Обери свою IT спеціальність
Почати безкоштовноУ цьому відео курсі буде створено власний ігровий сервер із використанням платформи Unity та бібліотеки SignalR. Ви отримаєте багато практичних порад, які допоможуть вам створювати ефективні сервери і при цьому не «попасти на гроші» і не платити за перевищення ліміту гравців (як це відбувається у PhotonNetwork або Unet).
Впевнене володіння мовою C# та платформою Unity
У першому відео уроці буде створено чат, серверну частину якого реалізовано на ASP.NET з використанням бібліотеки SignalR. Також буде можливість реалізації клієнта як на JavaScript, так і Unity3D.
Вчимося правильно збирати проект, дізнаємось які налаштування важливо включати та як передати модель.
Вивчаємо, як створити ігровий цикл. Усі етапи в одному уроці.
Створюючи розраховану на багато користувачів гру, обов'язково потрібно розробити появу гравця на карті. У цьому уроці Роман Самчук розповість та на практиці покаже, як програмно генерувати появу персонажів на локації.
У цьому відео на основі виконаної роботи ми будемо реалізовувати синхронізацію координат. Кожен гравець надсилатиме свої координати на сервер, а з сервера вони надсилатимуться іншим гравцям.
Надіслати код ще раз
Змінити номер телефону
Надіслати код ще раз
Змінити email