ВІДЕОУРОК № 6. Створюємо рівень
У даному відео уроці розглянуті найбільш популярні шоломи віртуальної реальності, їх переваги та недоліки. Також автор розповість про багато важливих нюансів, з якими доведеться зіткнутися в процесі створення ігор з використанням Virtual Reality.
Основне завдання цього відео - допомогти розібратися, як можна розділити камеру на два ока. Також починаємо створювати та налаштовувати зброю, з якої надалі відстрілюватимемо зомбі.
У цьому відео ми продовжимо налаштувати зброю. Також реалізуємо промінь, який буде спрямований у той бік, куди дивиться гравець. Це потрібно, щоб ми знали, коли автомат повинен почати стріляти.
Одна з основних частин під час створення будь-якого шутера. У цьому відео створюватимемо зомбі, синхронізуємо їхню анімацію і змусимо добиратися до гравця. Також зробимо точки їх появи та зручне їх налаштування.
Зробимо кнопку початку гри. Додамо місця відображення результатів та рекордів, а також умови перемоги та контроль появи зомбі залежно від рівня складності. У цьому відео налагоджуємо ігровий процес.
Доробимо ігровий процес, реалізуємо атаку зомбі, потім зменшуємо у гравця здоров'я. Також робимо гарну карту та розміщуємо на ній усі наші минулі напрацювання, щоб вийшла гарна гра.