Робота з NPC (Частина 1)
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

    Обери свою IT спеціальність

    Підписка

    Обери свою IT спеціальність

    Підписка

      ×

      Ви відкрили доступ до тесту! Пройти тест

      Ви дійсно бажаєте відкрити доступ до тестування за курсом Unity Базовий на 40 днів?

      ВІДЕОУРОК № 8. Робота з NPC (Частина 1)

      Для перегляду повної версії відеокурсу, онлайн тестування та отримання доступу до додаткових навчальних матеріалів придбайте курс Придбати курс
      Для перегляду всіх відеокурсів ITVDN, представлених у Каталозі, а також для отримання доступу до навчальних матеріалів та онлайн тестування придбайте підписку Придбати підписку

      Навчити студентів працювати зі Sprites та базовими компонентами 2D physics, а також створювати прості 2D карти зі Sprites.

      Читати далі...

      Навчитися працювати з фізичними матеріалами 2D, тригерами у 2D, Polygon Collider 2D. Розглянути, як створюються переходи між сценами. Навчитися створювати затемнення екрана перед завантаженням нового рівня.

      Читати далі...

      Навчитися працювати з Asset Store і Package Manager, розуміти, що таке кістки у персонажі та як відбувається анімація за їх допомогою. Розглянути принцип налаштування Avatar у персонажа типу Humanoid. Навчитися прив'язувати предмети до персонажа.

      Читати далі...

      Розглянути основний принцип написання скрипта управління персонажем типу Humanoid від третьої особи. Розглянути типи параметрів, які можна передати до Animator Controller зі скрипту. Навчитися розуміти, що таке Raycasts у Unity та як їх використовувати. Розібратися з такими компонентами як Line Renderer, Audio Source та Audio Listener.

      Читати далі...

      Розглянути основи Pro Builder та почати ним користуватися. Розглянути основи використання NavMesh. Навчитися запікати NavMesh і розбиратися в його компонентах як NavMesh Obstacle, Off Mesh Link і NavMesh Agent.

      Читати далі...

      Розглянути основні параметри продуктивності гри. Зрозуміти, що таке Profiler та як його можна використовувати. Навчитися працювати з компонентом Particle System. Навчитися застосовувати ефекти на камеру (Post-processing). Зрозуміти основні принципи роботи із Shader Graph.

      Читати далі...

      Навчитися створювати UI в 3D та налаштовувати його відображення поверх ігрових об'єктів на сцені. Зрозуміти, для чого використовується CameraClearFlags у камері. Навчитися писати систему скриптів здоров'я та шкоди для гравця та налаштовувати її для відключення Player, коли смуга здоров'я закінчується. Зрозуміти особливості використання методу SetDestination для NavMesh Agent. Розуміти основні принципи написання невеликих скриптів для багаторазового використання. Навчитися фіксувати перемикання у вікнах у Unity.

      Читати далі...

      Зрозуміти, що таке NPC і яку він грає роль в іграх. Навчитися створювати NPC котрий має власну смугу здоров'я, самостійно шукає шлях до гравця, та взаємодіє з ним. Ознайомитися з такими додатковими можливостями в Unity як: Unpack Prefab, запуск анімації в Animator з будь-якого стану, Apply Root Motion в Animator.

      Читати далі...

      Навчитися використовувати Random в іграх. Отримати досвід використання Triggers у 3D, а також запікання додаткових областей у NavMesh. Навчитися писати скрипти для періодичної генерації NPC та створювати просту поведінку для раніше створеного NavMesh Agent об'єкта. Розглянути параметри, що залишилися, у компонента Camera.

      Читати далі...
      ПОКАЗАТИ ВСЕ
      Студенти також дивляться
      Unity User Interface
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity Базовый 2016
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity створення Clicker
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity Стартовий
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity Стартовый 2015
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Unity Углубленный 2016
      ДЕТАЛЬНІШЕ

      Купуй передплатуз доступом до всіх курсів та сервісів

      Бібліотека сучасних IT знань у зручному форматі

      Вибирай свій варіант підписки залежно від завдань, що стоять перед тобою. Але якщо потрібно пройти повне навчання з нуля до рівня фахівця, краще вибирати Базовий або Преміум. А для того, щоб вивчити 2-3 нові технології, або повторити знання, готуючись до співбесіди, підійде Пакет Стартовий.

      Стартовий
      • Усі відеокурси на 3 місяці
      • Тестування з 10 курсів
      • Перевірка 5 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 30 хв
      59.99 $
      Придбати
      Базовий
      • Усі відеокурси на 6 місяців
      • Тестування з 16 курсів
      • Перевірка 10 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 60 хв
      89.99 $
      Придбати
      Преміум
      • Усі відеокурси на 1 рік
      • Тестування з 24 курсів
      • Перевірка 20 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 120 хв
      169.99 $
      Придбати
      коментарі та обговорення
      Notification success
      Ми використовуємо cookie-файли, щоб зробити взаємодію з нашими веб-сайтами та послугами простою та значущою.