Дизайн-система у Figma. Частина 1. Основи, тексти, типографіка

На першому занятті розберемо, що таке дизайн-система, навіщо вона потрібна як і створюється. Обговоримо основи створення дизайн-системи для додатку, сайту або сервісу, фундамент дизайн-системи та її місце у сучасному розробленні. У вебінарі торкнемося як теорії, так і практики: працюватимемо над бібліотекою текстових стилів, обговоримо плагіни та інші інструменти для спрощення роботи.
План вебінару:
1) Основи та теорія
2) Як вибудувати роботу над дизайн-системою
3) Як підтримувати дизайн-систему
4) Філософія та принципи дизайн-системи
5) Початок роботи над дизайн-системою та основа інтерфейсу: тексти, типографіка
6) Бібліотека стилів тексту + плагіни та інструментарій
7) Q&A
Цільова аудиторія:
Даний вебінар буде цікавий досвідченим UX/UI та продуктовим дизайнерам, які хочуть покращити комунікацію з розробленням, зробити процес дизайну та доставки фіч прозорим і масштабованим.
Вебінар також буде корисним менеджерам та фронтендерам, які хочуть почерпнути best practice з роботи з дизайн-відділом та закрити можливі прогалини у розумінні процесів дизайну.
01.01.1960
120
2261
01.01.1960
120
1701
01.01.1960
120
2060
01.01.1960
120
1158
01.01.1960
120
1406
01.01.1960
120
4462
01.01.1960
120
2213
01.01.1960
120
2624
01.01.1960
120
1867
01.01.1960
120
4257
01.01.1960
120
3853
01.01.1960
120
4595