Рубінчики та закінчення гри
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
УКР
  • РУС
  • УКР

Замовити дзвінок

    Вибери свою IT спеціальність

    Підписка

    Замовити дзвінок

    +38 099 757 27 82
    УКР
    • РУС
    • УКР
    Arrow
    27 березня відбудеться вебінар «Підготовка до співбесіди з PHP» Подробиці і реєстрація
    Arrow

    ВІДЕОУРОК № 8. Рубінчики та закінчення гри

    Для перегляду повної версії відеокурсу, онлайн тестування та отримання доступу до додаткових навчальних матеріалів придбайте курс Придбати курс
    Для перегляду всіх відеокурсів ITVDN, представлених у Каталозі, а також для отримання доступу до навчальних матеріалів та онлайн тестування придбайте підписку Придбати підписку

    Мета першого уроку - введення в ігровий жанр клікерів та розробка головного антагоніста. Буде створено ігровий монстр та реалізовано логіку, яка відповідає за його знищення.

    Читати далі...

    У цьому уроці ми реалізуємо появу нових монстрів, коли старих заклікали. Після смерті монстр повинен давати ігрове золото.

    Читати далі...

    Ми повинні відобразити здоров'я поточного монстра і додати нових типів. Нагорода за вбивство одного монстра має бути різною.

    Читати далі...

    У цьому уроці створимо візуальний аватарчик гравця і відображатимемо кліки у графічному вигляді. Створимо ефекти ударів.

    Читати далі...

    У цьому уроці реалізуємо можливість купувати збільшення урону за золото. Також реалізуємо необхідний цього UI інтерфейс.

    Читати далі...

    У цьому відео ми розглянемо, як створюються помічники. Персонажі, які стрілятимуть у монстра з якоюсь періодичністю.

    Читати далі...

    У цьому уроці додамо нові типи монстрів і помічників можна буде купувати за зароблене золото.

    Читати далі...

    Створюємо рубіни, які надалі стануть другою валютою у грі. А також зробимо умови перемоги.

    Читати далі...
    ПОКАЗАТИ ВСЕ
    основні теми, що розглядаються на уроці
    0:00:07
    Планы на урок
    0:00:30
    Логика работы рубинчика в с...
    0:03:02
    UI для рубинов
    0:13:34
    Логика выпадения рубинчиков
    0:19:31
    Концепция окончания игры
    0:20:15
    Создание таймера
    0:28:44
    Вывод счета на экран
    0:32:19
    Скрипт "EndMenuHelper"
    0:38:24
    Скрипт "SettingClass"
    0:49:46
    Результат урока и игры в общем
    ПОКАЗАТИ ВСЕ
    Студенти також дивляться
    Unity User Interface
    ДЕТАЛЬНІШЕ
    Unity Базовий
    ДЕТАЛЬНІШЕ
    Unity Базовый 2016
    ДЕТАЛЬНІШЕ
    Unity Стартовий
    ДЕТАЛЬНІШЕ
    Unity Стартовый 2015
    ДЕТАЛЬНІШЕ
    Unity Углубленный 2016
    ДЕТАЛЬНІШЕ

    Купуй передплатуз доступом до всіх курсів та сервісів

    Бібліотека сучасних IT знань у зручному форматі

    Вибирай свій варіант підписки залежно від завдань, що стоять перед тобою. Але якщо потрібно пройти повне навчання з нуля до рівня фахівця, краще вибирати Базовий або Преміум. А для того, щоб вивчити 2-3 нові технології, або повторити знання, готуючись до співбесіди, підійде Пакет Стартовий.

    Стартовий
    • Усі відеокурси на 3 місяці
    • Тестування з 10 курсів
    • Перевірка 5 домашніх завдань
    • Консультація з тренером 30 хв
    59.99 $
    Придбати
    Весняний
    • Усі відеокурси на 15 місяців
    • Тестування з 24 курсів
    • Перевірка 20 домашніх завдань
    • Консультація з тренером 120 хв
    90.00 $
    219.99 $
    Придбати
    Акція
    Преміум
    • Усі відеокурси на 12 місяців
    • Тестування з 24 курсів
    • Перевірка 20 домашніх завдань
    • Консультація з тренером 120 хв
    169.99 $
    Придбати
    коментарі та обговорення
    Notification success