Дизайн-система у Figma. Частина 2
Ми продовжуємо серію вебінарів, присвячених створенню дизайн-системи з використанням Figma. Перша зустріч відбулася 19 травня, і ви можете переглянути її в записі.
На другому занятті ми поринемо в практику роботи з кольором, створимо потрібні сітки, розглянемо принципи роботи фреймів та авто-лейаутів, зберемо свої перші компоненти, створимо декілька фундаментальних елементів інтерфейсу (поля, форми) та приміряємо їх на своєму девайсі.
План вебінару:
- Figma Mirror.
- Фрейми та авто-лейаути.
- Колір в інтерфейсі.
- Кольорові палітри: створення стилів, плагіни та інструменти.
- Сітки.
- Робота з Components.
- Первинні елементи: поля, форми.
- Q&A.
Цільова аудиторія:
Даний вебінар буде цікавий досвідченим UX/UI та продуктовим дизайнерам, які хочуть покращити комунікацію з розробленням, зробити процес дизайну та доставки фіч прозорим і масштабованим.
Вебінар також буде корисний менеджерам та фронтендерам, які хочуть почерпнути best practice по роботі з дизайн-відділом та закрити можливі прогалини у розумінні процесів дизайну.
Вебінар на практиці покаже, як створювати дизайн-систему в Figma, як її наповнювати і працювати з первинними елементами.
01.01.1960
120
2201
01.01.1960
120
1676
01.01.1960
120
2060
01.01.1960
120
1152
01.01.1960
120
1395
01.01.1960
120
4438
01.01.1960
120
2207
01.01.1960
120
2618
01.01.1960
120
1846
01.01.1960
120
4249
01.01.1960
120
4595
01.01.1960
120
10694