Про курс
Даний відео курс є логічним продовженням двох попередніх - "Java Starter" та "Java Essential". Він буде цікавий програмістам, які вже мають досвід роботи з мовою Java і хочуть познайомитися з його додатковими тонкощами, а також особливостями ефективного використання мови. Курс може розглядатися як підготовка до складання сертифікаційного тесту Java SE 7 Programmer I (1Z0-803).
Чого ви навчитеся за допомогою цього відео курсу:
- Працювати в середовищі розробки IDE NetBeans, використовувати уніфіковану мову моделювання UML
- Розуміти та використовувати головні принципи ООП: абстракцію, інкапсуляцію, наслідування та поліморфізм
- Розуміти всі тонкощі та особливості роботи з класами
- Виконувати рефакторинг у NetBeans, а також розуміти, що таке патерни та антипатерни
- Працювати з багатопоточністю в Java
- Розробляти графічний інтерфейс користувача за допомогою Swing
- Працювати з колекціями та дженериками (Generics)
- Працювати з мережею (TCP/IP, ServerSocket, Socket)
Ви навчитеся
- Працювати в середовищі розробки IDE NetBeans, використовувати уніфіковану мову моделювання UML
- Розуміти та використовувати головні принципи ООП: абстракцію, інкапсуляцію, наслідування та поліморфізм
- Розуміти всі тонкощі та особливості роботи з класами
- Виконувати рефакторинг у NetBeans, а також розуміти, що таке патерни та антипатерни
- Працювати з багатопоточністю в Java
- Розробляти графічний інтерфейс користувача за допомогою Swing
- Працювати з колекціями та дженериками (Generics)
- Працювати з мережею (TCP/IP, ServerSocket, Socket)
- 17 год 19 хв
- 14
- російська
Що входить до курсу
×
Ви дійсно бажаєте відкрити доступ до тестування за курсом Java Professional на 40 днів?
У першому уроці на вас чекає огляд технології Java. Буде розглянуто переваги та недоліки Java в порівнянні з конкуруючими технологіями. Також ми розглянемо структуру простого Java-додатку, зробимо компіляцію та запуск Java-програми. На завершення першого уроку на вас чекає знайомство із середовищем розробки IDE Netbeans.
У цьому уроці будуть розглянуті такі поняття як абстракція, інкапсуляція, пакетування, класи, атрибути, методи, конструктори, пакети. Ви отримаєте відповіді на питання, пов'язані з використанням модифікаторів доступу (private та public). Дізнаєтеся про виклик методів об'єкта класу Java. Також будуть надані рекомендації щодо документування програм.
У цьому уроці ми розглянемо основні принципи ООП: інкапсуляція, спадкування, поліморфізм, поговоримо про перевантаження та перевизначення методів, використання модифікаторів доступу protected та default (package-friendly), конструкторів, створення кількох конструкторів класу, процес створення та ініціалізації об'єкта. Також на вас чекає знайомство з UML, буде розглянуто використання EasyUML для Netbeans, кодогенерація на основі діаграми класів та зворотний інжиніринг.
Тут ми поговоримо про деякі окремі аспекти створення класів, таких як створення статичних змінних, методів та ініціалізаторів, фінальних класів, методів та змінних, а також створення перерахувань та використання екзотичної конструкції статичного імпорту. А крім цього ми візьмемо участь у вічній священній війні прихильників створення абстрактних класів та прихильників імітації множинного успадкування за допомогою інтерфейсів, і побачимо, що ці підходи не заперечують один одного, і їх цілком можна поєднати.
Тут ми торкнемося дуже важливого поняття – поняття про рефакторинг – ітеративне поліпшення коду, приведення його у відповідність до стандартів, політики та рекомендацій, зміну його внутрішньої архітектури, що не зачіпає його зовнішньої поведінки. Звичайно ми також поговоримо про те, чим у справі рефакторингу нам може допомогти наше улюблене середовище розробки. А під кінець уроку ми знову обговоримо поняття патерну проектування, згадаємо існуючі патерни та антипатерни, назвемо деякі типові помилки розробників-початківців.
Тут ми поговоримо про помилки та виняткові ситуації, від яких не застрахований жоден розробник, і жоден додаток, обговоримо засоби для їх обробки, торкнемося поняття оцінки виразів, а також поговоримо про засоби налагодження та профілювання коду, які пропонує IDE Netbeans. Другий важливий момент, який ми обговоримо – це поняття про тестування ПЗ, Unit-тестування, можливості організації unit-тестування та засоби тестування, які пропонує наше улюблене середовище розробки.
У цьому уроці ми поговоримо про таке важливе поняття як колекції, обговоримо основні види колекцій та інтерфейсів, розглянемо особливості гомогенних та гетерогенних колекцій, а також обговоримо проблеми перебору всіх елементів колекції. Другий важливий момент, який ми обговоримо, – це альтернативні бібліотеки та доповнення для Java, що дозволяють працювати з колекціями максимально ефективно.
У цьому уроці ми поговоримо про основи введення-виводу - найпростіший спосіб передати дані в програму при її запуску, роботу з системними властивостями і потоками введення-виведення, серіалізацію та десеріалізацію, а також згадаємо пару додаткових бібліотек, які допоможу працювати з даними простіше і ефективніше. Варто зазначити, що тема введення-виводу не закінчується цим уроком – вона буде продовжена наступним модулем, де ми обговоримо файлове введення-виведення та роботу з консоллю.
Цей урок є продовженням попереднього, в якому ми говорили про основи введення-виводу. Тепер же ми поговоримо про більш «приземлені» речі – консольне введення-виведення, роботу з файлами, бібліотеки для побудови зручного текстового інтерфейсу користувача. Варто також провести аналогію між частиною матеріалу цього уроку і наступними двома уроками, в яких ми також говоримо про побудову інтерфейсу користувача, тільки тепер вже графічними засобами.
Цей урок є першим у серії уроків, присвячених розробці графічних "настільних" програм. У ньому ми поговоримо про JFC і Swing, обговоримо наявний набір інтерфейсних елементів та використання різних менеджерів розмітки, а також порівняємо програмний та візуальний способи побудови графічного інтерфейсу користувача –засобами Matisse – одного з кращих (якщо не кращого) з існуючих на ринку конструкторів інтерфейсу користувача для Java. Варто також зазначити, що матеріал цього уроку безпосередньо пов'язаний з уроками 11 та 14, в яких ми поговоримо про обробку подій від інтерфейсних елементів та про побудову додатків на платформі Netbeans.
Цей урок продовжує серію уроків, присвячених розробці графічних настільних додатків. У ньому ми поговоримо про обробку подій від інтерфейсних елементів, категорії подій, які ми можемо обробляти, розглянемо поняття адаптерів подій, способи організації обробників, а також коротко обговоримо питання розпаралелювання обробки подій та створення робочих потоків, яке докладніше обговоримо в наступному, дванадцятому уроці.
Цей урок присвячений обговоренню важливої та дуже затребуваної нині теми – створення багатопотокових Java-додатків. Ми розглянемо поняття потоків, підходи до їх створення, питання запуску та управління працюючими потоками. Особливу увагу буде приділено проблемам під час роботи кількох потоків із загальними даними, і навіть використання методів wait і notify управління потоками. Матеріал, розглянутий у цьому модулі, буде використаний нами також при створенні мережних додатків та додатків на платформі Netbeans.
Під час вивчення матеріалу цього уроку ми обговоримо деякі аспекти роботи з мережею Java, а саме визначимо основні поняття, поговоримо про сокети, про використання основних класів та інтерфейсів пакету java.net, згадаємо деякі альтернативні засоби створення мережевих додатків. Варто зазначити, що лабораторна робота цього уроку є продовженням роботи попереднього модуля. Після її виконання ви отримаєте повнофункціональний чат-сервер, і не менш функціональний чат-клієнт, які можуть стати основою для побудови чогось більшого. До речі, виконання лабораторної роботи продовжиться у наступному уроці!
Цей урок є останнім, і в ході його вивчення ми поговоримо про проблеми розробки великих, графічних програм, що професійно виглядають з використанням готової інфраструктури - платформи Netbeans. Ми розглянемо питання розробки як власних модулів для цього середовища, так і самостійних програм - брендованих та забезпечених програмами встановлення. Також ми розглянемо приклади інших додатків, написаних із застосуванням платформи, що розглядається, а також підіб'ємо підсумки навчання і поговоримо про те, що робити далі і де шукати відповіді на свої запитання.
Запитання і відповіді
Онлайн курси мають низку переваг перед офлайн форматом:
- Незалежність від локації. Онлайн дозволяє навчатися де завгодно.
- Збереження часу та грошей на дорогу. Ви економите час та гроші з поїздок на курси та назад.
- Онлайн курси дешевші. Немає потреби в приміщенні та ноутбуках для студентів, тому вартість нижча
- Комфортний темп навчання, постійний доступ до інформації. Навчання у вашому темпі будь-коли і будь-де 24/7. Також є доступ до записаних уроків, чого немає в офлайн форматі.
На ITVDN є 2 формати навчання: Live Online та відео курси. Ціна навчання залежить від обраного вами способу навчання.
Якщо ви хочете навчатися самостійно у форматі відео курсів, вартість навчання складе в середньому 10-15 USD на місяць в залежності від обраного вами пакету підписки.
Live Online – це онлайн навчання з тренером у групах разом із іншими студентами. Навчання у даному форматі коштує в середньому 6-7 USD за одну годину.
Залежить від того, скільки уваги програмуванню ви виділятимете щоденно, яка саме це мова і який у вас досвід кодингу. Середній час на опанування однієї мови за умови регулярних занять хоча б 2 год/день:
- новачки – від 3 до 6 місяців;
- ті, хто мають базові знання з іншої мови – від 1 до 3 місяців;
- професійні програмісти – до 1 місяця.
Найкращий варіант інвестиції часу – 8 годин щоденно (20% теорії + 80% практики). Більше практики – швидше опанування програмування.
Для опанування ІТ-спеціальності треба виділити не менше 500 годин, з яких близько 100 годин – на перегляд відео уроків або відвідування онлайн занять із ментором, а 400 – на виконання практичних завдань за пройденими темами.
В залежності від того, скільки часу ви готові виділяти на навчання в день, ви зможете пройти програму за 3-8 місяців. Якщо у вас є певна база знань з ІТ, кількість необхідного часу буде меншою.
Також тривалість навчання залежить від обраної вами спеціальності, оскільки набір технологій, які ви маєте вивчити, буде різним.
Починати варто з тих, які містять в назві слово “Стартовий”. Такі курси мають вступний матеріал для знайомства з мовою або технологією.
Якщо ж ви плануєте навчатися за конкретною спеціальністю у форматі відео курсів, перейдіть на сторінку спеціальності і прокрутіть до заголовку “Відео курси за спеціальністю …”. Нижче буде список відео курсів, котрі відсортовано в порядку необхідності вивчення.
Ще нижче ви знайдете Roadmap зі спеціальності – путівник, на якому зображені відео курси у вигляді дерева, що також вас легко зорієнтує у послідовності проходження курсів.
Якщо ви обираєте Live Online навчання з тренером, все дуже просто:
- відвідуйте всі заняття, вчасно виконуйте д/з;
- додатково дивіться відео уроки на ITVDN;
- після кожного уроку проходьте коротке тестування;
- практикуйтеся в Інтерактивному практикумі;
- спілкуйтеся з одногрупниками в ході вирішення д/з, задавайте питання ментору на уроках та поза ними;
- в кінці кожного курсу складайте екзамен на TestProvider (та отримуйте Сертифікати);
- в кінці всього навчання проходьте екзамен зі спеціальності і отримайте Диплом.
Ми маємо спеціальний розділ – “Вакансії”, котрий допомагає нашим студентам шукати першу роботу в ІТ. Детальніше про можливості та призначення розділу за посиланням.
А для тих, хто навчається онлайн з ментором, у нас додатково передбачена індивідуальна допомога HR-фахівця щодо підготовки до працевлаштування з першого дня навчання і до отримання першого job-оферу. Вона включає в себе допомогу в оформленні соцмереж, підготовці резюме, проведення пробної співбесіди, надання порад щодо пошуку роботи та самопрезентації тощо.
На жаль, дана послуга на ITVDN не передбачена, однак ви можете замовити індивідуальну консультацію з нашим ментором. Деталі ви знайдете за посиланням.
На ITVDN відсутні курси для дітей, тому комфортний вік для початку навчання за нашими матеріалами – від 14 років.
Ніяких вимог до вашого рівня англійської ми не висуваємо, оскільки всі навчальні матеріали йдуть російською або українською мовами. При цьому базові знання англійської будуть корисні для комфортного пошуку інформації в гуглі, читання документацій в інтернеті тощо.
На ITVDN можна пройти повне навчання з нуля до спеціаліста рівня Trainee/Junior. Якщо ви вже практикуючий розробник, наші відео курси допоможуть поглибити ваші знання до рівня Middle.
Після закінчення дії вашої підписки доступ до відео курсів, на жаль, буде закрито. Однак ви зможете користуватися тими навчальними матеріалами, які ви завантажили на свій девайс під час навчання.
Ні, знижки не додаються.
Відгуки наших студентів
Відгуки в DOU
4,9/5 - 195 відгуків
Відгуки в Facebook
5,0/5 - 704 відгуки
Відгуки в Google
4,9/5 - 814 відгуки