Scriptable Object & Editor scripts та їх використання
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

Замовити дзвінок

Вибери свою IT спеціальність

Підписка

Замовити дзвінок

+38 099 757 27 82

×

Ви відкрили доступ до тесту! Пройти тест

Ви дійсно бажаєте відкрити доступ до тестування за курсом Unity Поглиблений на 40 днів?

ВІДЕОУРОК № 2. Scriptable Object & Editor scripts та їх використання

Для перегляду повної версії відеокурсу, онлайн тестування та отримання доступу до додаткових навчальних матеріалів придбайте курс Придбати курс
Для перегляду всіх відеокурсів ITVDN, представлених у Каталозі, а також для отримання доступу до навчальних матеріалів та онлайн тестування придбайте підписку Придбати підписку

Навчитися налаштовувати Render Pipeline проекту для роботи з 2D освітленням, а також навчитися працювати з 2D освітленням та розуміти можливості та особливості компонентів. Навчитися налаштовувати 2D тіні у проекті, а також розібратися з компонентом Pixel Perfect Camera.

Читати далі...

Зрозуміти, що таке Scriptable Objects у Unity і навчитися їх створювати та використовувати. Розуміти нюанси використання Scriptable Object. Зрозуміти, як можна розширювати Unity Editor за допомогою написання Editor скриптів. Зрозуміти принципи та реалізацію Editor скриптів.

Читати далі...

Зрозуміти основні принципи роботи з 3D фізикою у Unity. Навчитися переміщати фізичні об'єкти у різний спосіб. Розібратися з основними методами впливу на фізичний об'єкт через скрипт, і навіть з Physics Material. Розглянути модуль Collision у Particle Systems.

Читати далі...

Навчитися встановлювати пакет DOTween. Зрозуміти, що таке DOTween та навчитися створювати анімації за допомогою цього пакету. Розуміти різницю між Tween та Sequence.

Читати далі...

Навчитися встановлювати та користуватися пакетом Polybrush. Розглянути параметри процедурного матеріалу Skybox. Навчитися встановлювати та розуміти принципи використання пакету Cinemachine. Розглянути параметри компонента Audio Source та Audio Clip. Навчитися створювати Audio Manager.

Читати далі...

Розібратися з поняттями шейдерів та принципами їх роботи. Зрозуміти основні принципи написання шейдерів у Unity. Розібратися з основами мови ShaderLab при написанні шейдерів, а також навчитися розуміти основи написання різних типів: Vertex Shader, Fragment Shader, Surface Shader. Розібратися із поняттям Shader Asset. Зрозуміти основи оптимізації шейдерів.

Читати далі...

Зрозуміти основні принципи створення UI та використання основних компонентів. Навчитися застосовувати Canvas як дочірній компонент для оптимізації. Розуміння основних принципів batching в UI. Навчитися використовувати пакет Vector Graphics. Навчитися використовувати Sprite Atlas Asset. Зрозуміти додаткові особливості оптимізації UI.

Читати далі...

Розглянути особливості продуктивності гри та методи її аналізу. Навчитися користуватися вікном Profiler. Навчитися використовувати Frame Debugger. Зрозуміти, як робити налагодження Android програми через Android Device Monitor.

Читати далі...

Розглянути основні поняття при створенні розрахованих на багато користувачів ігор. Розібратися з тим, які рішення для синхронізації гравців. Ознайомитися з основними засобами для створення розрахованих на багато користувачів ігор. Створити тестову розраховану на багато користувачів гру за допомогою Photon.

Читати далі...

Зрозуміти призначення Unit тестів в ігровій індустрії та навчитися застосовувати їх у Unity. Навчитися користуватися вікном Test Runner та писати тести для перевірки коду, ігрових об'єктів чи частин ігрового процесу.

Читати далі...
ПОКАЗАТИ ВСЕ
Студенти також дивляться
Unity User Interface
ДЕТАЛЬНІШЕ
Unity Базовий
ДЕТАЛЬНІШЕ
Unity Базовый 2016
ДЕТАЛЬНІШЕ
Unity створення Clicker
ДЕТАЛЬНІШЕ
Unity Стартовий
ДЕТАЛЬНІШЕ
Unity Стартовый 2015
ДЕТАЛЬНІШЕ
Unity Углубленный 2016
ДЕТАЛЬНІШЕ

Купуй передплатуз доступом до всіх курсів та сервісів

Бібліотека сучасних IT знань у зручному форматі

Вибирай свій варіант підписки залежно від завдань, що стоять перед тобою. Але якщо потрібно пройти повне навчання з нуля до рівня фахівця, краще вибирати Базовий або Преміум. А для того, щоб вивчити 2-3 нові технології, або повторити знання, готуючись до співбесіди, підійде Пакет Стартовий.

Стартовий
  • Усі відеокурси на 3 місяці
  • Тестування з 10 курсів
  • Перевірка 5 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 30 хв
59.99 $
Придбати
Базовий
  • Усі відеокурси на 6 місяців
  • Тестування з 16 курсів
  • Перевірка 10 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 60 хв
89.99 $
Придбати
Преміум
  • Усі відеокурси на 12 місяців
  • Тестування з 24 курсів
  • Перевірка 20 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 120 хв
169.99 $
Придбати
коментарі та обговорення
Notification success