Unity створення Clicker
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

Замовити дзвінок

Вибери свою IT спеціальність

Підписка

Замовити дзвінок

+38 099 757 27 82

Про курс

Клікер (від англ. "to click" - кликати, натискати) - це назва ігрового жанру, в яку входять так звані "ледачі ігри", де весь геймплей зводиться до простого алгоритму: клікаєш мишкою, отримуєш певну винагороду, повторюєш процес, роблячи його більш продуктивним. Даний відео курс присвячений створенню гри даного жанру за допомогою середовища розробки Unity.

Читати далі...

Цей курс входить до спеціальності:

Попередні Вимоги

Курс підійде новачкам із мінімальним досвідом програмування.

Читати далі...

Ви навчитеся

  • Розуміти основні концепції розробки клікерів
  • Писати ігрові скрипти за допомогою C#
  • Реалізувати отримання нагород у грі
  • Розробляти ігрових монстрів різних типів
  • Створювати візуальне відображення атаки
  • Розробляти та вводити в гру помічників
  • Проводити апгрейди ігрової зброї
  • Реалізувати закінчення гри
Читати далі...
Завантажити матеріали курсу Для отримання матеріалів курсу необхідно авторизуватися
Отримати сертифікат Для отримання сертифікату необхідно авторизуватися
  • Тривалість: 4 год 44 хв
  • Курс створено: 10.05.2016
  • Уроків: 8 з
  • Оновлено: 22.12.2019
  • Мова: російська

Що входить до курсу

  • 8 відео уроків
  • Домашні завдання
Увійдіть або зареєструйтеся для того, щоб продовжити перегляд безкоштовного відео

Мета першого уроку - введення в ігровий жанр клікерів та розробка головного антагоніста. Буде створено ігровий монстр та реалізовано логіку, яка відповідає за його знищення.

Читати далі...

У цьому уроці ми реалізуємо появу нових монстрів, коли старих заклікали. Після смерті монстр повинен давати ігрове золото.

Читати далі...

Ми повинні відобразити здоров'я поточного монстра і додати нових типів. Нагорода за вбивство одного монстра має бути різною.

Читати далі...

У цьому уроці створимо візуальний аватарчик гравця і відображатимемо кліки у графічному вигляді. Створимо ефекти ударів.

Читати далі...

У цьому уроці реалізуємо можливість купувати збільшення урону за золото. Також реалізуємо необхідний цього UI інтерфейс.

Читати далі...

У цьому відео ми розглянемо, як створюються помічники. Персонажі, які стрілятимуть у монстра з якоюсь періодичністю.

Читати далі...

У цьому уроці додамо нові типи монстрів і помічників можна буде купувати за зароблене золото.

Читати далі...

Створюємо рубіни, які надалі стануть другою валютою у грі. А також зробимо умови перемоги.

Читати далі...
ПОКАЗАТИ ВСЕ
основні теми, що розглядаються на уроці
0:00:38
Коротко о жанре "clicker"
0:01:49
План урока
0:03:03
Знакомство с интерфейом Unity и подготовка спрайтов
0:04:55
Создание первого монстра
0:08:18
Создание анимации
0:13:13
Скрипт "Hithelper"
0:19:08
Скрипт "Healthhelper"
0:24:13
Взаимодействие между скриптами
ПОКАЗАТИ ВСЕ
Студенти також дивляться
Unity User Interface
ДЕТАЛЬНІШЕ
Unity Базовий
ДЕТАЛЬНІШЕ
Unity Базовый 2016
ДЕТАЛЬНІШЕ
Unity Стартовий
ДЕТАЛЬНІШЕ
Unity Стартовый 2015
ДЕТАЛЬНІШЕ
Unity Углубленный 2016
ДЕТАЛЬНІШЕ

Купуй передплатуз доступом до всіх курсів та сервісів

Бібліотека сучасних IT знань у зручному форматі

Вибирай свій варіант підписки залежно від завдань, що стоять перед тобою. Але якщо потрібно пройти повне навчання з нуля до рівня фахівця, краще вибирати Базовий або Преміум. А для того, щоб вивчити 2-3 нові технології, або повторити знання, готуючись до співбесіди, підійде Пакет Стартовий.

Стартовий
  • Усі відеокурси на 3 місяці
  • Тестування з 10 курсів
  • Перевірка 5 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 30 хв
59.99 $
Придбати
Premiun Plus (14 міс)
  • Усі відеокурси на 14 місяців
  • Тестування з 24 курсів
  • Перевірка 20 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 120 хв
  • Завантаження відео уроків
  • Сертифікат на 1 місяць
100.00 $
240.00 $
Придбати
Акція
Базовий
  • Усі відеокурси на 6 місяців
  • Тестування з 16 курсів
  • Перевірка 10 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 60 хв
89.99 $
Придбати
коментарі та обговорення
Notification success