Дизайн-система у Figma. Частина 2
Ми продовжуємо серію вебінарів, присвячених створенню дизайн-системи з використанням Figma. Перша зустріч відбулася 19 травня, і ви можете переглянути її в записі.
На другому занятті ми поринемо в практику роботи з кольором, створимо потрібні сітки, розглянемо принципи роботи фреймів та авто-лейаутів, зберемо свої перші компоненти, створимо декілька фундаментальних елементів інтерфейсу (поля, форми) та приміряємо їх на своєму девайсі.
План вебінару:
- Figma Mirror.
- Фрейми та авто-лейаути.
- Колір в інтерфейсі.
- Кольорові палітри: створення стилів, плагіни та інструменти.
- Сітки.
- Робота з Components.
- Первинні елементи: поля, форми.
- Q&A.
Цільова аудиторія:
Даний вебінар буде цікавий досвідченим UX/UI та продуктовим дизайнерам, які хочуть покращити комунікацію з розробленням, зробити процес дизайну та доставки фіч прозорим і масштабованим.
Вебінар також буде корисний менеджерам та фронтендерам, які хочуть почерпнути best practice по роботі з дизайн-відділом та закрити можливі прогалини у розумінні процесів дизайну.
Вебінар на практиці покаже, як створювати дизайн-систему в Figma, як її наповнювати і працювати з первинними елементами.
01.01.1960
120
2147
01.01.1960
120
1653
01.01.1960
120
2049
01.01.1960
120
1149
01.01.1960
120
1390
01.01.1960
120
4399
01.01.1960
120
2198
01.01.1960
120
2614
01.01.1960
120
1839
01.01.1960
120
4236
01.01.1960
120
4594
01.01.1960
120
10643