з дизайн-відділом та закрити можливі прогалини у розумінні процесів дизайну.

Ви на практиці дізнаєтесь, як створювати просунуті та комплексні дизайн-елементи, а також, як передати дизайн команді розроблення.

Тетяна Доморадова
date 01.01.1960
time 120
view 4368
Вікторія Пилипенко
date 01.01.1960
time 120
view 2191
Герман Шалов
date 01.01.1960
time 120
view 3802

Поки що немає відеоуроків за схожою тематикою

Поки що немає статей за схожою тематикою

коментарі та обговорення
Notification success