Unity Базовый 2016

ВІДЕОУРОК № 4. Inverse Kinematics (IK) в Unity3D

В данном видео уроке рассмотрены основы работы с Inverse Kinematics(IK). Простой пример использования IK это когда у персонажа во время проигрывания анимации ходьбы нужно развернуть дуло автомата в определенную сторону, но при этом должны сопровождается движением туловища. Или чтобы персонаж мог крутить головой во время анимации. Это простые примеры использования IK.