Написання ігрового серверу і створення клієнта на Unity.
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

    Обери свою IT спеціальність

    Почати безкоштовно

    Обери свою IT спеціальність

    Почати безкоштовно

      Написання ігрового серверу і створення клієнта на Unity.

      Про курс

      У цьому відео курсі буде створено власний ігровий сервер із використанням платформи Unity та бібліотеки SignalR. Ви отримаєте багато практичних порад, які допоможуть вам створювати ефективні сервери і при цьому не «попасти на гроші» і не платити за перевищення ліміту гравців (як це відбувається у PhotonNetwork або Unet).

      Читати далі...

      Цей курс входить до спеціальності:

      Попередні Вимоги

      Впевнене володіння мовою C# та платформою Unity

      Читати далі...

      Ви навчитеся

      • Розробляти ефективний ігровий сервер та створювати клієнт на Unity3D
      • Реалізувати ігровий цикл на сервері
      • Створювати ідентифікатори гравців
      • Виконувати синхронізацію координат користувачів
      Читати далі...
      Завантажити матеріали курсу Для отримання матеріалів курсу необхідно авторизуватися
      Отримати сертифікат Для отримання сертифікату необхідно авторизуватися
      • Тривалість: 4 год 33 хв
      • Курс створено: 02.06.2016
      • Уроків: 5
      • Оновлено: 22.12.2020
      • Мова: російська

      Що входить до курсу

      • 5 відео уроків
      • Домашні завдання
      Увійдіть або зареєструйтеся для того, щоб продовжити перегляд безкоштовного відео

      У першому відео уроці буде створено чат, серверну частину якого реалізовано на ASP.NET з використанням бібліотеки SignalR. Також буде можливість реалізації клієнта як на JavaScript, так і Unity3D.

      Читати далі...

      Вчимося правильно збирати проект, дізнаємось які налаштування важливо включати та як передати модель.

      Читати далі...

      Вивчаємо, як створити ігровий цикл. Усі етапи в одному уроці.

      Читати далі...

      Створюючи розраховану на багато користувачів гру, обов'язково потрібно розробити появу гравця на карті. У цьому уроці Роман Самчук розповість та на практиці покаже, як програмно генерувати появу персонажів на локації.

      Читати далі...

      У цьому відео на основі виконаної роботи ми будемо реалізовувати синхронізацію координат. Кожен гравець надсилатиме свої координати на сервер, а з сервера вони надсилатимуться іншим гравцям.

      Читати далі...
      ПОКАЗАТИ ВСЕ
      основні теми, що розглядаються на уроці
      0:00:47
      Как выглядит network вместе с Unity сегодня
      0:04:04
      Как это работает (Photon, Unity Network, uLink)
      0:06:50
      Что изпользовать для создания сервера и клиента своими руками
      0:11:39
      Создание чата
      0:13:43
      ASP.NET SignalR
      0:16:05
      Пример SignalR Chat
      0:24:52
      Написание клиента в Unity
      ПОКАЗАТИ ВСЕ
      Студенти також дивляться
      Unity Базовий
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity Базовый 2016
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity створення Clicker
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity Стартовий
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity Стартовый 2015
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity Углубленный 2016
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Пакети підписки з доступом до всіх курсів та сервісів

      Пакети підписки з доступом до всіх курсів та сервісів

      Стартовий
      • Усі відеокурси на 3 місяці
      • Тестування з 10 курсів
      • Перевірка 5 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 30 хв
      Базовий
      • Усі відеокурси на 6 місяців
      • Тестування з 16 курсів
      • Перевірка 10 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 60 хв
      Преміум
      • Усі відеокурси на 1 рік
      • Тестування з 24 курсів
      • Перевірка 20 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 120 хв
      new
      Преміум Plus
      • Усі відеокурси на 1 рік
      • Тестування з 24 курсів
      • Перевірка 20 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 120 хв
      • Завантаження відео уроків
      коментарі та обговорення
      Notification success
      Ми використовуємо cookie-файли, щоб зробити взаємодію з нашими веб-сайтами та послугами простою та значущою.