Як зробити локальну область видимості
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

Вибери свою IT спеціальність

Підписка

ВІДЕОУРОК № 17. Як зробити локальну область видимості

Для перегляду повної версії відеокурсу, онлайн тестування та отримання доступу до додаткових навчальних матеріалів придбайте курс Придбати курс
Для перегляду всіх відеокурсів ITVDN, представлених у Каталозі, а також для отримання доступу до навчальних матеріалів та онлайн тестування придбайте підписку Придбати підписку

На першому уроці ви дізнаєтесь, як завантажити та встановити комплект розробника додатків (JDK) версії 1.8.0_131.

Читати далі...

На цьому уроці ми попрацюємо з командним рядком та напишемо першу програму.

Читати далі...

Протягом уроку ми розберемося, як із самого початку завантажити та встановити середовище розробки Intellij IDEA v2017.1.2

Читати далі...

На этом уроке мы с Вами рассмотрим и выполним базовые настройки среды разработки Intellij IDEA

Читати далі...

У поточному відео-уроці ми напишемо першу нашу програму, яка виконуватиме базові речі. А також розглянемо основні поєднання клавіш, які спростять Вам життя.

Читати далі...

У цьому уроці ми розберемо: Що таке змінна? З чого змінна складається? Які угоди щодо іменування змінних існують?

Читати далі...

Під час відео-уроку ми з Вами розглянемо найпростіші типи даних, наприклад, їх у Java 8 штук. Також дізнаємося, які значення в локальних змінних за замовчанням існують.

Читати далі...

Протягом уроку ми розберемо, що таке константа і як у Java константи створюються, які правила використання констант і коли їх варто застосовувати.

Читати далі...

У цьому уроці Ви познайомитеся з різними системами числення використовуючи мову програмування Java, як же записати значення 2-ої, 8-ої, 10-ої та 16-ої системи числення в прості типи даних. Використовуючи таблицю Юнікодів, ми відобразимо деякі символи.

Читати далі...

Більшість людей застосовують прості типи даних, не припускаючи, що існують ще класи обгортки. У цьому відео ми розберемо: що таке клас-обгортка? Коли краще застосовувати його? І які методи вони містять?

Читати далі...

З цього відео-уроку Ви дізнаєтеся, що таке явне та неявне перетворення, чому явне перетворення може бути небезпечним, розглянемо безліч прикладів для кращого розуміння, як працює перетворення для базових типів даних.

Читати далі...

У цьому відео показана робота арифметичних операторів: додавання (+), віднімання (-), множення (*), ділення (/), ділення за модулем (%). Щодо простих арифметичних операторів, то тут все зрозуміло. А ось як же працювати з діленням по модулю у різних ситуаціях? Детально все розберемо, так як ці питання можуть виникнути при Java сертифікації.

Читати далі...

У цьому відео-уроці ми повністю поринемо в роботу інкрементів і декрементів, розберемо в чому їх відмінності. А також розглянемо приклади постфіксного та префіксного інкременту та декременту, на яких Ви дізнаєтесь все!

Читати далі...

У відео-уроці буде розглянуто роботу операції порівняння, у чому різниця між “==” та методом equals(). Коли і що краще застосовувати для примітивних типів даних, рядків, класів-обгорток?

Читати далі...

У цьому відео розглянуто ситуацію переповнення базових типів даних. Показано приклад переповнення під час явного перетворення, що відбувається з числом після етапу перетворення, розберемо як легко порахувати число.

Читати далі...

У поточному відео-уроці ми розберемо, що таке конкатенація, різні варіанти зчеплення рядків та аналіз актуальних питань у тестах.

Читати далі...

На цьому уроці розглянь, які області видимості в Джаві існують, а також розберемо більш детально, якими способами можна створити локальну область видимості.

Читати далі...

У поточному уроці познайомимося з класом Math і розберемо його основні методи

Читати далі...

На поточному уроці познайомимося з класом Scanner, який дозволить нам вводити значення з клавіатури. Розглянемо основні методи цього.

Читати далі...

На текущем уроке познакомимся с классом BufferedReader, который позволить нам вводить с клавиатуры значения. Рассмотрим основные методы этого класса.

Читати далі...

У цьому уроці ми навчимося перетворювати рядки в числа, використовуючи класи Scanner, BufferedReader.

Читати далі...

Протягом цього уроку ми розбиратимемо умовну конструкцію if, if else, if else if.

Читати далі...

У цьому уроці познайомимося з тернарним оператором і розберемо, як його застосовувати.

Читати далі...

На цьому уроці ми познайомимося з відладчиком і навчимося виконувати базові операції за допомогою нього.

Читати далі...

На цьому уроці ми розглянемо основні логічні операції, які спрощують життя програмісту.

Читати далі...

У поточному уроці ми навчимося використовувати побітові операції, а також розглянемо, як здійснюється переведення в двійкову-десяткову систему числення.

Читати далі...

Протягом усього уроку будемо знайомитися з побітовими зрушеннями чисел вліво (<<), вправо (>>), а також зі зсувом вправо без урахування знака (>>>).

Читати далі...

На цьому уроці ми розберемо чим корисні короткозамкнуті обчислення та як їх використовувати.

Читати далі...

У поточному відео-уроці розберемо використання циклу з передумовою while.

Читати далі...

У даному відео-уроці ми розглянемо цикл з постумовою do…while на маленькому прикладі, який дозволятиме рахувати суму чисел, які вводять користувач з клавіатури.

Читати далі...

На поточному уроці ми розглянемо цикл із лічильником for, а також розберемо, чим цикл for відрізняється від інших циклів.

Читати далі...

На поточному уроці ми розглянемо оператора дострокового виходу з циклу – break.

Читати далі...

У ході цього уроку познайомимося з ключовим словом – continue, що дозволяє пропускати ітерації.

Читати далі...

У поточному відео-уроці ми навчимося малювати в консолі прямокутник за допомогою вкладених циклів for.

Читати далі...

У поточному відео-уроці ми навчимося малювати квадрат за допомогою вкладених циклів for.

Читати далі...

На поточному уроці малюватиме трикутник за допомогою вкладених циклів for.

Читати далі...

Протягом уроку ми говоритимемо про різні нескінченні цикли та їх реалізацію.

Читати далі...

На поточному уроці ми розберемо, що таке мітка і як її застосовувати в Java.

Читати далі...

У даному відео-уроці ми розберемо що таке метод, з яких фрагментів відбувається створення методу.

Читати далі...

Протягом уроку ми говоритимемо про методи, навчимося створювати методи з значенням, що повертається, і без значення, що повертається.

Читати далі...

На поточному уроці ми розберемо, що таке навантаження способів і як використовувати її на прикладах.

Читати далі...

У цьому відео навчимося створювати методи, а також здійснювати виклик методу з іншого методу.

Читати далі...

У поточному відео-уроці ми розберемо, що таке рекурсія та як можна створити просту рекурсію.

Читати далі...

Протягом уроку ми говоритимемо про рекурсію, а саме про складну рекурсію.

Читати далі...

В ходе данного урока мы познакомимся с массивами и рассмотрим разные варианты создания одномерных массивов

Читати далі...

У поточному уроці навчимося створювати багатовимірні масиви.

Читати далі...

У даному відео познайомимося з поняттям "зубчастих" масивів, а також створимо власний.

Читати далі...

Ми багаторазово зустрічали ситуацію, коли метод приймав масив як параметри методу main. У цьому відео розберемо, як же метод main передати аргументи і створюватимемо власні методи.

Читати далі...

Практично кожен у своєму житті стикався із завданням знайти мінімальний/максимальний елемент у масиві, у цьому уроці ми це і реалізовуватимемо.

Читати далі...

У поточному уроці ми навчимося сортувати масив за зростанням або за спаданням використовуючи сортування бульбашкою, а також можливостями класу Arrays.

Читати далі...

У цьому уроці ми розглянемо 3 різні способи виведення значень з масиву.

Читати далі...

У даному відео-уроці ми розберемо одну цікаву особливість - виведення в консоль значень різного кольору.

Читати далі...
ПОКАЗАТИ ВСЕ
Студенти також дивляться
Java Поглиблений
ДЕТАЛЬНІШЕ
Java Базовий
ДЕТАЛЬНІШЕ
Java Стартовий
ДЕТАЛЬНІШЕ
SOLID принципи в Java
Автор: Андрій Фок
ДЕТАЛЬНІШЕ
Unit тестування в Java з JUnit
ДЕТАЛЬНІШЕ

Купуй передплатуз доступом до всіх курсів та сервісів

Бібліотека сучасних IT знань у зручному форматі

Вибирай свій варіант підписки залежно від завдань, що стоять перед тобою. Але якщо потрібно пройти повне навчання з нуля до рівня фахівця, краще вибирати Базовий або Преміум. А для того, щоб вивчити 2-3 нові технології, або повторити знання, готуючись до співбесіди, підійде Пакет Стартовий.

Стартовий
  • Усі відеокурси на 3 місяці
  • Тестування з 10 курсів
  • Перевірка 5 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 30 хв
59.99 $
Придбати
Базовий
  • Усі відеокурси на 6 місяців
  • Тестування з 16 курсів
  • Перевірка 10 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 60 хв
89.99 $
Придбати
Преміум
  • Усі відеокурси на 12 місяців
  • Тестування з 24 курсів
  • Перевірка 20 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 120 хв
169.99 $
Придбати
коментарі та обговорення
Notification success