Обери свою IT спеціальність
Почати безкоштовноКлікер (від англ. "to click" - кликати, натискати) - це назва ігрового жанру, в яку входять так звані "ледачі ігри", де весь геймплей зводиться до простого алгоритму: клікаєш мишкою, отримуєш певну винагороду, повторюєш процес, роблячи його більш продуктивним. Даний відео курс присвячений створенню гри даного жанру за допомогою середовища розробки Unity.
Курс підійде новачкам із мінімальним досвідом програмування.
Мета першого уроку - введення в ігровий жанр клікерів та розробка головного антагоніста. Буде створено ігровий монстр та реалізовано логіку, яка відповідає за його знищення.
У цьому уроці ми реалізуємо появу нових монстрів, коли старих заклікали. Після смерті монстр повинен давати ігрове золото.
Ми повинні відобразити здоров'я поточного монстра і додати нових типів. Нагорода за вбивство одного монстра має бути різною.
У цьому уроці створимо візуальний аватарчик гравця і відображатимемо кліки у графічному вигляді. Створимо ефекти ударів.
У цьому уроці реалізуємо можливість купувати збільшення урону за золото. Також реалізуємо необхідний цього UI інтерфейс.
У цьому відео ми розглянемо, як створюються помічники. Персонажі, які стрілятимуть у монстра з якоюсь періодичністю.
У цьому уроці додамо нові типи монстрів і помічників можна буде купувати за зароблене золото.
Створюємо рубіни, які надалі стануть другою валютою у грі. А також зробимо умови перемоги.
Надіслати код ще раз
Змінити номер телефону
Надіслати код ще раз
Змінити email