Зрозуміти основні принципи створення UI та використання основних компонентів. Навчитися застосовувати Canvas як дочірній компонент для оптимізації. Розуміння основних принципів batching в UI. Навчитися використовувати пакет Vector Graphics. Навчитися використовувати Sprite Atlas Asset. Зрозуміти додаткові особливості оптимізації UI.