Видео курсы Unity Базовый 2016 - онлайн обучение ITVDN
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

    Обери свою IT спеціальність

    Підписка

    Обери свою IT спеціальність

    Підписка

      Про курс

      Видео курс “Unity Essential“ является полноценным продолжением “Unity Starter”. Вас ожидает более глубокое изучение среды разработки компьютерных игр Unity. Весь теоретический материал курса подкреплен наглядными примерами и практическими упражнениями, что повышает эффективность обучения разработке игр на данной платформе.

      Читати далі...

      Цей курс входить до спеціальності:

      Попередні Вимоги

      Знание платформы Unity на уровне курса “Unity Starter”, знание языка C#

      Читати далі...

      Ви навчитеся

      • Реализовывать поиск путей с использованием NavMesh
      • Работать с персонажем типа Humanoid, совершать его настройку
      • Применять анимации к своим персонажам
      • Создавать игровое оружие и выстрелы с помощью Raycast
      • Понимать основные нюансы создания 2D игр
      • Создавать карты игрового мира
      • Применять Post Effects, создавать UI Health Bar и закреплять ее за персонажем
      • Создавать бота, способного распознавать врагов и обходить преграды
      Читати далі...
      Завантажити матеріали курсу Для отримання матеріалів курсу необхідно авторизуватися
      Отримати сертифікат Для отримання сертифікату необхідно авторизуватися
      • Тривалість: 4 год 42 хв
      • Курс створено: 22.01.2016
      • Уроків: 7
      • Оновлено: 01.02.2018
      • Мова: російська

      Що входить до курсу

      • 7 відео уроків
      • Домашні завдання
      • Тестування
      • Сертифікат

      ×

      Ви відкрили доступ до тесту! Пройти тест

      Ви дійсно бажаєте відкрити доступ до тестування за курсом Unity Базовый 2016 на 40 днів?

      Увійдіть або зареєструйтеся для того, щоб продовжити перегляд безкоштовного відео

      В данном видео уроке будут рассмотрены следующие темы: 

      1. Краткий обзор 2D и 2.5D игр
      2. Настройка реaсурсов
      3. Пример создания 2D платформера
      4. Пример реализации 2.5D игры
      Читати далі...
      В этом уроке изучите создание сложных персонажей и применение к ним различной анимации. Анимации которые будем использовать типа Humanoid, это позволяет взять паки анимации из ассет стора. Также будет рассмотрено как настроить скелет модельки, которая имеет Human Body.
      Читати далі...
      В данном видео уроке рассмотрен базовый функционал Unity3d для создания поиска пути (NavMesh). С помощью его будут генерироваться места где может пройти бот, где нужно перепрыгнуть и как динамически создавать преграды. Будет рассмотрен пример скрипта, с помощью которого можно назначить точку куда нужно идти боту.
      Читати далі...
      В данном видео уроке рассмотрены основы работы с Inverse Kinematics(IK). Простой пример использования IK это когда у персонажа во время проигрывания анимации ходьбы нужно развернуть дуло автомата в определенную сторону, но при этом должны сопровождается движением туловища. Или чтобы персонаж мог крутить головой во время анимации. Это простые примеры использования IK.
      Читати далі...
      В данном видео уроке рассмотрено создание группы скриптов которые реализуют поведение и основные характеристики бота. Создадим и настроим скрипт, отвечающий за здоровье. Также создадим UI Health Bar и прикрепим его над целью, для того чтобы было видно у какого бота, сколько здоровья.
      Читати далі...
      В данном видео уроке начнем создавать визуально красивый уровень. Сгенерируем NavMesh и заставим ботов по нем перемещается. Также используем Post Effects которые разместим на главной камере для визуально красивого отображения сцены. Боты у нас должны будут находить врагов и в них стрелять, для победы своей команды.
      Читати далі...
      В данном видео уроке будем улучшать процесс нашей игры. Боты теперь должны будут стрелять с разбросом пуль и при попадании пули в голову враг будет мгновенно умирать. Также будет отображается куда произошло падение с помощью эффекта.
      Читати далі...
      ПОКАЗАТИ ВСЕ
      основні теми, що розглядаються на уроці
      0:00:34
      Отличие игры 2D от 2.5D
      0:02:09
      Что такое Sprite ?
      0:05:52
      Компоненты Box Collider 2D и Rigidbody 2D
      0:09:39
      Анимация в 2D
      0:17:05
      Создание 2.5D карты
      0:25:46
      RayCastHit2D и Physics2D
      ПОКАЗАТИ ВСЕ
      Студенти також дивляться
      Unity User Interface
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity Базовий
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity створення Clicker
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity Стартовий
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity Стартовый 2015
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity Углубленный 2016
      ДЕТАЛЬНІШЕ

      Купуй передплатуз доступом до всіх курсів та сервісів

      Бібліотека сучасних IT знань у зручному форматі

      Вибирай свій варіант підписки залежно від завдань, що стоять перед тобою. Але якщо потрібно пройти повне навчання з нуля до рівня фахівця, краще вибирати Базовий або Преміум. А для того, щоб вивчити 2-3 нові технології, або повторити знання, готуючись до співбесіди, підійде Пакет Стартовий.

      Стартовий
      • Усі відеокурси на 3 місяці
      • Тестування з 10 курсів
      • Перевірка 5 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 30 хв
      59.99 $
      Придбати
      Базовий
      • Усі відеокурси на 6 місяців
      • Тестування з 16 курсів
      • Перевірка 10 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 60 хв
      89.99 $
      Придбати
      Преміум
      • Усі відеокурси на 1 рік
      • Тестування з 24 курсів
      • Перевірка 20 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 120 хв
      169.99 $
      Придбати
      коментарі та обговорення
      Notification success
      Ми використовуємо cookie-файли, щоб зробити взаємодію з нашими веб-сайтами та послугами простою та значущою.