Дизайн-система у Figma. Частина 1. Основи, тексти, типографіка
На першому занятті розберемо, що таке дизайн-система, навіщо вона потрібна як і створюється. Обговоримо основи створення дизайн-системи для додатку, сайту або сервісу, фундамент дизайн-системи та її місце у сучасному розробленні. У вебінарі торкнемося як теорії, так і практики: працюватимемо над бібліотекою текстових стилів, обговоримо плагіни та інші інструменти для спрощення роботи.
План вебінару:
1) Основи та теорія
2) Як вибудувати роботу над дизайн-системою
3) Як підтримувати дизайн-систему
4) Філософія та принципи дизайн-системи
5) Початок роботи над дизайн-системою та основа інтерфейсу: тексти, типографіка
6) Бібліотека стилів тексту + плагіни та інструментарій
7) Q&A
Цільова аудиторія:
Даний вебінар буде цікавий досвідченим UX/UI та продуктовим дизайнерам, які хочуть покращити комунікацію з розробленням, зробити процес дизайну та доставки фіч прозорим і масштабованим.
Вебінар також буде корисним менеджерам та фронтендерам, які хочуть почерпнути best practice з роботи з дизайн-відділом та закрити можливі прогалини у розумінні процесів дизайну.
01.01.1960
120
2147
01.01.1960
120
1653
01.01.1960
120
2049
01.01.1960
120
1149
01.01.1960
120
1390
01.01.1960
120
4399
01.01.1960
120
2198
01.01.1960
120
2614
01.01.1960
120
1839
01.01.1960
120
4236
01.01.1960
120
3819
01.01.1960
120
4594