Зрозуміти основні принципи роботи з 3D фізикою у Unity. Навчитися переміщати фізичні об'єкти у різний спосіб. Розібратися з основними методами впливу на фізичний об'єкт через скрипт, і навіть з Physics Material. Розглянути модуль Collision у Particle Systems.