Дизайн-система у Figma. Частина 3 - вебінари ITVDN
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
УКР
  • РУС
  • УКР

    Вибери свою IT спеціальність

    Підписка
    УКР
    • РУС
    • УКР
    Arrow
    🔥Останні дні акції. Весняний преміум на 15 місяців.
    Arrow

    Дизайн-система у Figma. Частина 3

    Play
    Усі вебінари безкоштовні та доступні для зареєстрованих користувачів
    author Герман Шалов
    Digital Design Lead
    date 07.07.2022
    time 16:00 - 18:00
    Матеріали вебінару поки недоступні
    Рейтинг: 5. Проголосувало: 3

    Ми продовжуємо серію вебінарів, присвячених створенню дизайн-системи з використанням Figma. Перша зустріч відбулася 19 травня, і ви можете переглянути її у записі. Друга — 9 червня (запис).

    Теми, розглянуті у Частині 1: основи та теорія, як вибудувати роботу над дизайн-системою, як підтримувати дизайн-систему, філософія та принципи дизайн-системи, початок роботи над дизайн-системою та основа інтерфейсу (тексти, типографіка), бібліотека стилів тексту + плагіни та інструментарій.

    Теми, розглянуті у Частині 2: Figma Mirror, фрейми та авто-лейаути, колір в інтерфейсі, кольорові палітри (створення стилів, плагіни та інструменти), сітки, робота з Components, первинні елементи (поля, форми).

    На третьому вебінарі ми створимо кнопки, таби, картки, розберемо функцію Variants у Figma. Поговоримо про те, як розробити інклюзивний інтерфейс, як писати документацію до дизайн-системи, обговоримо передачу макетів розробникам. Розберемо, що таке дизайн-токени, навіщо і кому вони потрібні, а також, як працювати з вібровіддачею в девайсах і з анімаціями.

    План вебінару:

    1. Кнопки, таби, картки.
    2. Variants у Figma.
    3. Haptic feedback (вібровіддача) та анімації.
    4. Доступність та інклюзивність дизайн-системи, а також інтерфейсу.
    5. Документація та робота з розробниками.
    6. Код, дизайн-токени.
    7. Q&A.

    Цільова аудиторія:

    Даний вебінар буде цікавий досвідченим UX/UI та продуктовим дизайнерам, які хочуть покращити комунікацію з розробленням, зробити процес дизайну та доставки фіч прозорим і масштабованим.

    Він також буде корисним менеджерам та фронтендерам, які хочуть почерпнути best practice по роботі з дизайн-відділом та закрити можливі прогалини у розумінні процесів дизайну.

    Ви на практиці дізнаєтесь, як створювати просунуті та комплексні дизайн-елементи, а також, як передати дизайн команді розроблення.

    Тетяна Доморадова
    date 27.10.2022
    time 120
    view 4190
    Вікторія Пилипенко
    date 20.10.2022
    time 120
    view 0
    Герман Шалов
    date 09.06.2022
    time 120
    view 3733

    Поки що немає відеоуроків за схожою тематикою

    Поки що немає статей за схожою тематикою

    коментарі та обговорення
    Notification success