Блог ITVDN (сторінка: 23)
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

БЛОГ
ФІЛЬТР:

Приховування методу С#

В данной статье Вы узнаете, как скрывать метод и как вызывать скрытые элементы базового класса. Рассмотрим это на конкретных примерах.

Узагальнені класи С#

Обобщенные классы в С# представляют параметры типа. Они имеют 5 параметров. Обощенный класс становится частью обусловленного класса сам по себе. Класс типа Т приведен в примере ниже. Буква Т определяет тип, который в основном базируется на зоне абонента.

Обробка файлів С#. NET

Статья объяснит Вам, как выполнять задачи по считыванию и введению файловой информации из разных областей, используя С#. .NET программирование API. Оно включает анализ структуры каталогов, определяет существующие папки и файлы, а также выполняет операции, связанные с файлами: перемещение, копирование и удаление объектов с диска. Цель статьи – определить типы, которые содержатся в области имен System.IO и объяснить, как разными способами можно считывать и вводить информацию в символьно-ориентированый, бинарный и строчный архив данных.

Використання календаря в Microsoft Outlook

В современной компании Вам придется работать в команде, а это означает, что впредь Вы обязаны планировать совместные активности, уведомлять своих коллег о вашем отсутствии на рабочем месте и доступности к рабочим встречам.

Заміщення методу С#

В данной статье Вы узнаете, для чего и как использовать замещение метода в C#.

Створення Super Meat Boy на Unity

Данная статья ориентирована на тех, у кого уже есть небольшой опыт работы с Unity. В первую очередь мы рассмотрим воссоздание механики управления главного героя игры Super Meat Boy. Также узнаем, как построить сцену, имея скриншот уровня оригинальной игры. Все материалы, использованные в данном примере, принадлежат разработчикам оригинальной игры. 

Об'єктно-орієнтоване програмування C# у деталях

Большое количество статей посвящены C # OOП, но в данной C # OOП объясняется на понятных примерах.

Процедури та таймінг у відділі SEO

Всем привет! У меня давно созрела навязчивая мысль написать о том, какой является структура работы в техническом отделе SEO. “Почему именно такая тематика?” - спросите Вы. Это наболевшее. Иногда клиенты, да и просто люди, которые не занимаются всерьез данным продуктом, смотрят на весь процесс со стороны и  думают: “Да это же просто дело. Взял проектик, денек-два оптимизировал сайт, ссылочек подкупил, всего делов. Может мне и самому SEO заняться?” Забавляет и интернет-пространство, например, рекламой с лозунгами наподобие: “Хватит платить сеошникам. Продвинь свой сайт самостоятельно!”. Это не может не веселить, если, конечно, не учитывать, что часть пользователей все-таки ведутся на подобные вещи.

Реалізація успадкування перерахувань за допомогою розширення для Visual Studio, що базується на Roslyn

В С# программировании необходима возможность расширять простое уравнение. Например, когда нужно использовать перечисления из библиотеки dll, которые невозможно изменить в коде, но и в то же время нужно использовать дополнительные значения, которых нет в библиотеке. Решить проблему можно при помощи системы Roslyn, основанной на расширении VS для создания отдельных файлов. Данный подход похож на моделирование множественного наследования в шаблоне "Implementing Adapter Pattern" и "Imitating Multiple Inheritance" в C# с использованием системы Roslyn, основанной на VS Extension Wrapper Generator.

SQL. Нормальні стосунки

В данной статье речь пойдет о такой части теории проектирования реляционных баз данных, как нормализация. Но для начала уделим немного внимания основным понятиям и самой сути реляционной теории, и вот почему:

Купуй підпискуз доступом до всіх курсів та сервісів

Бібліотека сучасних IT знань у зручному форматі

Вибирай свій варіант підписки залежно від завдань, що стоять перед тобою. Але якщо потрібно пройти повне навчання з нуля до рівня фахівця, краще вибирати Базовий або Преміум. А для того, щоб вивчити 2-3 нові технології, або повторити знання, готуючись до співбесіди, підійде Пакет Стартовий.

Стартовий
  • Усі відеокурси на 3 місяці
  • Тестування з 10 курсів
  • Перевірка 5 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 30 хв
59.99 $
Придбати
CodeMaster
  • Усі відеокурси на 9 місяців
  • Тестування з 16 курсів
  • Перевірка 10 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 60 хв
  • Професійні ключі на софт від JetBrains
67.00 $
134.00 $
Придбати
Акція
Преміум Plus
  • Усі відеокурси на 12 місяців
  • Тестування з 24 курсів
  • Перевірка 20 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 120 хв
  • Завантаження відео уроків
149.99 $
199.99 $
Придбати
Акція
Notification success