Про курс
VR (від англ. "Virtual Reality" - віртуальна реальність) - це розроблене технічними засобами оточення, що симулює реальність, яке передається людині через його зір, слух, дотик і т. д. Відео курс буде корисний розробникам, які бажають почати створювати ігри для віртуальної реальності. З його допомогою ви дізнаєтеся про основні концепції розробки VR-додатків і надалі зможете реалізовувати свої власні проекти.
Цей курс входить до спеціальності:
Попередні Вимоги
Впевнене знання платформи Unity та знання мови C#
Ви навчитеся
- Розбиратися в існуючих VR-шоломах
- Розуміти основні концепції розробки VR-ігор
- Покроково створювати гравця та ворогів, а також логіку поведінки ворогів
- Реалізувати ігровий процес
- Створювати ігрові рівні
- 4 год 13 хв
- 19.01.2017
- 6 з
- 22.12.2020
- російська
Що входить до курсу
У даному відео уроці розглянуті найбільш популярні шоломи віртуальної реальності, їх переваги та недоліки. Також автор розповість про багато важливих нюансів, з якими доведеться зіткнутися в процесі створення ігор з використанням Virtual Reality.
Основне завдання цього відео - допомогти розібратися, як можна розділити камеру на два ока. Також починаємо створювати та налаштовувати зброю, з якої надалі відстрілюватимемо зомбі.
У цьому відео ми продовжимо налаштувати зброю. Також реалізуємо промінь, який буде спрямований у той бік, куди дивиться гравець. Це потрібно, щоб ми знали, коли автомат повинен почати стріляти.
Одна з основних частин під час створення будь-якого шутера. У цьому відео створюватимемо зомбі, синхронізуємо їхню анімацію і змусимо добиратися до гравця. Також зробимо точки їх появи та зручне їх налаштування.
Зробимо кнопку початку гри. Додамо місця відображення результатів та рекордів, а також умови перемоги та контроль появи зомбі залежно від рівня складності. У цьому відео налагоджуємо ігровий процес.
Доробимо ігровий процес, реалізуємо атаку зомбі, потім зменшуємо у гравця здоров'я. Також робимо гарну карту та розміщуємо на ній усі наші минулі напрацювання, щоб вийшла гарна гра.