Дизайн-система у Figma. Частина 2
Ми продовжуємо серію вебінарів, присвячених створенню дизайн-системи з використанням Figma. Перша зустріч відбулася 19 травня, і ви можете переглянути її в записі.
На другому занятті ми поринемо в практику роботи з кольором, створимо потрібні сітки, розглянемо принципи роботи фреймів та авто-лейаутів, зберемо свої перші компоненти, створимо декілька фундаментальних елементів інтерфейсу (поля, форми) та приміряємо їх на своєму девайсі.
План вебінару:
- Figma Mirror.
- Фрейми та авто-лейаути.
- Колір в інтерфейсі.
- Кольорові палітри: створення стилів, плагіни та інструменти.
- Сітки.
- Робота з Components.
- Первинні елементи: поля, форми.
- Q&A.
Цільова аудиторія:
Даний вебінар буде цікавий досвідченим UX/UI та продуктовим дизайнерам, які хочуть покращити комунікацію з розробленням, зробити процес дизайну та доставки фіч прозорим і масштабованим.
Вебінар також буде корисний менеджерам та фронтендерам, які хочуть почерпнути best practice по роботі з дизайн-відділом та закрити можливі прогалини у розумінні процесів дизайну.
Вебінар на практиці покаже, як створювати дизайн-систему в Figma, як її наповнювати і працювати з первинними елементами.
01.01.1960
120
2128
01.01.1960
120
1651
01.01.1960
120
2047
01.01.1960
120
1148
01.01.1960
120
1390
01.01.1960
120
4392
01.01.1960
120
2195
01.01.1960
120
2610
01.01.1960
120
1838
01.01.1960
120
4234
01.01.1960
120
4594
01.01.1960
120
10631