Дизайн-система у Figma. Частина 1. Основи, тексти, типографіка
На першому занятті розберемо, що таке дизайн-система, навіщо вона потрібна як і створюється. Обговоримо основи створення дизайн-системи для додатку, сайту або сервісу, фундамент дизайн-системи та її місце у сучасному розробленні. У вебінарі торкнемося як теорії, так і практики: працюватимемо над бібліотекою текстових стилів, обговоримо плагіни та інші інструменти для спрощення роботи.
План вебінару:
1) Основи та теорія
2) Як вибудувати роботу над дизайн-системою
3) Як підтримувати дизайн-систему
4) Філософія та принципи дизайн-системи
5) Початок роботи над дизайн-системою та основа інтерфейсу: тексти, типографіка
6) Бібліотека стилів тексту + плагіни та інструментарій
7) Q&A
Цільова аудиторія:
Даний вебінар буде цікавий досвідченим UX/UI та продуктовим дизайнерам, які хочуть покращити комунікацію з розробленням, зробити процес дизайну та доставки фіч прозорим і масштабованим.
Вебінар також буде корисним менеджерам та фронтендерам, які хочуть почерпнути best practice з роботи з дизайн-відділом та закрити можливі прогалини у розумінні процесів дизайну.
01.01.1960
120
2128
01.01.1960
120
1651
01.01.1960
120
2047
01.01.1960
120
1148
01.01.1960
120
1390
01.01.1960
120
4392
01.01.1960
120
2195
01.01.1960
120
2610
01.01.1960
120
1838
01.01.1960
120
4234
01.01.1960
120
3813
01.01.1960
120
4594