Дизайн-система у Figma. Частина 3 - вебінари ITVDN
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

Замовити дзвінок

Вибери свою IT спеціальність

Підписка

Замовити дзвінок

+38 099 757 27 82

Дизайн-система у Figma. Частина 3

Play
Усі вебінари безкоштовні та доступні для зареєстрованих користувачів
author Герман Шалов
Digital Design Lead
date 01.01.1960
time 19:00 - 21:00
Матеріали вебінару поки недоступні
Рейтинг: 5. Проголосувало: 3

Ми продовжуємо серію вебінарів, присвячених створенню дизайн-системи з використанням Figma. Перша зустріч відбулася 19 травня, і ви можете переглянути її у записі. Друга — 9 червня (запис).

Теми, розглянуті у Частині 1: основи та теорія, як вибудувати роботу над дизайн-системою, як підтримувати дизайн-систему, філософія та принципи дизайн-системи, початок роботи над дизайн-системою та основа інтерфейсу (тексти, типографіка), бібліотека стилів тексту + плагіни та інструментарій.

Теми, розглянуті у Частині 2: Figma Mirror, фрейми та авто-лейаути, колір в інтерфейсі, кольорові палітри (створення стилів, плагіни та інструменти), сітки, робота з Components, первинні елементи (поля, форми).

На третьому вебінарі ми створимо кнопки, таби, картки, розберемо функцію Variants у Figma. Поговоримо про те, як розробити інклюзивний інтерфейс, як писати документацію до дизайн-системи, обговоримо передачу макетів розробникам. Розберемо, що таке дизайн-токени, навіщо і кому вони потрібні, а також, як працювати з вібровіддачею в девайсах і з анімаціями.

План вебінару:

  1. Кнопки, таби, картки.
  2. Variants у Figma.
  3. Haptic feedback (вібровіддача) та анімації.
  4. Доступність та інклюзивність дизайн-системи, а також інтерфейсу.
  5. Документація та робота з розробниками.
  6. Код, дизайн-токени.
  7. Q&A.

Цільова аудиторія:

Даний вебінар буде цікавий досвідченим UX/UI та продуктовим дизайнерам, які хочуть покращити комунікацію з розробленням, зробити процес дизайну та доставки фіч прозорим і масштабованим.

Він також буде корисним менеджерам та фронтендерам, які хочуть почерпнути best practice по роботі з дизайн-відділом та закрити можливі прогалини у розумінні процесів дизайну.

Ви на практиці дізнаєтесь, як створювати просунуті та комплексні дизайн-елементи, а також, як передати дизайн команді розроблення.

Тетяна Доморадова
date 01.01.1960
time 120
view 3993
Вікторія Пилипенко
date 01.01.1960
time 120
view 0
Герман Шалов
date 01.01.1960
time 120
view 3700

Поки що немає відеоуроків за схожою тематикою

Поки що немає статей за схожою тематикою

коментарі та обговорення
Notification success