UnityEditor. Приклади для мережевих ігор.

UnityEditor це інструмент, який спрощує розробку на Unity. Як правило, такі доповнення програмісти пишуть для гейм дизайнерів. Грамотно написане доповнення робить роботу легшим та спрощує створення ігрових рівнів. Курс покликаний навчити вас створювати та налаштовувати доповнення у редакторі.

ВІДЕОУРОК № 1. UnityEditor. Приклади для мережевих ігор

У цьому уроці автор створить Editor-скрипт, за допомогою якого можна винести необхідні поля в Інспектор, а решту приховати. Також буде реалізовано фарбування поля кольором, якщо поточний гравець hasAuthority над вибраним GameObject-ом.