Написання ігрового серверу і створення клієнта на Unity.
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
УКР
  • РУС
  • УКР

    Вибери свою IT спеціальність

    Підписка
    УКР
    • РУС
    • УКР
    Arrow
    🌷Набір груп на навчання з ментором - FrontEnd, .NET, Python, Java, FullStack, QA.
    Arrow

    Написання ігрового серверу і створення клієнта на Unity.

    Про курс

    У цьому відео курсі буде створено власний ігровий сервер із використанням платформи Unity та бібліотеки SignalR. Ви отримаєте багато практичних порад, які допоможуть вам створювати ефективні сервери і при цьому не «попасти на гроші» і не платити за перевищення ліміту гравців (як це відбувається у PhotonNetwork або Unet).

    Читати далі...

    Цей курс входить до спеціальності:

    Попередні Вимоги

    Впевнене володіння мовою C# та платформою Unity

    Читати далі...

    Ви навчитеся

    • Розробляти ефективний ігровий сервер та створювати клієнт на Unity3D
    • Реалізувати ігровий цикл на сервері
    • Створювати ідентифікатори гравців
    • Виконувати синхронізацію координат користувачів
    Читати далі...
    Завантажити матеріали курсу Для отримання матеріалів курсу необхідно авторизуватися
    Отримати сертифікат Для отримання сертифікату необхідно авторизуватися
    • Тривалість: 4 год 33 хв
    • Курс створено: 02.06.2016
    • Уроків: 5 з
    • Оновлено: 22.12.2020
    • Мова: російська

    Що входить до курсу

    • 5 відео уроків
    • Домашні завдання
    Увійдіть або зареєструйтеся для того, щоб продовжити перегляд безкоштовного відео

    У першому відео уроці буде створено чат, серверну частину якого реалізовано на ASP.NET з використанням бібліотеки SignalR. Також буде можливість реалізації клієнта як на JavaScript, так і Unity3D.

    Читати далі...

    Вчимося правильно збирати проект, дізнаємось які налаштування важливо включати та як передати модель.

    Читати далі...

    Вивчаємо, як створити ігровий цикл. Усі етапи в одному уроці.

    Читати далі...

    Створюючи розраховану на багато користувачів гру, обов'язково потрібно розробити появу гравця на карті. У цьому уроці Роман Самчук розповість та на практиці покаже, як програмно генерувати появу персонажів на локації.

    Читати далі...

    У цьому відео на основі виконаної роботи ми будемо реалізовувати синхронізацію координат. Кожен гравець надсилатиме свої координати на сервер, а з сервера вони надсилатимуться іншим гравцям.

    Читати далі...
    ПОКАЗАТИ ВСЕ
    основні теми, що розглядаються на уроці
    0:00:47
    Как выглядит network вместе...
    0:04:04
    Как это работает (Photon, U...
    0:06:50
    Что изпользовать для создан...
    0:11:39
    Создание чата
    0:13:43
    ASP.NET SignalR
    0:16:05
    Пример SignalR Chat
    0:24:52
    Написание клиента в Unity
    ПОКАЗАТИ ВСЕ
    Студенти також дивляться
    Unity User Interface
    ДЕТАЛЬНІШЕ
    Unity Базовий
    ДЕТАЛЬНІШЕ
    Unity Базовый 2016
    ДЕТАЛЬНІШЕ
    Unity створення Clicker
    ДЕТАЛЬНІШЕ
    Unity Стартовий
    ДЕТАЛЬНІШЕ
    Unity Стартовый 2015
    ДЕТАЛЬНІШЕ
    Unity Углубленный 2016
    ДЕТАЛЬНІШЕ

    Купуй передплатуз доступом до всіх курсів та сервісів

    Бібліотека сучасних IT знань у зручному форматі

    Вибирай свій варіант підписки залежно від завдань, що стоять перед тобою. Але якщо потрібно пройти повне навчання з нуля до рівня фахівця, краще вибирати Базовий або Преміум. А для того, щоб вивчити 2-3 нові технології, або повторити знання, готуючись до співбесіди, підійде Пакет Стартовий.

    Стартовий
    • Усі відеокурси на 3 місяці
    • Тестування з 10 курсів
    • Перевірка 5 домашніх завдань
    • Консультація з тренером 30 хв
    59.99 $
    Придбати
    Базовий
    • Усі відеокурси на 6 місяців
    • Тестування з 16 курсів
    • Перевірка 10 домашніх завдань
    • Консультація з тренером 60 хв
    89.99 $
    Придбати
    Преміум
    • Усі відеокурси на 12 місяців
    • Тестування з 24 курсів
    • Перевірка 20 домашніх завдань
    • Консультація з тренером 120 хв
    169.99 $
    Придбати
    коментарі та обговорення
    Notification success