Створюємо гру у стилі "Pokemon Go".
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

Вибери свою IT спеціальність

Підписка

Про курс

Даний відео курс присвячений створенню аналога однієї з найпопулярніших ігор для смартфонів – Pokemon Go. Ви дізнаєтесь, як завантажувати карту і потім ставити на ній точки появи покемонів. Точки будуть завантажуватися з документа XML, який зберігається на Google Drive. Також буде реалізована проста битва між покемонами гравця та нейтралами, буде додано можливість використовувати GPS-координати реального телефону.

Читати далі...

Цей курс входить до спеціальності:

Попередні Вимоги

Володіння мовою C# та платформою Unity

Читати далі...

Ви навчитеся

  • Використовувати LocationService для отримання координат гравця
  • Розміщувати точки появи покемонів на карті
  • Завантажувати точки появи покемонів із сервера
  • Реалізовувати битви покемонів
  • Створювати доповнену реальність без міток, як у Pokemon Go
Читати далі...
Завантажити матеріали курсу Для отримання матеріалів курсу необхідно авторизуватися
Отримати сертифікат Для отримання сертифікату необхідно авторизуватися
  • Тривалість: 4 год 51 хв
  • Курс створено: 26.10.2016
  • Уроків: 7 з
  • Оновлено: 22.12.2020
  • Мова: російська

Що входить до курсу

  • 7 відео уроків
  • Домашні завдання
Увійдіть або зареєструйтеся для того, щоб продовжити перегляд безкоштовного відео

Даний відео урок є вступним. Автор покаже, як готувати карту для ігрового використання. Буде продемонстровано отримання потрібних ключів для завантаження картки з Інтернету. Потім автор реалізує її динамічне підвантаження до Unity.

Читати далі...

У цьому відео ми підключимо LocationService. Вони необхідні для отримання реальних координат GPS на телефоні. Після цього ми закінчимо підготовку нашої карти для того, щоб розміщувати на ній точки.

Читати далі...

У цьому уроці ми селитимемо покемонів за реальними координатами на карті. Зробимо їм зовнішній вигляд і правильно налаштуємо точки для зручної роботи надалі.

Читати далі...

Pokémon Go мережева гра, тому ми повинні реалізувати завантаження покемонів із сервера. Для того, щоб Вам не доводилося поратися з хостингами, ми будемо використовувати доступний всім google drive і на ньому розмістимо xml файл, який завантажуватимемо з unity.

Читати далі...

У цьому уроці ми створимо можливість бійок покемонів. Коли гравець наблизиться до точки де розташований нейтральний покемон, увімкнеться режим битви.

Читати далі...

Реалізуємо завантаження потрібного покемона в битву, рахуватимемо кількість життів. Поставимо красиві ефекти для атаки та зробимо можливість перемоги.

Читати далі...

У цьому уроці ми розглянемо, яким чином створюється доповнена реальність без міток. Така сама як і в грі PokemonGo. Розгляне проект, на основі якого це можна зробити.

Читати далі...
ПОКАЗАТИ ВСЕ
основні теми, що розглядаються на уроці
0:01:08
Карта
0:02:17
Что такое мап квест
0:06:50
Регистрация на мап квест
0:07:59
Создание My aplication
0:09:26
Открываем ЮНИТИ
0:11:58
Loadmap.cs
0:15:56
URL адрес
0:18:03
Делаем Load image
0:23:10
Загрузка карты
0:26:30
Точка на карте гугл
0:29:29
Итоги
ПОКАЗАТИ ВСЕ

Купуй передплатуз доступом до всіх курсів та сервісів

Бібліотека сучасних IT знань у зручному форматі

Вибирай свій варіант підписки залежно від завдань, що стоять перед тобою. Але якщо потрібно пройти повне навчання з нуля до рівня фахівця, краще вибирати Базовий або Преміум. А для того, щоб вивчити 2-3 нові технології, або повторити знання, готуючись до співбесіди, підійде Пакет Стартовий.

Стартовий
  • Усі відеокурси на 3 місяці
  • Тестування з 10 курсів
  • Перевірка 5 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 30 хв
59.99 $
Придбати
Преміум Plus
  • Усі відеокурси на 12 місяців
  • Тестування з 24 курсів
  • Перевірка 20 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 120 хв
  • Завантаження відео уроків
199.99 $
Придбати
Базовий
  • Усі відеокурси на 6 місяців
  • Тестування з 16 курсів
  • Перевірка 10 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 60 хв
89.99 $
Придбати
коментарі та обговорення
Notification success