Про курс
«How to… Java Starter» буде корисним тим, хто пройшов курс «Java Starter» і хоче повторити та/або надійно закріпити вже наявні базові знання. Він містить понад 50 відео уроків, у яких автор за короткий проміжок часу “пробігає” з усіх тем зі стартового курсу. Кожен урок супроводжується наочними прикладами. Пройшовши відео курс, ви також удосконалите своє розуміння циклів, масивів, методів та логічних функцій.
Цей курс входить до спеціальності:
Попередні Вимоги
Володіння основами мови Java на рівні курсу Java Starter або впевнене володіння будь-якою іншою популярною мовою програмування.
Ви навчитеся
- Розуміти влаштування інфраструктури Java та можливості, які вона надає
- Створювати прості програмні рішення та проекти з використанням IDE IntelliJ IDEA та можливостей мови Java
- Розуміти різницю між типами даних
- Вибирати відповідний тип для ваших змінних
- Використовувати умовні та циклічні конструкції, застосовувати рекурсію
- Створювати та викликати методи, розуміти їх призначення
- Створювати та обробляти масиви даних, виконувати сортування масивів
- 7 год 47 хв
- 16.06.2017
- 53 з
- 17.12.2020
- російська
Що входить до курсу
На першому уроці ви дізнаєтесь, як завантажити та встановити комплект розробника додатків (JDK) версії 1.8.0_131.
На цьому уроці ми попрацюємо з командним рядком та напишемо першу програму.
Протягом уроку ми розберемося, як із самого початку завантажити та встановити середовище розробки Intellij IDEA v2017.1.2
На этом уроке мы с Вами рассмотрим и выполним базовые настройки среды разработки Intellij IDEA
У поточному відео-уроці ми напишемо першу нашу програму, яка виконуватиме базові речі. А також розглянемо основні поєднання клавіш, які спростять Вам життя.
У цьому уроці ми розберемо: Що таке змінна? З чого змінна складається? Які угоди щодо іменування змінних існують?
Під час відео-уроку ми з Вами розглянемо найпростіші типи даних, наприклад, їх у Java 8 штук. Також дізнаємося, які значення в локальних змінних за замовчанням існують.
Протягом уроку ми розберемо, що таке константа і як у Java константи створюються, які правила використання констант і коли їх варто застосовувати.
У цьому уроці Ви познайомитеся з різними системами числення використовуючи мову програмування Java, як же записати значення 2-ої, 8-ої, 10-ої та 16-ої системи числення в прості типи даних. Використовуючи таблицю Юнікодів, ми відобразимо деякі символи.
Більшість людей застосовують прості типи даних, не припускаючи, що існують ще класи обгортки. У цьому відео ми розберемо: що таке клас-обгортка? Коли краще застосовувати його? І які методи вони містять?
З цього відео-уроку Ви дізнаєтеся, що таке явне та неявне перетворення, чому явне перетворення може бути небезпечним, розглянемо безліч прикладів для кращого розуміння, як працює перетворення для базових типів даних.
У цьому відео показана робота арифметичних операторів: додавання (+), віднімання (-), множення (*), ділення (/), ділення за модулем (%). Щодо простих арифметичних операторів, то тут все зрозуміло. А ось як же працювати з діленням по модулю у різних ситуаціях? Детально все розберемо, так як ці питання можуть виникнути при Java сертифікації.
У цьому відео-уроці ми повністю поринемо в роботу інкрементів і декрементів, розберемо в чому їх відмінності. А також розглянемо приклади постфіксного та префіксного інкременту та декременту, на яких Ви дізнаєтесь все!
У відео-уроці буде розглянуто роботу операції порівняння, у чому різниця між “==” та методом equals(). Коли і що краще застосовувати для примітивних типів даних, рядків, класів-обгорток?
У цьому відео розглянуто ситуацію переповнення базових типів даних. Показано приклад переповнення під час явного перетворення, що відбувається з числом після етапу перетворення, розберемо як легко порахувати число.
У поточному відео-уроці ми розберемо, що таке конкатенація, різні варіанти зчеплення рядків та аналіз актуальних питань у тестах.
На цьому уроці розглянь, які області видимості в Джаві існують, а також розберемо більш детально, якими способами можна створити локальну область видимості.
У поточному уроці познайомимося з класом Math і розберемо його основні методи
На поточному уроці познайомимося з класом Scanner, який дозволить нам вводити значення з клавіатури. Розглянемо основні методи цього.
На текущем уроке познакомимся с классом BufferedReader, который позволить нам вводить с клавиатуры значения. Рассмотрим основные методы этого класса.
У цьому уроці ми навчимося перетворювати рядки в числа, використовуючи класи Scanner, BufferedReader.
Протягом цього уроку ми розбиратимемо умовну конструкцію if, if else, if else if.
У цьому уроці познайомимося з тернарним оператором і розберемо, як його застосовувати.
На цьому уроці ми розберемо перемикач switch…case.
На цьому уроці ми познайомимося з відладчиком і навчимося виконувати базові операції за допомогою нього.
На цьому уроці ми розглянемо основні логічні операції, які спрощують життя програмісту.
У поточному уроці ми навчимося використовувати побітові операції, а також розглянемо, як здійснюється переведення в двійкову-десяткову систему числення.
Протягом усього уроку будемо знайомитися з побітовими зрушеннями чисел вліво (<<), вправо (>>), а також зі зсувом вправо без урахування знака (>>>).
На цьому уроці ми розберемо чим корисні короткозамкнуті обчислення та як їх використовувати.
У поточному відео-уроці розберемо використання циклу з передумовою while.
У даному відео-уроці ми розглянемо цикл з постумовою do…while на маленькому прикладі, який дозволятиме рахувати суму чисел, які вводять користувач з клавіатури.
На поточному уроці ми розглянемо цикл із лічильником for, а також розберемо, чим цикл for відрізняється від інших циклів.
На поточному уроці ми розглянемо оператора дострокового виходу з циклу – break.
У ході цього уроку познайомимося з ключовим словом – continue, що дозволяє пропускати ітерації.
У поточному відео-уроці ми навчимося малювати в консолі прямокутник за допомогою вкладених циклів for.
У поточному відео-уроці ми навчимося малювати квадрат за допомогою вкладених циклів for.
На поточному уроці малюватиме трикутник за допомогою вкладених циклів for.
Протягом уроку ми говоритимемо про різні нескінченні цикли та їх реалізацію.
На поточному уроці ми розберемо, що таке мітка і як її застосовувати в Java.
У даному відео-уроці ми розберемо що таке метод, з яких фрагментів відбувається створення методу.
Протягом уроку ми говоритимемо про методи, навчимося створювати методи з значенням, що повертається, і без значення, що повертається.
На поточному уроці ми розберемо, що таке навантаження способів і як використовувати її на прикладах.
У цьому відео навчимося створювати методи, а також здійснювати виклик методу з іншого методу.
У поточному відео-уроці ми розберемо, що таке рекурсія та як можна створити просту рекурсію.
Протягом уроку ми говоритимемо про рекурсію, а саме про складну рекурсію.
В ходе данного урока мы познакомимся с массивами и рассмотрим разные варианты создания одномерных массивов
У поточному уроці навчимося створювати багатовимірні масиви.
У даному відео познайомимося з поняттям "зубчастих" масивів, а також створимо власний.
Ми багаторазово зустрічали ситуацію, коли метод приймав масив як параметри методу main. У цьому відео розберемо, як же метод main передати аргументи і створюватимемо власні методи.
Практично кожен у своєму житті стикався із завданням знайти мінімальний/максимальний елемент у масиві, у цьому уроці ми це і реалізовуватимемо.
У поточному уроці ми навчимося сортувати масив за зростанням або за спаданням використовуючи сортування бульбашкою, а також можливостями класу Arrays.
У цьому уроці ми розглянемо 3 різні способи виведення значень з масиву.
У даному відео-уроці ми розберемо одну цікаву особливість - виведення в консоль значень різного кольору.