Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: Обучение c
Чи потрібна програмісту вища освіта?

Автор: Влад Сверчков

Статистика DOU та Stack Overflow Що відбувається у технічних ВНЗ на “айтішних” напрямках? Вага диплому Чому навчають у вишах? Чи потрібна математика в програмуванні? Рейтинг українських ВНЗ Вартість навчання у ВНЗ Підсумки Вітаємо вас, дорогі читачі блогу ITVDN! Сьогодні ми розглянемо дуже важливу тему, яка має багато гострих кутів. Стосуватиметься вона вищої освіти, а саме – її необхідності для програмістів. Відразу зазначимо – тема наповнена багатьма нюансами. Ми намагатимемося охопити всі важливі моменти, які допоможуть скласти максимально цілісну картину та дати розгорнуту відповідь на головне питання цієї статті. Давайте не зволікатимемо з ліричним відступом і відразу приступимо до пошуку інформації, а також до розстановки всіх точок над “i” в обговореннях “чи потрібна програмісту вища освіта?” і що потрібно для програміста у виші взагалі. Статистика DOU та Stack Overflow Насамперед дізнаємося, як справи з вищою освітою у тих, хто зараз займається розробкою. Для цього звернемося до опитування Stack Overflow Developer Survey 2022, яке цього року зібрало 70 000 анкет. Якщо вірити цьому джерелу, 80% респондентів мають певну форму вищої освіти. Виходить, 4 з 5 розробників мають диплом. Що цікаво, 38% з тих людей, що тільки навчаються програмуванню і ще не мали досвід комерційної розробки, мають диплом. Це свідчить про те, що навчатися ніколи не пізно – навіть якщо у вас є наукова ступінь не за ІТ-фахом і ви тільки зараз почали вивчати кодинг. Відповідно до опитування Stack Overflow Developer Survey 2020 (65 000 анкет), майже 85% опитаних з числа професійних розробників вважають, що формальна освіта хоча б більш-менш є важливою. Проте майже 16% вірять, що вища освіта і зовсім зайва. Тепер звернемося до портрета IT-фахівця за підсумками 2020 року від DOU. Вся інфографіка складена на підставі 12419 анкет. Аналізуючи розділ “Освіта та саморозвиток”, можна сказати таке: хто б що не говорив про вищу освіту, але більшість IT-фахівців мають повну вищу освіту, а деякі — навіть дві. Дві вишки переважно у Senior PM, а максимальна кількість кандидатів наук у фахівців Data Science, яким потрібна сильна математична база для виконання посадових обов'язків (її вони й отримують у ВНЗ). Найменша кількість тих, хто закінчив вищий навчальний заклад, припадає на Junior розробників ПЗ. Це й не дивно — більшість отримують свою першу посаду в IT ще на студентській лаві. Таким чином, як вітчизняна, так і зарубіжна статистики показують, що переважна кількість професійних розробників таки має диплом. Це зовсім не означає, що на роботу в галузі IT вони потрапили виключно завдяки знанням, отриманим у ВНЗ. Те ж опитування від Stack Overflow, тільки за 2019 рік (90 000 респондентів), показало, що понад 86% опитаних самостійно вивчали необхідну їм мову, фреймворк або інший інструмент розробки. Хоча в опитуванні 2022 року не було такого ж пункту, ми впевнені, що статистика самоучок на поточний рік не сильно змінилася і плюс-мінус той же відсоток зберігся до сьогодні. Виходить цікава колізія: якщо переважна більшість закінчувала (або закінчує в даний момент) вузи, то чому ці студенти/випускники самостійно вивчають те, що їм треба в роботі? Чому навчають в університетах у такому разі? Давайте розбиратися. Що відбувається у технічних ВНЗ на “айтішних” напрямках? Сучасні вищі навчальні заклади несуть мало радості тим, хто має намір стати програмістом. Безумовно, студентська романтика та пригоди чекають на вас у будь-якому місці здобуття вищої освіти. Проте ми ведемо мову саме про цільове призначення цих закладів. Відповідаємо на запитання цього розділу: в університетах досить неоднозначний стан речей. Усі суперечливі моменти ми представимо у вигляді списку: З одного боку, у ВНЗ справді вивчається програмування, алгоритми, структури даних, дискретна математика та інші важливі для програмістів речі. З іншого боку, багато предметів є зайвими, або такими, які студентам не до душі. Ми не порушуватимемо тему, які дисципліни справді важливі для програмістів, а які мають сумнівну цінність, проте факт залишається фактом: дуже часто студенти обурені наявністю філологічних предметів, таких, як історія, філософія, менеджмент, правознавство, історія культури та інші. Подібні ситуації виникають і з технічними напрямками. Припустимо, студент очікував вивчення програмування на C# та інших високорівневих мовах; насправді ж на "шарпи" припадає 3 семестри, а на наступних курсах доводиться працювати з низькорівневим Асемблером і писати програми під логічні контролери за допомогою ST, FBD і SFC, які часто використовуються для автоматизації виробничих процесів. Кожен університет має свої навчальні програми, але подібні розбіжності очікувань та реальності зустрічаються скрізь. Окрему увагу варто приділити якості освіти. Вище ми говорили, що в університетах все ж таки викладають те, що необхідно програмісту, хоч і частково. Але і тут є кілька проблем. Перше, що варто мати на увазі: у жодному вітчизняному ВНЗ із вас не зроблять, наприклад, сучасного .NET розробника, або DevOps інженера. Окрім того, що самі програми навчання застарілі років на 10 (у кращому випадку), їх іноді ведуть сивочолі старожили кафедр, які зачитують матеріал із книг епохи Горбачова. І вони не мають наміру оновлювати навчальну програму, оскільки вникати в нові технології для них не комільфо. Також іноді буває, що такий викладач не проти повчити вас життя, або просто нівелювати вас як особистість. Чули історії про те, як студенти до ночі захищали свої лабораторні / розрахункові роботи? А про те, як деяким просто неможливо здати предмет, який навіть близько не потрібний програмістам? Безумовно, зустрічаються і цілком лояльні, добрі та приємні викладачі, але на кожній кафедрі ви знайдете таку людину, від якої вас хапатиме Кіндратій. Чи хотіли б ви кілька семестрів (а то й весь термін навчання) провести в компанії такої людини і вимотати свої нерви? Відносно молоді програмісти-викладачі, які займаються розробкою на комерційній основі, звичайно, зустрічаються, і з кожним роком їх все більше і більше, проте і серед них знайти тямущих лекторів — ще те завдання. Найчастіше такі викладачі просто сідають за ноут, включають проєктор, пишуть код (проєктуючи все на дошку) і щось коментують, поки інші сидять і півтори години дивляться. Так, це краще, ніж ті ж викладачі похилого віку з крейдою в руках. Але просто кодингу недостатньо. Студенти також люди; їм потрібна жвава подача матеріалу від цікавого лектора, який вміє приковувати до себе та свого коду увагу. Крутий програміст, який уміє кодити, але не вміє зрозуміло доносити до решти те, що він робить, далеко не найкращий варіант. Якщо нас читають лектори-програмісти більш-менш відомих ВНЗ, які при цьому не користуються популярністю у своїх студентів, закликаємо їх замислитись над своїми методами подачі матеріалу. Гарний програміст – не те саме, що гарний викладач. Якщо людина вміє грамотно подавати матеріал, у неї буде менше проблем із відвідуваністю та дисципліною, а також більше позитивного фідбеку від студентів. Викладання (від слів “викладати”, “викласти”) – це навичка донесення інформації, і її необхідно розвивати, над нею треба працювати. Обираючи навчання в університеті, варто враховувати, що він орієнтований на самостійну роботу самих студентів. Вважається, що 80% навчального часу студенти повинні приділяти самостійному вивченню предмета, а решта 20% покладаються на лекції викладачів. Ті абітурієнти, котрі вважають, що в універі їх вивчать на програмістів, помиляються. Ніхто нікого вчити не збирається, адже це не школа. І студент повинен це усвідомлювати. Також часто буває так, що на лекціях вам розповідають одне, а на лабораторних ви робите зовсім інше. Тонни лабораторних та розрахунково-графічних робіт — постійні супутники кожного студента-технаря, зокрема й студента-програміста. Головні рушійні сили технічного університету – "корочка", яка необхідна для роботи, очікування та надії членів сім'ї, а також уникнення армії. Щире бажання отримати професію, якою ти “палаєш”, є далеко не у всіх, оскільки у 17 років дуже складно визначити майбутній фах всього свого життя. А у щасливчиків таке щире бажання швидко згасає, коли вони зіштовхуються з реаліями і розуміють, що просто виконуючи навчальний план протягом 4-6 років в університеті особливо нічого не досягнеш на поприщі ІТ. Хтось скаже, що така ситуація у ВНЗ — чудова школа життя. З одного боку, це справді так. Але якщо подивитися на систему навчання вітчизняних ВНЗ з точки зору "як має бути" і "як є насправді", ви помітите, що досвід та знання, з якими студенти закінчують навчання, отримуються не завдяки, а всупереч цим самим вишам. На жаль. Вага диплому Чи потрібна вища освіта у сфері IT для успішного працевлаштування? В українських IT-компаніях часто вимагають хоча б диплом незакінченої вищої освіти або щоб кандидат був на шляху до його отримання. Однак це не означає, що без диплому вас не приймуть до лав розробників – просто у кожної компанії своя політика, а чим більша компанія, тим солідніші запити щодо претендентів. Більше того, диплом на співбесіді – це формальність, галочка. Насправді ж ви будете проходити тестові завдання та відповідати на технічні запитання, тож навіть червона “корочка” фактично нічого не вирішує. Якщо говорити про розвинені країни, то там все серйозніше. Навчання у вищих навчальних закладах важче і диплом справді відіграє більш значиму, ніж у нас, роль. На тих, хто закінчив виш, роботодавець і дивиться по-іншому – з повагою та визнанням. Досить часто іноземні компанії, незалежно від навичок та досвіду, вимагають наявність диплома бакалавра або, як мінімум, щоб ви на момент розгляду резюме перебували на старших курсах ВНЗ. Більше того, диплом спрощує процес отримання робочої візи, без якої ви не зможете вирушити працювати програмістом, наприклад, у європейські країни або США. А ось на які посади вас із максимальною вірогідністю не візьмуть без диплому як у рідній країні, так і за кордоном — це керуючі позиції в ІТ. Їх займати має право лише людина з повною вищою освітою. Маємо дві сторони медалі. Якщо глянути на аверс — диплом для “галочки”, який при цьому вистражданий потом, кров'ю та вашим часом. Але реверс говорить нам про зарубіжжя та керівні посади, а також про незабутню школу життя, зрештою. Чому навчають у вишах? У кожному вищому навчальному закладі є своя навчальна програма. Однак якщо підсумувати, то можна виділити такі дисципліни: Алгоритми та структури даних Алгоритмічне програмування Програмування популярними мовами (C/C++, C#, Java, Python) Вебпрограмування Комп'ютерна графіка Дискретна математика Вища математика Комп'ютерні мережі Бази даних Теорія інформації та кодування Криптографія Операційні системи інші дисципліни Крім цього, у вузах студентам також читають предмети, які напряму не пов'язані з програмуванням та інформаційними технологіями: економіка, правознавство, історія, психологія, охорона праці, філософія та інші. На стику філологічного та технічного розташуємо англійську мову, оскільки вона надважлива для успішної взаємодії із зарубіжними навчальними матеріалами, статтями, відеороликами, професійними книгами. Також вона знадобиться для вільного спілкування з іноземними колегами та роботодавцями. Інгліш знадобиться і для написання грамотного коду (без спотворених, “кривих” назв). При всьому багатстві вибірки дисциплін, у вітчизняному виші ви можете розраховувати лише на ази будь-якої айтішної спеціальності. Вам дадуть все поверхнево – цих знань вистачить для розуміння того, що відбувається в тій чи іншій сфері. Все інше ви повинні будете доучувати, самостійно практикуватися, відвідувати відповідні курси, проходити інтернатуру в IT-компанії і таким чином добирати знання, яких вам бракує. Звичайно, на Заході існують такі виші, де ви зможете пройти гарне профільне навчання. Наприклад, факультет Informatics, Games Engineering in Technical University Of Munich (Німеччина). За кордоном усвідомлюють важливість IT-індустрії та намагаються відповідати новим тенденціям, а не просто пхати у вас “вічну класику”. Тому факультет розробки комп'ютерних ігор – норма для розвинених країн. Однак у таких державах і ставлення до вищої освіти зовсім інше. Наприклад, у Чехії випускників ВНЗ дійсно цінують роботодавці, оскільки і навчання складніше, і саме викладання на голову вище за вітчизняні аналоги. Іноземна освіта враховує технологічний прогрес і намагається йти нога в ногу з ним. Чого не скажеш без грудки у горлі про навчання у більшості вишів пострадянського простору. Є один бонус від ВНЗ, про який ми мало не забули. Багато вітчизняних університетів мають програми співпраці із закордонними університетами. Таким чином, навчаючись на батьківщині, у вас є можливість стати учасником такої програми та перебратися за кордон заради здобуття європейської освіти. Круто, чи не так? =) Чи потрібна математика в програмуванні та в якому обсязі? Одна з головних переваг будь-якого технічного вишу — математична база. Зазвичай, лише у вищому навчальному закладі можна отримати гарні знання з вищої математики. Тут ми порушимо ще одне популярне питання, яке часто задається тими, хто хоче йти в IT: кому потрібна математика і чи потрібна вона взагалі для програміста? Відповідь – потрібна. Однак є один приємний момент: кожному розробнику математика потрібна по-різному. Якщо ви хочете працювати у якості FrontEnd розробника (створення клієнтської сторони вебдодатків), то математика вам буде потрібна меншою мірою, ніж для C# / .NET розробника, який, наприклад, зайнятий розробкою корпоративних рішень. Вузівський матан незамінний для тих, хто збирається пов'язати свою професійну діяльність з наукою, шифруванням, Data Science, машинним навчанням, штучним інтелектом та всім, що пов'язано з великими обсягами даних. Для криптографічних завдань вам знадобиться загальна та лінійна алгебра. У 3D-моделюванні не обійтися без геометрії та механіки. Для роботи з великими масивами даних необхідні статистика, теорія ймовірностей, лінійна алгебра. Біоінформатика потребує знань у галузі дискретної математики та статистики. Так можна перераховувати безліч IT-напрямків. Однак переважна більшість людей бере не той орієнтир. У програмуванні важлива не стільки математика, скільки саме математичне мислення. Найчастіше IT не вимагає глибоких знань, і необхідний мат. апарат обмежується початковими курсами університету (теорія множин, графів, автоматів, алгоритми, базова логіка) + стандартна шкільна програма (куди ж без неї?). Василь Кобзар, викладач GeekBrains, який спеціалізується на адмініструванні Linux, має чудову відповідь на запитання "Наскільки програмісту потрібне знання математики в роботі?" (джерело): “Якщо математика буде являтися предметною областю, то знати її потрібно настільки добре, наскільки це потрібно для вирішення завдання. Однак питання, мабуть, поставлене для загального випадку і пов'язане з існуючою думкою. Програмістові добре було б розібратися з логікою та абстрактною алгеброю, які не викладаються ні в школі, ні у більшості вишів. Також не завадять матстат і дискретка. Матан здебільшого марний, так само як і, скажімо, тригонометрія. Загалом, корисна та частина математики, що «розум у порядок приводить», а знання будь-яких формул напам'ять тільки забиває голову”. Підводячи підсумки цього розділу, скажемо наступне. Математика в програмуванні – це насамперед про математичне та аналітичне мислення, які допомагають критично мислити, абстрагуватися та розв'язувати задачі, вміло використовуючи логіку. Саме раціональний підхід до вирішення завдань, що забезпечується мат. мисленням – головний інструмент програміста. З його розвитком вам допоможуть спеціалізовані книги, а також практичні вправи – написання коду, вирішення математичних завдань та інші вправи, які можна знайти на вебресурсах. Рейтинг українських ВНЗ Розглянемо рейтинг за 2019 рік від dou.ua. Чому саме за 2019? Бо рейтинг того року був максимально “народним” – окрім традиційної статистики він містив додаткові відповіді респондентів, які вже мають вищу освіту, на деякі і донині актуальні запитання: в якому виші краще вчитися (український/зарубіжний), чи корисним було навчання, чи радили б ви отримувати вищу освіту і т. д. У наступні роки ні dou.ua, ні інші українські інформаційні ресурси не робили подібного опитування, тому будемо вдовольнятися даним. Отже, до першої десятки топових технічних освітніх закладів, в яких є IT-спеціальності, у 2019-му році потрапили: Національний університет "Києво-Могилянська академія" (НаУКМА). Український католицький університет. Чорноморський національний університет імені П. Могили (ЧНУ ім. Петра Могили). Харківський національний економічний університет імені С. Кузнеця (ХНЕУ ім. Кузнеця). Донецький національний університет імені В. Стуса (ДонНУ ім. В. Стуса). Харківський національний університет радіоелектроніки (ХНУРЕ). Сумський державний університет (СумДУ). Київський національний університет імені Т. Шевченка (КНУ ім. Шевченка). Чернівецький національний університет імені Ю. Федьковича (ЧНУ ім. Федьковича). Львівський національний університет імені І. Франка (ЛНУ ім. Франка). В опитуванні взяло участь 3038 студентів та випускників українських вишів. Рейтинг був складений на основі різних аспектів навчання в університеті. Відповідно до даної публікації, 69.2% опитаних все ж таки радять здобути вищу освіту в українському виші. З них майже 16% рекомендували б відучитися в іншому вітчизняному закладі, відмінному від того, де респонденти самі отримують/отримували вишку, а 12% воліли б обрати іншу спеціальність/факультет. При цьому майже кожен четвертий (24%) вважає, що отримувати диплом треба лише за кордоном. На думку цих респондентів, за межами країни якість освіти краща. Також їх приваблює досвід життя та роботи в іншій країні. При цьому 5.6% опитаних були категоричними і виступили проти здобуття вищої освіти в принципі. Які предмети потрібно здавати на програміста у ВНЗ – в кожному закладі можуть бути свої критерії, проте зазвичай обов'язковими є рідна мова, математика, англійська, а іноді й фізика. Вартість навчання у ВНЗ Для з'ясування цього питання пройдемося найпрестижнішими українськими закладами, а потім вишами, які займають другорядні позиції. Спочатку візьмемо вартість контрактного навчання в КПІ на IT-напрямках. Найдешевшими за ціною є спеціальності “Комп'ютерні науки”, “Системний аналіз” та “Кібербезпека” — 35 000 грн за рік очного навчання на бакалавраті. 42 000 грн коштує навчання за спеціальностями “Інформаційні системи та технології” і “Комп’ютерна інженерія”, а 45 000 доведеться віддати за “Інженерію програмного забезпечення”. Візьмемо на розгляд НаУКМА. "Комп'ютерні науки" та "Інженерія програмного забезпечення" коштують по 55 000 грн за рік навчання на бакалавраті. У КНУ ім. Шевченка ситуація така: ті самі спеціальності, що були перераховані вище, оцінюються у 38 000 грн за рік очного навчання на бакалавраті. Перейдемо до вузів, які досягли менших висот, ніж розглянуті попередники. На черзі маємо НАУ. "Комп'ютерні науки", "Кібербезпека", “Інформаційні системи та технології” – 26 000 грн, "Інженерія програмного забезпечення" – 29 000 грн, "Комп'ютерна інженерія" – 28 000 грн. Національний транспортний університет. За "Інженерію програмного забезпечення" та "Комп'ютерні науки" доведеться віддати 25 750 грн. Рік навчання на очному відділенні, звісно. У СумДУ за "Кібербезпеку" та "Комп'ютерні науки" за перший рік навчання з вас візьмуть 13 440 грн. Наступні курси навчання коштуватимуть 15 365 грн, 20 370 грн та 23 660 грн відповідно. Цінова вилка досить непогана — приблизно від 13 до 55 тисяч. Причому це не обов'язково граничні значення. Ми розглянули лише декілька університетів, адже їх сотні й у кожного свої особливості. Але навіть із цього списку можна робити відповідні висновки. Якщо порівнювати вартість навчання у ВНЗ із курсами програмування, то виходить, що курси набагато вигідніші. На курсах ви витратите приблизно 15-25 тисяч на опанування IT-спеціальності, зате через півроку зможете працювати на посаді Junior розробника і з легкістю відіб'єте всю ту суму, яка була витрачена на навчання. В університеті ж ви витратите щонайменше 4 роки і на виході отримаєте такий набір знань, який недостатній для роботодавця. Все одно доведеться звертатися до сторонніх ресурсів (книги, курси, онлайн-ресурси тощо) і займатися самоосвітою, щоб дотягнутися до вимог тієї чи іншої компанії. Підсумки Отже, під час пошуків відповіді на питання “Чи потрібна програмісту вища освіта?” нам вдалося багато чого з'ясувати. Розіб'ємо головні тези на “за” та “проти”. “За” навчання у ВНЗ: більшість професійних програмістів мають вищу освіту, а також рекомендують іншим отримати диплом; деякі компанії вимагають наявність диплома у кандидатів на обов'язковій основі; це ж стосується деяких видів IT-професій (біоінженерні розробки і т. д.); ВНЗ з айтішних напрямів навчають основам майже всього, що пов'язано з IT; вища математика у ВНЗ дуже важлива для тих, хто збирається пов'язати свою професійну діяльність з наукою, шифруванням, Data Science, Big Data, машинним навчанням, штучним інтелектом та всім, що пов'язано з великими обсягами даних; диплом допомагає в отриманні візи та керівних посад в IT; навчаючись у вітчизняному виші, можна стати учасником програми обміну студентами та виїхати на навчання до іншої країни; навчання на курсах не можна назвати дешевим відстрочка від армії ВНЗ - непоганий вибір, якщо ви хочете йти в науку наявність ярмарок вакансій, де ви можете познайомитися з різними роботодавцями – навіть з інших країн мережа корисних знайомств у ІТ, яка сприятиме працевлаштуванню і зануренню в айті "Проти" навчання у ВНЗ: диплом швидше потрібен для “галочки”, все одно вас тестуватимуть на співбесіді та перевірятимуть ваші вміння та навички головні рушійні сили технічного університету – не навички та знання, а необхідна для роботи "корочка", очікування та надії членів сім'ї, а також армія багато навчальних програм в освітніх установах на IT-напрямках є застарілими ВНЗ з айтішних напрямів навчають лише основам за рік очного навчання у більш-менш пристойному виші треба буде заплатити не менше 25 тисяч щоб влаштуватися програмістом в IT-компанію, вам необхідно доучуватися після університетської освіти Нейтральне, але не менш корисне висловлювання: математичне та аналітичне мислення важливіше, ніж знання формул, проте варто враховувати, що знати математику потрібно настільки добре, наскільки це потрібно для вирішення робочих завдань. Якщо заплющити очі на безліч суперечливих моментів, університет — це справді своєрідна школа життя. Найважливіше, що можна собі винести з вишу — це зв'язки, досвід від універу та досвід, отриманий під час проживання в гуртожитку. Ви можете отримати гарні знайомства і дізнатися дуже корисні поради щодо перспектив в IT з перших вуст. Через знайомих можна навіть рекомендацію на посаду в IT-компанії отримати. Тож чи варто отримувати вищу освіту програмісту? На жаль, як засіб вивчення конкретного IT-ремесла університет не можна розглядати, зате все побічне, що пов'язано з ним, зроблено на пристойному рівні. Студентська романтика, незабутнє життя в гуртожитку, ярмарки вакансій, програми співпраці універів із престижними IT-компаніями (курси та інтернатури), програми співпраці з іноземними вузами, знайомства тощо. Саме ці плоди ви повинні збирати під час навчання у ВНЗ. Якщо ви наважилися здобути вищу освіту, вам не завадить наступна порада. Більшість колишніх студентів рекомендують відучитися перші рік-два, а потім шукати роботу (проходити курси, влаштовуватися до інтернатури). Як підсумок — після закінчення бакалаврату ви маєте і університетську базу, і диплом, і досвід роботи. Час даремно не втратили і при цьому університетське життя скуштували. Але якщо ви не готові витрачати стільки часу заради сумнівних привілеїв, робіть вибір у сторону курсів. Там вас не навчатимуть нічому зайвому і ви в максимально короткі терміни зможете опанувати бажану спеціальність, а потім отримати свою першу роботу на посаді програміста. Якщо у вас виникли зауваження або побажання до статті, сміливо залишайте їх у коментарях. Залишайтеся з ITVDN!
Тренди веб-розробки на 2019 рік

Автор: Софія Меренич

Готовы ли вы к внедрению инноваций в ваши веб-приложения в 2019 году? Представляем вам последние тренды веб-разработки, которым, безусловно, стоит следовать! Стандарты веб-разработки часто меняются быстрее, чем их успевают внедрять. Чтобы всегда быть на шаг впереди, важно сосредоточиться на тенденциях, методах и подходах, которые только набирают популярность. Мы проанализировали тренды в разных отраслях, чтобы сформировать этот окончательный список тенденций в веб-разработке на 2019 год. В качестве бонуса, вам также представлен топ лучших стеков веб-технологий, достойных вашего внимания в следующем году. Не будем тратить время на долгие вступления. Все тренды здесь:   Голосовой поиск В настоящее время мы наблюдаем начало эры голосового поиска. Каждый смартфон уже оснащен цифровым голосовым помощником (Siri для iPhone, Google Assistant для телефонов на базе Android). Более того, набирают популярность умные колонки с искусственным интеллектом. В чем причина такого внимания к голосовым интерфейсам? Простота использования. Голосовое общение - это то, что нам не нужно изучать. Таким образом, дети и пожилые могут взаимодействовать с голосовыми интерфейсами без каких-либо сложностей в  обучении. Доступность. Цифровые голосовые помощники уже стали привычной функцией смартфона. Интеллектуальные колонки пока не так распространены, но цена от 50 долларов - отличная предпосылка для экспансии. К 2020 году ожидается, что 50% всех поисковых запросов будут осуществляться посредством голоса. Внедрение голосового поиска сейчас является одной из основных тенденций в e-commerce. Тем не менее, это также применимо к любому другому бизнесу в Интернете. Если вы хотите, чтобы ваше веб-приложение было найдено, оптимизируйте его для работы с голосовым поиском как можно скорее. Также мы рекомендуем рассмотреть возможность разработки собственного приложения для умных колонок. Это даст вам еще один канал для формирования лояльной аудитории и увеличения продаж.   WebAssembly   При создании веб-приложения производительность приложения обычно является компромиссом с кроссплатформенностью. Ограничения JavaScript делают тяжелые вычисления медленными, и это существенно влияет на производительность для пользователя. Именно поэтому большинство популярных игр и мощных приложений доступны только в качестве десктопного приложения. Формат WebAssembly может быть применен, чтобы изменить эту ситуацию. Этот новый формат ориентирован на нативную производительность среди веб-приложений. С помощью WebAssembly, код на любом языке программирования может быть скомпилирован в байт-код, который запускается в браузере. Код WebAssembly выполняется быстрее, чем код на JavaScript. В результате использования WebAssembly, вы сможете писать критически важные для приложения части на наиболее подходящем языке (C / C ++ / C # / Rust / Kotlin и т. Д.). WebAssembly сам позаботится о выполнении кода в браузере. Нативные приложения теперь можно запускать сразу в браузере. Это означает доступ к большему количеству пользователей, благодаря предложенной им сопоставимой с десктопной производительностью в сети без дополнительных затрат на разработку! Основная проблема с WebAssembly заключается в том, что еще не все браузеры поддерживают его. Однако скоро это изменится. Веб-приложения становятся более мощными с WebAssembly. Эту технологию определенно стоит попробовать. Машинное обучение в веб-разработке Технологии искусственного интеллекта, включая машинное обучение, уже давно влияют на наше поведение в Интернете, хотя, зачастую, это происходит незаметно для нас. Это основной момент применения машинного обучения – улучшение взаимодействия пользователя с приложением. Машинное обучение - это способность программного обеспечения повышать производительность без непосредственного участия разработчиков. По сути, программное обеспечение анализирует входящие данные, выявляет закономерности, принимает решения и улучшает свою работу. К примеру, компания Airbnb применила машинное обучение для настройки результатов поиска потенциальными гостями мест поселения. С помощью специфического алгоритма, компания хотела повысить вероятность того, что владелец жилья примет запрос от потенциального гостя. Алгоритмы машинного обучения должны были анализировать решения о принятии запросов каждого владельца. Пользуясь итогами такого анализа, компания смогла предоставить клиентам результаты поиска, которые стали полезными им с большей вероятностью. A / B-тестирование показало увеличение конверсии на 3,75%. В результате все запросы от пользователей Airbnb теперь обрабатываются в соответствии с этим алгоритмом, который повышает удовлетворенность клиентов и увеличивает доход. Отличный пример внедрения, не правда ли? Но это еще не всё! Применение естественного языка и распознавания изображений могут улучшить общие впечатления пользователя от использования сервиса. Машинное обучение позволяет компьютеру правильно интерпретировать данные и принимать обоснованные решения. Машинное обучение уже используется в веб-приложениях в различных отраслях, таких как здравоохранение, финансы, образование, сельское хозяйство и т. д. Эта технология предлагает существенные усовершенствования, которые было бы трудно достичь без технологий ИИ. Машинное обучение становится важной частью любого веб-сервиса. Важно, чтобы и вы попробовали найти применение для этой технологии в своих сервисах! Анализируйте поведение посетителей вашего веб-сайта и настраивайте под них отображаемый контент. Они никогда не узнают, что вы применяете к ним некий алгоритм, но их возросшая удовлетворенность контентом приведет к увеличению их вовлеченности и к увеличению конверсии! Машинное обучение может стать вашим секретным оружием, чтобы переиграть ваших конкурентов!   Безопасность данных Чем больше данных обрабатывает ваше веб-приложение, тем больше оно привлекает внимание киберпреступников. Они стремятся нарушить работу ваших сервисов и украсть данные ваших пользователей или внутреннюю информацию компании. Это может дорого обойтись и вам, и вашей репутации. Безопасность вашего веб-сервиса должна стать вашим главным приоритетом. Итак, чтобы сохранить пользовательские данные в 2019 году, следуйте этим советам: Никогда не пренебрегайте тестированием безопасности. Тестирование безопасности должно проводиться уже на этапе разработки, благодаря чему оно может предотвратить утечку данных. Каждое изменение в вашем веб-приложении должно быть явно протестировано. Используйте инструменты мониторинга сайта. Алгоритмы анализа поведенческих факторов помогут вам постоянно отслеживать все запросы, а также выявлять и квалифицировать подозрительные действия. Своевременное выявление угрозы позволит вашей команде вовремя среагировать и защитить веб-приложение от преступников. Тщательно выбирайте сторонние сервисы. Программное обеспечение SaaS (англ. software as a service — программное обеспечение как услуга, прим. переводчика) становится все более популярным, поскольку делает разработку приложений проще и быстрее. Однако вы должны убедиться, что поставщик услуг, с которым вы работаете, заслуживает доверия. Шифрование конфиденциальных данных. Даже если преступник сможет получить доступ к вашей базе данных, он не сможет извлечь какую-либо пользу из конфиденциальных данных, хранящихся там в зашифрованном виде.     Блокчейн в веб-разработке Несмотря на то, что блокчейн утратил часть доверия к себе из-за нестабильности обменных курсов криптовалют, мы должны признать - эта технология уже бесповоротно вошла в нашу жизнь. И хотя эта технология впервые была применена в сфере настольных компьютеров - блокчейн уже уверенно проникает и в WEB. Blockchain кошельки переместились с нативных настольных приложений в веб-приложения. Они идеально подходят для хранения небольших сумм криптовалют и предлагают улучшение удобства использования. Поскольку популярность веб-кошельков продолжает расти, вам следует рассмотреть и применение этой сферы технологий. Другая реализация технологии блокчейна называется dapps или децентрализованные приложения. Уникальная особенность таких приложений - хранение логики сервера и базы данных в блокчейне. В результате ни одна организация не может контролировать приложение (например, Facebook, Google и т. д.). Dapps изначально работали как настольные приложения. Но в настоящее время они тоже переходят в WEB. Во всем мире сеть стремится к децентрализации, поэтому популярность dapps, скорее всего, возрастет. Ethereum, самая популярная платформа с открытым исходным кодом для блокчейн-проектов, выпустила библиотеку JavaScript web3.js. Эта библиотека позволяет легко разрабатывать клиентов, которые взаимодействуют с блокчейном Ethereum различными способами, такими как: создание интеллектуальных контрактов, запись и чтение данных из смарт-контрактов, передача криптовалюты между двумя учетными записями и многое другое. Библиотека Web3 также доступна для других языков программирования, включая Python, Java, PHP, Swift, Scala и т. д. Таки образом создание децентрализованных приложений с удобными веб-интерфейсами становится проще. Очевидно, что пик ажиотажа вокруг технологии блокчейна уже прошел. Но это значит только, что пришло время приступить к серьезной разработке мощных решений, которые смогут использовать большинство преимуществ этой технологии. Может быть, именно ваш проект станет следующим ньюсмейкером?     Прогрессивные веб-приложения (PWA) и ускоренные мобильные страницы (AMP) Google отдает приоритет тем веб-приложениям, которые быстро загружаются на мобильных устройствах. Именно поэтому вам следует рассмотреть возможность внедрения PWA или AMP, которые являются уникальными технологиями, сокращающими время загрузки веб-страницы. Прогрессивное веб-приложение (PWA) - это веб-страница, которая воспроизводит привычный мобильный интерфейс. Это технология работает быстро, может работать как постоянно онлайн, так и с плохим подключением к интернету, и является относительно дешевой. PWA поддерживает взаимодействие, позволяя пользователям наслаждаться высококачественными возможностями приложений, даже не осознавая, что они используют их через браузер. Приложения E-commerce являются частым примером использования этой технологии. Ускоренная мобильная страница (AMP) работает только для статического контента, но загружается быстрее, чем обычный HTML. AMP пропускает все модные элементы и отображает только важную информацию - текст, изображения и т. д. Этот подход отлично подходит для блогов и новостных изданий. Нужно ли вам применять PWA или AMP, зависит от вашего конкретного случая. Тем не менее, вам следует начать рассматривать эти технологии прямо сейчас. Наряду с улучшением качества предоставляемой услуги, у вас есть шанс значительно поднять свой рейтинг в результатах поиска.     Интернет вещей Какие устройства вы в основном используете для доступа в интернет? Скорее всего, это ноутбук и смартфон. Тем не менее, сегодня подключаться к Интернету может гораздо большее количество устройств. Да, мы имеем в виду Интернет вещей или IoT, для краткости. В настоящее время многие устройства оснащаются экраном. Благодаря такой тенденции, веб-приложения, оптимизированные для отображения данных на смарт-часах, холодильниках, интеллектуальных колонках и т. д., станут более востребованными. Адаптированность к мобильным интерфейсам больше не является трендом, уже являясь обязательным элементом работы приложения. Тенденция 2019 года - адаптация веб-приложений для маленьких экранов. Motion UI Motion Design - один из главных трендов веб-дизайна будущего года. Минималистичный дизайн, в сочетании со сложными взаимодействиями, выглядит стильно и привлекает внимание пользователя. Переходы в хедере страницы, удобные подсказки, анимированные диаграммы, фоновая анимация и модульная прокрутка. Эти, и многие другие элементы, помогут вам отобразить свой уникальный стиль и завлечь пользователя, улучшая поведенческие факторы и помогая вашему веб-приложению занять более высокое место в результатах поиска.     Стэк технологий для разработки веб-приложений   Крайне важно работать с последними проверенными технологиями. Таким способом вы сможете гарантировать, что разработанное программное обеспечение соответствует требованиям рынка и остается актуальным в течение нескольких лет. А вот и самые популярные технологии 2019 года:   Технологии front-end   Ангуляр Впервые мы услышали об AngularJS в 2010 году. Уже через 6 лет, в 2016 году, фреймворк был полностью переписан и вышел под названием Angular 2. На конец 2018 года последней стабильной версией является Angular 7. Angular - это фреймворк Model-View-Controller (MVC). Три отдельных компонента позволяют писать хорошо структурированный и простой в поддержке код. Двунаправленная привязка данных удобна для простых приложений - любые изменения в модели будут немедленно внедрены в представление и наоборот. Однако если вы работаете над сложным проектом, однонаправленная привязка данных сэкономит ваше время и ресурсы. Чтобы использовать Angular максимально эффективно, вам придется использовать Typescript. Вам также следует помнить, что фреймворк работает только с обычным DOM, что создает некоторые ограничения. Стек MEAN – является одним из самых популярных. Он включает в себя: MongoDB - база данных; Express.js - веб-фреймворк; Angular – фронтэнд фреймворк; Node.js – бэкенд. Очевидным преимуществом этого стека является то, что все его компоненты используют JavaScript. В результате собрать команду разработчиков (или нанять одного разработчика full-stack JavaScript) не будет проблемой.   React.js В описанном стеке Angular часто заменяется на React - библиотеку Javascript. Стек MERN является относительно молодым, но растущая популярность React поспособствовала быстрому росту его популярности. React превосходит по своим возможностям Angular благодаря виртуальному DOM, который позволяет быстрее и проще вносить изменения. Однако, поскольку React является библиотекой, а не фреймворком, что ограничивает основные функциональные возможности, разработчикам приходится работать со сторонними сервисами. Также стоит упомянуть, что React использует JSX - модификацию JavaScript, которая обеспечивает бесшовную совместимость компонентов. Таким образом, знание JSX является предпочтительным, если вы хотите максимально использовать стек MERN и особенно React.   Vue.js Vue.js является более молодым JS фреймворком, но за последние несколько лет он продемонстрировал невероятный рост популярности. Частично это связано с тем, что это облегченное решение. По сравнению с монолитом, подобным Angular, он предлагает только базовую функциональность «из коробки». Используя сторонние сервисы, эта функциональность расширяется. В результате нет необходимости обрабатывать избыточный код, как в случае с Angular. Как вы, вероятно, догадались, Vue.js также используется вместе с MongoDB, Express.js и Node.js как часть стека MEVN.     Технологии Back-end: Как правило, сложно выбрать между пользовательской конфигурацией бэкенд разработки и backend-as-a-service. Оба варианта имеют свои плюсы и минусы, и выбор зависит от деталей проекта. Мы не будем сейчас вдаваться в подробности, так как существуют отдельные статьи, сравнивающие mBaaS и пользовательский бэкенд - ознакомьтесь с ними, чтобы узнать больше по этой теме. Здесь мы рассмотрим самые популярные решения для пользовательского бэкенда.   Node.js Node.js является важным компонентом всех вышеописанных стеков веб-разработки. Это среда выполнения приложений, которая используется для создания приложений на стороне сервера. Работа с Node.js требует знания JavaScript. По этой причине он часто используется в стеках вместе с инфраструктурой внешнего интерфейса JS.   Django Django - это веб-фреймворк Python. Он может использоваться в основном с любым фронтенд фреймворком (включая описанные выше). Он также является хорошим решением для любых типов веб-сайтов из-за множества доступных сторонних пакетов. С ростом популярности Python стоит рассмотреть Django для серверной части вашего веб-приложения.   Laravel PHP -  широко используемый язык программирования бэкенда, а Laravel - один из самых популярных PHP фреймворков. Laravel отлично работает с Vue.js. Тем не менее, Angular и React также хорошо подходят для разработки веб-приложений с Laravel.   Заключение Попытки угнаться за последними трендами могут показаться излишне сложными, так как тренды меняются очень быстро. Но почему бы не попробовать? Следуя последним тенденциям в веб-разработке, вы сможете порадовать своих пользователей контентом мирового уровня, повысить рейтинг ваших веб-приложений и открыть для своих услуг новые рынки! В течение следующих нескольких лет голосовой поиск укрепит свои позиции и заставит поставщиков услуг адаптироваться к новой реальности. Подходя к этому с умом, вы можете оказаться в числе первых компаний, которые обращаются к вашим клиентам с помощью голосового поиска. Звучит заманчиво, не правда ли? Безопасность пользовательских данных уже давно вызывает сомнения. Это проблема, которой нельзя пренебрегать, если вы хотите быть лидером рынка. Блокчейн - это технология со многими приложениями в веб-разработке, так почему бы не исследовать ее возможности на ранней стадии ее появления? Говоря в общем, каждый тренд 2019 года заслуживает вашего внимания. Некоторые из них будут актуальными в течение нескольких лет, а некоторые станут обыденностью уже через несколько месяцев. Так что не стесняйтесь начинать реализовывать их как можно скорее. Автор: София Меренич, технический и бизнес писатель. Источник
Кар'єра в IT: хто такий Embedded-розробник, завдання та обов'язки

Автор: Влад Сверчков

Хто такий Embedded-розробник? Сфери застосування Embedded-розробки. Що має знати Embedded-розробник. Як стати Embedded-розробником. Де отримати знання. М’які навички. Ключові тренди в Embedded. Кар’єрні перспективи та заробітна плата Embedded Engineer. Кількість вакансій. Конкуренція. Заробітна плата. Кар’єрні можливості. Висновки. Переважна більшість новачків в Україні обирає тестування або розробку із залученням C#./NET, Java, Python, JavaScript (фронтенд та Node.js). Ці напрямки мають найбільшу кількість вакансій в ІТ, низькі вимоги до вищої освіти, потужну розпіареність майже в усіх навчальних центрах, а також відносно простий перехід в ІТ з будь-якої не айтішної професії. Спеціальність, яку ми сьогодні розглядатимемо, не є настільки популярною, трендовою. Однак вона є не менш важливою за інші ІТ-напрямки. Герой нашої статті займається розробленням вбудованих (embedded) систем, і його іменують Embedded-розробник. Що це за спеціальність, наскільки вона важлива і де використовується, що потрібно вчити для її опанування, як виглядає день Embedded-ера, які кар’єрні перспективи та зарплати у фахівців цього напрямку – розбір цих та інших інтригуючих питань читайте нижче. Хто такий Embedded-розробник? Почнемо з поняття “Embedded система”. Трактування в різних джерелах відрізняється, але якщо звести все під один знаменник – це комп’ютеризована система, яка вбудована у механічну або електронну систему і виконує певну функціональність. Тобто, це система, в якій комп’ютер (як правило мікроконтролер або мікропроцесор) є невід’ємною частиною іншої системи. Як приклад: мікроконтролер у вашій кавовій машині, мікрохвильовці або пральній машинці; пристрій, який забезпечує спрацювання подушок безпеки в автомобілі, контролер у літаку, який збирає певні дані про політ – навіть Bluetooth-навушники містять свою власну вбудовану систему. Відповідно, Embedded-розробник – це спеціаліст, який займається розробкою подібних вбудованих систем, використовуючи програмування (software) та навички роботи із “залізом” (hardware). Життєвий цикл продукту дуже тісно зав’язаний на розробнику вбудованих систем. Обов’язки Embedded-розробника можуть різнитися в залежності від мікроконтролерів / мікросхем / пристроїв тощо, з якими він працює, але основні фази, де відчутна роль цього спеціаліста, наступні: Аналіз вимог. Комунікація з клієнтами, дизайнерами та інженерними командами для визначення функціональних і технічних вимог до вбудованої системи. Проєктування системи. Розроблення архітектури та дизайну вбудованої системи, вибір апаратних та програмних компонентів. Перевірка базової працездатності. Перед початком роботи Embedded розробник повинен перевірити функціонування плати, оновити драйвери за потреби і переконатися, що “залізо” справне. Програмування. Написання програмного коду, вбудованих програм і системних протоколів. Тестування та налагодження. Проведення тестів для перевірки працездатності embedded-системи. Інтеграція. Забезпечення взаємодії вбудованої системи з апаратурою, зовнішніми пристроями та іншими складовими системи. Оптимізація продуктивності. Вдосконалення ефективності та продуктивності вбудованої системи, враховуючи обмежені ресурси. Документація. Формування діагностичних звітів, технічних інструкцій та документації щодо розроблення ПЗ. Також читання форумів, статей та інструкцій до плат та компонентів, з якими ведеться робота. Співпраця з іншими командами. Взаємодія з hardware та software розробниками, участь в різних мітингах, обговореннях, комунікація з замовником тощо. Безпека та надійність. Забезпечення високого рівня безпеки, надійності та працездатності вбудованої системи. Типовий робочий день Embedded-розробника складається з усього потроху: написання та налагодження коду, пошук багів; робота з апаратною начинкою – інколи доводиться і паяльником почаклувати, і щось мультиметром виміряти, і осцилограф застосувати тощо; читання документації, пошук інформації на форумах; тестування вбудованих систем та їхніх складових; код-рев’ю; рефакторинг; взаємодія з командою, керівництвом: мітинги, ділова переписка, зідзвони з певних питань (або живе спілкування) і т. д. Сфери застосування Embedded-розробки Embedded у XXI столітті має гарний приріст затребуваності у зв’язку з розвитком ІТ-індустрії, в особливості – мережевих технологій, операційних систем, мов програмування та внаслідок модернізації “заліза”. Наразі сфера застосування вбудованих систем досить об’ємна: Побутова електроніка. Вбудовані системи є невід’ємними атрибутами затишного житла: це смарт-телевізори, холодильники, мультиварки та інша кухонна електроніка, пристрої безпеки, смарт-девайси для будинку. Машинобудівна промисловість. Embedded технології є ключовими для сучасних транспортних засобів, починаючи від цивільного автопрому і закінчуючи потужними будівельними гуліверами. Вони входять до складу двигунів, навігаційних систем, клімат-контролю, розважальних блоків тощо. Медицина. Сучасна медицина неможлива без комплексного цифрового обладнання, включаючи пристрої моніторингу пацієнтів, системи візуалізації, діагностичні інструменти тощо. Промислова автоматизація. Вбудовані системи використовуються в промислових системах керування, програмованих логічних контролерах (PLC) і робототехніці для автоматизації та керування процесами. Телекомунікації. Вбудовані системи – невід’ємна частина мережевого обладнання, маршрутизаторів, комутаторів і комунікаційних пристроїв для ефективної передачі даних. Аерокосмічна промисловість. Сучасна авіоніка використовує ембедед для керування функціями літака, системами навігації та зв’язку. Якщо хтось хоче тераформувати Марс – без Embedded-у буде дуже важко. Військова галузь. Вбудовані системи відіграють вирішальну роль у оборонних програмах як у мирний час (спостереження, аналіз, прогнозування, наведення тощо), так і під час війни (згадайте ті ж джавеліни, дрони, хаймарси, петріоти і т. д. – там дуже багато електроніки). Розумні мережі. Розвиток розумних мереж (smart grid) підвищує ефективність і надійність розподілу електроенергії. IoT (Інтернет речей). Пристрої IoT значною мірою залежать від вбудованих систем для збору, обробки та передачі даних для різних програм. Приклади: розумний будинок, автоматизовані системи поливу, розумні міста тощо. Що має знати Embedded-розробник В Embedded-і ціла палітра спеціальностей. Наприклад, приставки “Software”, “Firmware” вказують на фокус саме на створенні ПЗ, а "Hardware" та "Hardware Design" – на апаратній частині. Тайтл на кшталт "Embedded Systems Engineer" говорить про необхідність мати однаково гарні hardware та software знання. Також треба розуміти, що в різних компаніях один і той же тайтл може мати під капотом зовсім різні технології в залежності від апаратної начинки, різновиду вбудованої системи абощо. Наш опис необхідних технологій буде охоплювати і апаратне, і програмне крило вимог, що робить його ближчим до тайтлу "Embedded Systems Engineer". Якщо ви хочете більше в software, вивчайте глибше технології, спрямовані на розроблення софту; якщо ж у hardware – більше уваги приділяйте апаратним навичкам. Отже, ми проаналізували тематичні статті, думки популяризаторів ембедеду та вакансії українського ринку, і на виході отримали наступний технологічний стек Embedded девелопера. Математика, фізика, електроніка Найперше ембедед-розробники повинні гарно знати математику та фізику – особливо теми, пов’язані з електротехнічним напрямком, аби гарно розуміти принципи функціонування hardware: розбиратися в начинці плат, вміти  правильно розводити всі сигнали на платі, правильно рахувати всі доріжки, перекриття сигналів, їхню цілісність тощо. Ці знання важливі як під час розроблення, так і на моменті проєктування, тестування, комунікування з іншими колегами і не тільки. Які розділи потрібно знати: базова математика та обчислення; дискретна математика; електричні кола; основи електроніки; цифрова та аналогова мікросхемотехніка; цифрові та логічні схеми; комп’ютерна архітектура. Тестове обладнання Перераховане нижче обладнання ви будете широко використовувати для перевірки працездатності мікросхем, пошуку несправностей тощо. Вам знадобляться наступні інструменти: мультиметр; логічний аналізатор; осцилограф. Мультиметр є досить відомим приладом серед “електротехнарів” – ним вимірюють низку фізичних величин, як-от сила струму, опір, напруга та інші. Логічний аналізатор використовується для роботи з цифровими сигналами в електронних системах, а осцилограф – для візуалізації та дослідження електричних сигналів, а також відображення їхніх параметрів в режимі реального часу. Мікроконтролери Одні з головних об’єктів зацікавленості Embedded-розробників. Під них і пишеться код мовами C/C++ і не тільки. МК являє собою невеликий електронний пристрій з великою кількістю “ніжок”, якими відправляються/приймаються відповідні електричні сигнали. Що важливо знати з цієї теми: GPIO ADC DAC Таймери PWM Переривання Сторожовий таймер (watchdog) Керування тактовою системою (clock management) Кожна модель МК має свої особливості, з якими вам треба буде знайомитися через відповідну документацію. Також вам треба знати периферію обраного вами мікроконтролеру і бібліотеки для керування нею. Найпопулярнішим сімейством МК наразі є STM32. Досвід роботи з Arduino також вітається. RTOS Real Time OS – операційна система реального часу. Надає середовище виконання для програм, які мають строгий графік виконання завдань. Embedded-розробники використовують RTOS для обробки завдань з високою точністю і низькими затримками. Linux Якщо ви плануєте працювати з вбудованими пристроями на базі Linux (а їх зараз дуже багато), вам слід гарно знати і цю операційну систему. Вона має відкритий вихідний код і є безкоштовною. Говорячи про приклади проєктів, лінукс використовує велика кількість систем IoT, промисловий, мережевий, автомобільний, медичний Embedded тощо. Паяльник Так, в даній професії необхідно інколи й паяльником попрацювати. Якісь компоненти можуть потребувати пайки – десь щось вилучити/додати/замінити, поекспериментувати з макетом, зібрати проєкт тощо. Може виникнути будь-яка ситуація на “залізі”, і ембедед-фахівець має бути готовим до цього. Основи програмування Фундамент, який зробить ваш процес програмування продуктивним. Сюди віднесемо наступні теми: алгоритми та структури даних – ембедерам потрібні сильні знання з алгоритміки; шаблони проєктування – так, в ембедеді є свої патерни, які полегшують життя девелоперам, наприклад Opaque Pointer pattern; UML (діаграма стану, state machine) – для моделювання та аналізу поведінки системи. Програмування на C/C++ C/C++ – це потужні мастодонти у світі програмування. В порівнянні з іншими мовами є складнішими у вивченні, натомість дають можливість писати низькорівневий код з високим ступенем контролю “заліза”. Також C/C++ дозволяють напряму керувати пам’яттю (а це дуже важливо при роботі з hard-елементами, які мають досить обмежений ресурс), контролювати велику кількість low-level процесів, а також підходять для програмування широкого спектру “заліза”. Обов’язковий інструмент в скарбничці Embedded-девелопера – можна вивчити або C, або C++, або обидві мови. Інтерфейси та протоколи Обмін інформацією між Embedded-елементами та їхніми складовими здійснюється через спеціальні інтерфейси та протоколи: UART, I2C, SPI – базові, їх треба знати обов’язково; Ethernet, USB – для роботи на високих швидкостях; Bluetooth – дуже відома безпровідна технологія; TCP/IP, UDP – для роботи з мережею; CAN – система, яка використовується в транспортних засобах; Modbus – для роботи на промислових об’єктах. Git Git – система керування версіями проєкту, дуже популярний інструмент під час написання будь-якого коду, оскільки дозволяє відслідковувати зміни в коді, створювати гілки для роботи над різними функціями, ділитися своїм кодом з іншими колегами і навпаки тощо. Agile/Scrum Agile – це сімейство гнучких (agile) методологій розроблення ПЗ, яке сприяє випуску продукту порціями, крок за кроком розширюючи та покращуючи його. Як результат – команда здійснює розроблення відносно невеликими інтервалами, сам продукт постійно покращується, якість коду – підвищується. Познайомитися з Agile вам допоможе відповідний маніфест з детальним описом основних принципів. Scrum є однією з найпопулярніших реалізацій даного підходу, яка часто використовується в багатьох ІТ-командах, в тому числі і під час роботи з вбудованими пристроями. Англійська мова English на рівні вільного читання документації має бути у кожного Embedder-а, оскільки левова частка роботи припадає саме на вичитування матеріалів до тих чи інших мікроконтролерів та супутніх пристроїв. Якщо ж ви будете працювати в команді з іноземцями, то треба підтягнути ще й розмовну англійську. Як стати Embedded-розробником Де отримати знання Є декілька опцій для вивчення розробки вбудованих пристроїв: Можна вчитися самостійно за допомогою безкоштовних ресурсів у вільному доступі: YouTube, roadmap-и з посиланнями на GitHub-і, статті, тематичні форуми, безкоштовні курси та матеріали (MIT OpenCourseWare, embedded.com) тощо. На плати Arduino, паяльник, мультиметр і т. д., звісно, таки доведеться розщедритися. Проходження відео курсів (платно) на Udemy, Coursera, edX, Pluralsight та інших платформах, придбання спеціалізованих книг. Менторинг з боку діючого розробника – найефективніший спосіб навчання, оскільки у вас завжди буде допомога, наставництво, поради, чіткий напрямок руху та необхідні навчальні матеріали. Проходження онлайн/офлайн навчання при компаніях. Такий формат пропонують, наприклад, GlobalLogic, Ajax Systems тощо. Мінуси: потрібна певна база знань перед стартом навчання, а головний плюс – можливість стажування і повноцінного працевлаштування в компанії. Вища освіта в цій спеціальності не завадить, хоч і не є обов’язковою. Потрібну базу ви можете отримати у школі та вищих навчальних закладах на відповідних технічних спеціальностях – там же є і можливість потрапити на стажування, якщо кафедра таке практикує або має відповідні зв’язки з компаніями. Soft skills Вимоги до Embedded-розробників можуть різнитися в плані стеку, але що 100% знадобиться кожному, це наступні “м’які” навички: критичне, алгоритмічне, аналітичне мислення; навички problem-solving; комунікативність, вміння працювати в команді; організованість, зібраність, вміння ефективно розпоряджатися часом; самомотивація; увага до деталей; терпіння та адаптивність; пристрасть до Embedded; бажання постійно розвиватися та вдосконалюватися. Останні три пункти дуже важливі в професії, оскільки ембедед – це непроста галузь, і за 3-6 місяців “увійти в ІТ” не вийде. Потрібно більше зусиль, часу та витримки. Ключові тренди в Embedded ІТ-індустрія рухається вперед, і ембедед не відстає. Проаналізувавши низку ресурсів, ми визначили наступні тренди: Інтеграція штучного інтелекту та машинного навчання в Embedded-системах стає все більш привабливою, що сприяє використанню вбудованими системами інтелектуальних алгоритмів та ML. Ця синергія дозволяє системам адаптуватися до змін в реальному часі, підвищуючи їхню ефективність. Розвиток безпровідних технологій відкриває нові перспективи для вбудованих систем, особливо в областях Інтернету речей (IoT) та безпілотних систем, які керуються віддалено або за допомогою AI. System-on-chip рішення. Інтеграція всіх ключових компонентів системи на одному чіпі (SoC) продовжує набирати оберти та використовуватися різними бізнесами. Їхня компактність в сукупності з високою продуктивністю, дешевизною, енергоефективністю та інтегральними мікросхемами спеціального призначення (ASIC), наприклад, вже успішно застосовується в гаджетах, які збирають та аналізують різні параметри здоров’я. Більше уваги безпеці. Зростання кількості вбудованих систем, які мають вихід в Інтернет, призводить до збільшення кількості кіберзагроз, що підкреслює важливість удосконалення заходів безпеки для ембедед-пристроїв. Оптимізація споживання енергії embedded-системами стає актуальною – на це впливають ідеї сталого розвитку, що сприяє поширенню більш енергоефективних рішень. Розвиток AR та VR (доповнена та віртуальна реальності). Інтеграція вбудованих систем у AR та VR відкриває нові горизонти для інтерактивних інтерфейсів та розважальних застосунків. Embedded-розробники активно працюють над цими технологіями для створення вражаючого досвіду та візуальних ефектів. Окремо зазначимо і розвиток вбудованих пристроїв у військовій сфері. Наразі зростає попит на ембеддерів, які здатні працювати з дронами (повітряними та морськими), БПЛА тощо. Сьогодні саме ці роботизовані системи дозволяють ефективно виявляти та ліквідовувати ворога, здійснювати розвідку, наводити та корегувати вогонь і – що найважливіше – берегти життя та здоров’я особового складу. Сьогодні це один з трендових напрямків конкретно в нашій державі. Кар’єрні можливості в ІТ та заробітна плата Embedded Engineer Кількість вакансій Для визначення цього параметру використаємо дані з найвідоміших українських ресурсів для пошуку роботи в ІТ – DOU та Djinni – і порівняємо результати з найпопулярнішими спеціальностями. Почнемо з DOU: Embedded – 44 вакансії; QA – 167; FrontEnd – 160; DevOps – 158; PHP – 140; Python – 138; Java – 108; .NET – 104; Node.js – 101. На Djinni пошук роботи кандидатами здійснюється анонімно. Кількість вакансій наступна: C / C++ / Embedded – 170 вакансій; JavaScript / FrontEnd – 354; PHP – 295; DevOps – 273; Python – 208; Node.js – 191; C#/.NET – 166; Java – 161; QA Automation – 139; QA Manual – 128. Конкуренція Для визначення конкуренції ембедерів на нашому ринку ІТ скористаємося співвідношенням кількості відгуків до кількості вакансій на DOU за листопад 2023 року (беремо найбільш відомі спеціальності). Ось що маємо: Конкуренція у ембеддерів (від новачків до професіоналів) дуже низька: на 1 вакансію припадає приблизно 5 претендентів, що є дуже гарним результатом під час нинішньої ситуації на ринку ІТ. Справжні “голодні ігри” традиційно у QA та FrontEnd: за 1 вакансією полюють в середньому 120.9 та 100.5 кандидатів відповідно. Відповідно до ринкової статистики Djinni, для новачків конкуренція посилюється: Зазначимо, що тут демонструється кількість кандидатів на вакансію, котрі зараз перебувають в “онлайні”. На Джині так позначаються ті кандидати, які знаходяться в активному пошуку роботи. Бачимо, що в категорії “C / C++ / Embedded” без досвіду 27.75 шукачів на вакансію (окремої категорії для Embedded немає). Багатенько, але подивіться на аналогічну ситуацію в більш популярних напрямках: JavaScript / FrontEnd – 426.55 C#/.NET – 200.5 Python – 185.6 Manual QA – 132.83 Node.js – 98 DevOps та FullStack – 83.5 Заробітна плата Спершу розглянемо зарплатну статистику на Djinni для “C / C++ / Embedded” (за останні 6 місяців). Картина наступна: Зарплатні вилки досить високі – 2300-4700 USD. При цьому зарплатні очікування кандидатів скромніші – від 700 USD до 4500 USD. А скільки отримують Embedded за межами України? Звернімося до аналітики Stack Overflow Developer Survey 2023 (більше 90 000 респондентів із США, Індії, Німеччини, Сполученого Королівства, Канади тощо). Деякі несуттєві для нашої статті спеціальності були прибрані з діаграми задля більшої компактності зображення. Отже, медіанна зарплата Embedded-спеціалістів з різних країн складає 77 104 USD на рік, а це приблизно 6425 USD на місяць. Що цікаво, розробники вебу (FrontEnd, BackEnd, FullStack), ігор, мобільних та десктопних застосунків отримують меншу ЗП, хоча ці спеціальності більш поширені, а веб взагалі є найпопулярнішим в ІТ.  Вищу винагороду отримують ті, хто спеціалізується на базах даних, DevOps-процесах, великих даних, апаратній частині, блокчейні, безпеці тощо. Кар’єрні перспективи Embedded розробник – поняття досить розмите і обширне, оскільки фахівець цієї спеціалізації може працювати над: створенням робототехнічних систем; медичною апаратурою; автомобільними системами; аерокосмічними апаратами; IoT-екосистемою; AR та VR індустрією; мережевими системами; гаджетами для цивільних потреб; безпекою embedded-пристроїв; промисловими системами; військовими розробками; тощо. В кожній із цих сфер будуть свої технологічні стеки, мікроконтролери, плати, інтерфейси, протоколи і т. д. Ще не забувайте про ембедерський “фронтенд”, “бекенд” і “фулстек” – в кожній галузі ви можете концентруватися більше на програмній частині, апаратній, або ж на обох одразу. Звісно, кожен напрямок може мати власну “кухню”, і щоб “скуштувати страву” в кожному із цих “ресторанів” цілого життя може не вистачити, але погодьтеся – список для самореалізації скромним не назвати. Також ви можете в будь-який момент заглибитися в Software розробку і займатися написанням програмного коду (найпопулярніші стеки в Embedded-і – C/C++, Java, Python, Go), а можете піти у Hardware і більше уваги приділяти “залізу”. Якщо трохи підкачати знання, то можна перекваліфікуватися і в тестувальники, і в спеціаліста з безпеки, мережевого спеціаліста тощо. Можливості дуже широкі та дуже різноманітні. Якщо ж говорити про вертикальний потенціал професії, розробник вбудованих систем стартує зі стандартної Intern/Trainee/Junior позиції. Далі – зі збільшенням досвіду, навичок та знань – отримує підвищення до Middle та Senior, а вище – керівні позиції на кшталт Team/Tech Lead, архітектор і т. д. Висновки Embedded – дуже цікава, незвична та багатогранна ІТ спеціалізація. Вона дозволяє відчути себе Архітектором, котрий вдихає життя в пристрої, дає їм все необхідне для їхнього руху, думок, аналізу навколишнього середовища, спілкування один з одним тощо. Так, для цього потрібно мати багато знань, але хто сказав, що бути Творцем – це так просто?) Цей напрямок дає дуже важливий фундамент для інших ІТ-галузей, які сьогодні в зеніті популярності. Завдяки вбудованим системам ми можемо насолоджуватися безліччю автоматизованих процесів, починаючи ранковою свіжомеленою кавою та оглядом нашого сну у health-трекері, і закінчуючи автомобільною та медичною апаратурою. Ембедед створений для справжніх любителів “заліза” та його програмування. При цьому він має багато нішевих розгалужень і щороку зростаючий попит. Сьогодні в Україні розробники вбудованих пристроїв мають великі можливості для реалізації, а в решті світу – тим більше. Професія непроста, але вона щедро винагороджує сміливих, терплячих та цілеспрямованих, котрі не бояться складнощів та перешкод і готові на все, аби досягнути бажаного. Бажаємо успіхів та натхнення всім, хто прагне розвиватися в напрямку Embedded!
Пошукова оптимізація для сайтів ASP.NET

Автор: Редакция ITVDN

Введение Наверное, каждый ASP.NET разработчик (или по крайней мере большинство) хочет иметь большое количество посетителей на своем сайте. Но посетители будут заходить на сайт, только если он будет на первых страницах Google или других поисковых систем. Поэтому каждый хочет видеть свой сайт в самом начале списка выдачи. За первые позиции идет нешуточная борьба, и Вы должны следить за каждым фактором оптимизации, влияющего на позицию в этом списке. Существует более 100 важных факторов, используемых поисковыми системами для оценки релевантности страницы.  Большинство из них – просто теории, так как Google, Yandex и т.д. не раскрывают свои алгоритмы ранжирования. Кроме того, их алгоритмы очень часто меняются для поддержки релевантности результатов поиска. Google не может вручную изменить позицию страниц, даже если он считает, что некоторые из них должны иметь более низкую позицию. Вместо этого поисковые системы пытаются исправить ошибку алгоритма. Из-за этого SEO – очень динамическая и шаткая область веб разработки, но существуют основы, необходимые всем для изучения. Уникальный заголовок (title) для каждой страницы Каждая страница сайта должна иметь свой уникальный заголовок. Он должен быть кратким, содержательным и обязательно включать в себя ключевые слова, релевантные контенту на странице. Нежелательно вставлять название компании в начале каждого заголовка, поисковые системы могут посчитать данный ход как спам. Тег title может быть отредактирован на любой стадии проекта, но, если у вас имеется система управления контентом (CMS), Вы можете изменять его через свойство Page.Title: [ C# ] Page.Title = "ITVDN.com"; [ VB.NET ]  Page.Title = "ITVDN.com"; Не используйте слишком длинные названия, так как поисковые системы обрезают тег title до 12-15 слов. Использования мета-тегов “Description” и “Keywords” Данные теги очень важны для поисковой оптимизации, но сейчас ими начали злоупотреблять. Сегодня мета-тег keywords - бесполезный инструмент, однако description по-прежнему остается основным ключевым тегом в SEO оптимизации. Google часто использует description при отображении результатов поиска в качестве текста под ссылкой на страницу. Поэтому, если у вас релевантный мета-тег description, Вы можете получить больше посещений, даже если Вы не на первых страницах поиска. Желательно установить уникальные описания для каждой страницы. Как и заголовок, Вы можете изменить данный мета-тег в разметке страницы, или динамически, на стороне сервера: [ C# ] protected void Page_Init(object sender, EventArgs e) {   // Тег description   HtmlMeta metaDescription = new HtmlMeta();   metaDescription.Name = "Description";   metaDescription.Content = "Видеокурсы, видеотренинги  для  программистов. Языки программирования и информационные технологии";   Page.Header.Controls.Add(metaDescription);   // Тег keywords   HtmlMeta metaKeywords = new HtmlMeta();   metaKeywords.Name = "Keywords";   metaKeywords.Content = "IT видео, Видео тренинги, видеокурсы, технологии Microsoft, видео обучение, ITVDN,Акции";   Page.Header.Controls.Add(metaKeywords); } [ VB.NET ] Protected Sub Page_Init(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Init   ' Тег description   Dim metaDescription As HtmlMeta = New HtmlMeta()   metaDescription.Name = "Description"   metaDescription.Content = "Видеокурсы, видеотренинги  для  программистов. Языки программирования и информационные технологии "   Page.Header.Controls.Add(metaDescription)     ' Тег keywords   Dim metaKeywords As HtmlMeta = New HtmlMeta()   metaKeywords.Name = "Keywords"   metaKeywords.Content = "IT видео, Видео тренинги, видеокурсы, технологии Microsoft, видео обучение, ITVDN,Акции"   Page.Header.Controls.Add(metaKeywords) End Sub Использование тега H1 Тег h1 – очень важный и в то же время очень простой способ улучшить Вашу позицию в результатах поиска. Лучше всего, если h1 будет иметь то же содержание, что и тег title. Просто поместите короткое, релевантное ключевое слово в теги h1 и title. Как и любой другой тег HTML, он изменяется в разметке, или динамически при добавлении runat="server" и установке его id: <h1 runat="server" id="MyPageHeader" >h1> Теперь вы можете манипулировать тегом h1 с помощью серверного кода ASP.NET: [ C# ] MyPageHeader.InnerText = "ITVDN.com"; [ VB.NET ]  MyPageHeader.InnerText = "ITVDN.com"; Переадресация url адреса в ASP.NET Иногда Вам нужно переместить страницу на другой URL или же полностью сменить домен. Типичный пример – смена ASP на ASP.NET. Для этого необходимо изменить расширения файлов с .asp на .aspx. Если посетитель заходит на Ваш старый адрес, он должен перенаправляться на новый адрес. Есть два вида переадресации: Временное перенаправление, выдающее сообщение “302 Found”. Используется очень редко. Постоянное перенаправление, выдающее “301 Moved Permanently”. Используется для передачи популярности (веса) на новый адрес. Дружественные URL для SEO Поисковые “web spiders” не любят непонятных символов в URL. Если Вы получаете данные из базы, чаще всего используется строка запроса вида /ShowProduct.aspx?id=23445. Данная гиперссылка выглядит достаточно логичной с точки зрения программирования, но неправильной для поисковых систем. Лучше использовать URL, содержащие ключевые слова, разделенные дефисом. Таким образом, вместо /ShowProduct.aspx?id?=23445 мы должны получить что-то вроде /My-Product-Name.aspx. Заметим, что URL, содержащая ключевые слова, легче читается человеком и лучше индексируется. ViewState и SEO в ASP.NET Существует предположение, что поисковые системы ограничены в чтении количества байтов для каждой страницы. Значение ViewState является скрытым полем на стороне клиента. Если у вас большой ViewState в начале страницы ASP.NET, то, возможно, “web spider” не увидит реального содержания страницы. Это может вредить ранжированию в результатах поиска. Самое простое решение проблемы – отключить ViewState, если он Вам не нужен. Но есть более правильный способ его отключения. В .NET Framework 3.5 SP1 введено новое свойство RenderAllHiddenFieldsAtTopOfForm. Установив значение на false, все генерируемые системой скрытые поля будут отображаться в конце страницы. Комментируйте и оценивайте данную статью.  Источник: http://www.codeproject.com/Articles/667340/SEO-For-ASP-NET-Web-Site
Яку IT-спеціальність обрати у 2021 році?

Автор: Влад Сверчков

Добрый день! Сегодня мы попробуем разобраться с тем, какие IT-специальности сейчас в тренде и какие прогнозы можно строить на 2021 год. IT-отрасль привлекательна со всех сторон - и для тех, кто выбирает профессию, и для бизнесменов, это один из самых динамично развивающихся секторов экономики. Такая ситуация не удивительна, ведь IT — достаточно молодая и перспективная сфера, чьи плоды существенно упрощают нашу жизнь. При всем этом, информационная сфера снижает порог вхождения и с каждым годом становится искушением для всё бо́льшего количества людей. Каждый, кто интересуется IT — будь то новичок, желающий освоить IT-специальность, либо опытный разработчик, следящий за тенденциями — хочет знать, какие направления и профессии будут востребованы в следующем году. Но даже внутри столь многогранной отрасли есть как те профессии, которые теряют актуальность, так и те, которые возникают на ровном месте. Поэтому мы изучили респектабельные аналитические ресурсы и готовы рассказать вам, какие направления и специальности с наибольшей вероятностью будут популярны в ближайшем будущем. Начинаем!   Особенности 2020 года и их влияние на IT отрасль   Наибольшим сотрясением 2020-го года для мировой экономики стала эпидемия коронавируса, из-за которой множество стран ввели жесткие карантинные ограничения, чем и был нанесен ощутимый удар по всем отраслям. Это явление не обошло стороной и IT-сферу. Если говорить об Украине, то помимо массовых сокращений на рабочих местах мы получили заметное проседание по количеству вакансий. Как пример, информационный ресурс для украинских разработчиков DOU с апреля 2020-го года начал проводить кризисную аналитику и показал, как менялась кривая количества опубликованных вакансий на данном ресурсе в Украине.       На графике бросается в глаза существенное проседание по вакансиям в апреле. Два месяца спустя кривая не смогла достичь ни одного из минимальных показателей как минимум с марта 2019-го года. Только в июле удалось получить предкризисное количество вакансий. Потеря предложений была вызвана не только карантинными ограничениями внутри страны, но и тем, что украинский IT-рынок в подавляющем большинстве ориентирован на аутсорс (заказчики в основном с Запада), а не на производство собственного ПО. Следовательно, наши разработчики сильно зависят от иностранного бизнеса, который также вынужден был остановиться вследствии введенных ограничений. А нет заказчиков — нет и работы. Однако, не все так плохо. Аутсорс означает зависимость от иностранных компаний. А поскольку большинство клиентов из развитых стран, где бизнес быстро восстанавливается, проседание украинского IT-сектора не такое и страшное. Более того, карантинные ограничения постепенно смягчаются, люди начинают привыкать и адаптироваться под новые условия работы. Дистанционный режим работы хоть и не самый продуктивный, однако он максимально подходит большинству IT-работников, чего нельзя сказать о тех, кто занят в других секторах экономики. Также, текущие осложнения экономической ситуации в мире отличаются от тех, которые были прежде — в 2001 и 2008 годах. Сейчас отсутствует разочарование инвесторов — все готовы вернуться не прежнюю колею, как только уйдут карантинные ограничения. Поэтому, последствия эпидемии не должны сыграть решающую роль в определении ориентиров IT-сферы в 2021 году.   О чем говорят аналитические обзоры    Давайте воспользуемся ежегодным опросом от Stack Overflow и взглянем на то, какие профессии были наиболее популярны в 2019 году и каких изменений они претерпели к августу 2020 года. Будем руководствоваться данными из Stack Overflow Developer Survey 2020 и  Stack Overflow Developer Survey 2019. Небольшая ремарка для тех, кто не знаком с данным сервисом. Stack Overflow (произносится как “стэк оверфлоу”) — специальный интернет-ресурс для IT-специалистов различных направлений, где каждый может задать свой вопрос и получить профессиональный ответ от других участников сервиса. Другими словами, это интернациональная система вопросов-ответов для айтишников. Итак, взглянем на статистику, собранную Stack Overflow за 2019 год, в которой указано, с какой должностью себя ассоциируют участники данного сервиса. В опросе приняло участие около 90 000 разработчиков. В среднем, каждый респондент идентифицировал себя с тремя должностями сразу, что и отразилось на необычном процентном соотношении на картинке ниже:       Вот та же статистика, только уже за февраль 2020 года (65 000 опрошенных):     Как можно видеть, лидирующие специальности за последние годы принадлежат Full Stack и BackEnd направлениям. За ними прочно закрепились FrontEnd девелоперы, энтерпрайз разработчики (создают ПО для бизнес-заказчиков) и разработчики мобильных приложений. Также, на несколько позиций вверх пробился и DevOps специалист, который синхронизирует все этапы разработки программного продукта — от написания кода до тестирования и релиза. В целом, резкие и непредсказуемые перемены в профессиональной деятельности разработчиков не наблюдаются. Из этого можно сделать вывод, что примерно та же тенденция в профессиях сохранится и на следующий год. Также, посмотрим на популярность используемых языков и технологий. Из опроса 2019-го года и 2020-го, соответственно:       На первом месте обоих рейтингов от Stack Overflow язык программирования JavaScript, который находит широкое применение в веб-разработке (как BackEnd, так и FrontEnd). За ним следуют языки верстки — HTML & CSS, без которых немыслим уже упомянутый фронтенд. Далее идет уклон в сторону баз данных. Если мы говорим о реляционных БД, то без языка запросов SQL не обойтись. Их используют различные IT-специалисты — от разработчиков ПО до тестировщиков и системных администраторов. Python, Java, C# — универсальные языки программирования, которые используются во множестве сфер разработки. Последние годы они не покидают ни один ТОП-10 языков, и у них достаточно серьезные аргументы, чтобы гарантировать себе пик славы на многие годы вперед. Инструменты Bash/Shell/PowerShell применяются зачастую системными администраторами и DevOps инженерами, поскольку позволяют автоматизировать большинство рутинных процессов, благодаря чему они и оказались на высоких местах в опросе от Stack Overflow. Также рассмотрим рейтинг языков согласно индексу TIOBE, который оценивает популярность языков программирования каждый месяц и является респектабельным показателем — на него ссылается множество аналитиков в ходе своих исследований:     Рейтинг индекса TIOBE отличается от аналогичных на Stack Overflow. Это связано с тем, что TIOBE-рейтинги основаны на количестве квалифицированных инженеров по всему миру, а также количестве курсов и сторонних поставщиков. Популярные поисковые движки, такие как Google, Bing, Yahoo!, Wikipedia, Amazon, YouTube и Baidu, используются для расчета рейтингов. Важно отметить, что индекс TIOBE — не о лучшем языке или языке, на котором было написано наибольшее количество строчек. Он может быть использован, чтобы узнать, соответствуют ли ваши навыки современным запросам, либо, чтобы принять стратегическое решение касательно того, какой язык должен быть использован в разработке новой программной системы. Подробнее с методами определения индекса вы можете ознакомиться по ссылке. Итак, в данном рейтинге появились языки программирования C/C++, которые известны даже большей универсальностью, чем Java, Python, C# и JavaScript вместе взяты, поскольку помимо прочего они могут работать с памятью, что очень важно в ресурсоемких задачах — играх, тяжеловесных ПО, микроконтроллерах и т. д. Также, C/C++ часто изучаются во многих технических ВУЗах. PHP до сих пор остается классическим языком серверной разработки и не собирается покидать эту нишу, что и обеспечивает ему 9-е место в рейтинге. Рассмотрим список популярных веб-технологий согласно Developer Survey за 2019-й и 2020-й годы соответственно:           Как видно из диаграмм, главные позиции принадлежат FrontEnd-библиотекам и фреймворкам — jQuery, React.js, Angular, а также технологиям .NET платформы — ASP.NET и ASP.NET Core. Наряду с ними библиотека Express, которая используется в бекенде на Node.js (JavaScript). Только после них идут фреймворки Spring (Java) и Django (Python). Список других фреймворков, библиотек и инструментов разработки:       Максимальный процентный отрыв у платформы Node.js (веб-разработка), за ней идут .NET и .NET Core. Технологии компании Майкрософт удерживают хорошие позиции. Далее идут библиотеки Python: Panda (анализ данных) и TensorFlow (платформа для машинного и глубокого обучения). За ними — React Native (фреймворк для кроссплатформенной разработки под iOS и Android) и движок Unity 3D (разработка игр под различные устройства и платформы). Полученные сведения уже дают достаточное представление о том, что сейчас происходит на рынке IT-услуг и позволяют делать определенные прогнозы касательно востребованности IT-профессий.   Какие IT-специальности будут востребованы?   FrontEnd Developer   Как мы выяснили в ходе анализа Stack Overflow Developer Survey и индекса TIOBE, фронтенд-триада HTML, CSS и JavaScript по сей день востребована и используется множеством разработчиков. Эти языки находят широкое применение в разработке клиентской стороны веб-приложений (визуальная часть + пользовательская логика). Также, ресурсы по поиску работы имеют множество вакансий FrontEnd Developer. Как пример, на украинском ресурсе для IT-разработчиков DOU на момент написания статьи было опубликовано 564 вакансии по данному направлению, в то время, как на Java, Python и .NET специальностям припадало 266, 179 и 268 предложений соответственно. Фронтенд разработчики востребованы, и у нас нет никаких сомнений, что данная тенденция сохранится в 2021-м году.   BackEnd Developer   Разработчик серверной стороны веб-приложений. В своем арсенале имеет один из популярных языков программирования — C# / PHP / Python / Java / JavaScript / Ruby / Perl либо иной. Также, бекенд-разработчик знает множество серверных технологий и техник разработки. Данные специалисты ответственные за все, что происходит по ту сторону любого приложения в вебе. Если сравнить FrontEnd и BackEnd направления с айсбергом, то FrontEnd — его верхушка, которая выглядывает над поверхностью, а BackEnd — все то, что скрыто от наших глаз под водой.   Mobile Developer (Android / iOS)   Мобильная разработка как таковая появилась буквально два десятка лет назад. За это время она прошла серьезную трансформацию и сегодня занимает одну из доминирующих позиций в IT-сфере. При этом, наработками специалистов из этой отрасли пользуется чуть ли не каждый человек — это не только смартфоны и планшеты, но и фитнес-браслеты, наручные часы, электронные книги, компоненты “интернета вещей” и другие гаджеты. Наиболее популярные языки мобильной разработки: Java / Kotlin под Android разработку и Objective-C / Swift под iOS.   DevOps Engineer   DevOps — это методология, которая совмещает в себе разработку (Development) и системное администрирование (Operations) с целью увеличения частоты выпуска релизов. Данные специалисты также должны обладать навыками использования облачных технологий и автоматизации инфраструктуры. DevOps инженеры в качестве основного языка программирования выбирают Python за его простоту, мощность, надежность, многозадачность, поддержку большого количества специальных пакетов, которые повышают эффективность данного языка программирования и за другие преимущества. Python используют, в основном, вместе с командной оболочкой Bash для упрощения процессов развертывания ПО и автоматизации различных задач системного администрирования (написание скриптов). Можно сказать, что DevOps инженеры — это смесь программиста и системного администратора. Бизнес очень любит универсальных игроков, так что данная профессия очень актуальная и престижная.   CyberSecurity   IT индустрия растет, а значит, растет и спрос на тех, кто должен ее оберегать. Этим и занимается специалист по кибербезопасности. На самом деле, данное направление также имеет несколько ответвлений и вы можете как защищать программные системы от проникновения (направление “защиты”), так и быть пентестером — специалистом по выявлению уязвимостей в подобных системах (направление “атаки”). Можете уйти в анализ и риски (должность Security Analyst и Risk Compliance Specialist, соответственно), заниматься поиском компьютерных вирусов и выстраиванием линии защиты от них (Malware Researcher), а также испытать себя во многих других CyberSecurity-специальностях — сфера кибербезопасности дает большие возможности для самореализации.   Database Administrator (DBA)   Нормальное функционирование современного мира невозможно без баз данных и тех, кто умеет их грамотно обслуживать. С каждым годом спрос на таких специалистов растет пропорционально разрастанию IT-инфраструктуры. Помимо обслуживания в обязанности DBA входит выработка требований к базам данных, их проектирование, реализация, эффективное использование и поддержание целостности БД, включая управление учетными записями пользователей БД и защиту от несанкционированного доступа. Тут не обойтись без знаний языка запросов SQL, одной из СУБД (PostgreSQL, например), а также различных технологий и приемов системного администрирования.    PM (Project Manager)   В мире IT ощущается сильный дефицит хороших проектных менеджеров — управленцев, которые руководят IT-проектом в целом. В большинстве случаев это бывшие программисты или тестировщики. Однако, чтобы стать PM-ом необязательно иметь за плечами кодерское прошлое. Ключевыми обязанностями этих специалистов являются: проектирование и расстановка приоритетов, планирование выполнения задач, контроль, коммуникации, а также оперативное решение проблем внутри проекта. Ну а самая главная задача — сделать так, чтоб идея заказчика была реализована в срок в условиях ограниченности ресурсов. Конечно, это очень обобщенный список обязанностей PM-а. На самом деле данные специалисты часто работают сверх нормы и их рабочее состояние можно описать как “белка в колесе”. Однако послевкусию успешно выполненного проекта тяжело что-либо противопоставить. Загвоздка этой профессии в том, что должность PM-а предусматривает большую конкуренцию. Согласно данным, в июле 2020-го года на сайте DOU на одну вакансию проджект менеджера откликнулось почти 30 кандидатов (всего 183 вакансии). Поэтому, чтобы заполучить желаемую позицию, необходимо обладать не только необходимым опытом и знаниями, но и хорошими организаторскими способностями, а также другими важными для этой профессии личностными качествами.     QA Engineer (Quality Assurance)   Специалист по обеспечению качества, он же — тестировщик. Призван выявлять неисправности в ПО, которые допустили разработчики. Востребованность данных специалистов тяжело оспорить, ведь каждый программный продукт перед выходом в свет может пройти не одну итерацию тестирования, где выявляется приличное количество багов. Выходит, без QA мы бы имели очень недоработанное ПО, а производитель — провал продукта на рынке и падение репутации. Тестировщиков делят на два вида — Manual QA Engineer и Automation QA Engineer. Первый выполняет всю работу вручную, а второй использует инструменты автоматизации, в том числе и языки программирования (Java, Python) что влияет на заработную плату и ценность такого сотрудника. Конкуренция за место тестировщика довольно высока, а потому получить первую должность может быть не таким простым заданием.     Data Scientist   Ученый-эксперт, главные задачи которого — извлечение из большого массива данных полезной информации, которая потом может использоваться в различных сферах; в основном, это бизнес и наука. Данный специалист должен иметь прекрасное аналитическое мышление, владеть математическим аппаратом (включая мат. статистику и мат. моделирование), знать программирование (Python, R) и базы данных (как SQL, так и NoSQL). С начала 2010-х годов профессия Data Scientist считается одной из самых привлекательных, высокооплачиваемых и перспективных в IT.   Data Analyst   В то время, как Data Scientist ориентируется на предиктивную аналитику, Data Analyst работает с информацией постфактум. У данного профессионала менее техническая роль — он работает с уже готовыми данными, а именно: проводит дескриптивный анализ, интерпретирует и визуализирует результаты, а также презентует отчет своим заказчикам.   Заключение   В данной статье мы постарались дать ответ на вопрос “Какую IT-специальность стоит выбрать в 2021 году?”. Такие ресурсы, как Stack Overflow, DOU и TIOBE помогли нам проанализировать текущую ситуацию в IT и проследить взаимосвязь с прошлым, 2019 годом. В целом, уклон на веб, энтерпрайз и мобильную разработку сохранился и каких-то кардинальных изменений не ожидается. Также, никуда не исчезла востребованность тестировщиков и специалистов, которые работают с данными. Естественно, карантинные ограничения из-за распространения коронавирусной инфекции отразились и на IT-секторе (снижение ЗП, увольнения, переход на дистанционную форму работы), но мировое население привыкает и адаптируется под новые условия — все постепенно приходит в норму, а сами инвесторы готовы ринуться в бой, как только все ограничения будут сняты. Зачем ждать подходящего момента? Берите момент и делайте его подходящим! ITVDN - это образовательная платформа для онлайн обучения программированию и информационным технологиям. Наш портал насчитывает более 190 видео курсов и имеет собственные программы обучения по 12 самым популярным IT-профессиям, среди которых:   Верстальщик сайтов FrontEnd Developer Java Developer Python Developer C# / .NET Developer Android Developer iOS Developer Unity / Game Developer Database Developer и другие   Формат обучения - записанные видео курсы, по которым можно обучаться в любое удобное время. Таким образом, вы сможете освоить IT-профессию не выходя из дома. Со всеми специальностями можно подробно ознакомиться, перейдя на страницу специальностей ITVDN. Помимо записанных видео курсов, наша образовательная платформа предоставляет обучение в новом формате - Live Online. Он предусматривает регулярные онлайн занятия с ментором в небольших группах из 6-15 человек, на которых объясняется новый материал, обсуждаются нюансы выполнения практических заданий, есть проверка ДЗ и чат для общения с одногруппниками, а также доступ к видео курсам ITVDN. В процессе обучения учащиеся также разрабатывают собственный курсовой проект, который в конце защищают и добавляют в свое портфолио. На данный момент Live Online обучение проводится по четырем самым популярным IT-специальностям:   C#/.NET Developer Frontend Developer Java Developer Python Developer   Если вас заинтересовал формат Live Online, переходите по ссылкам и ознакомьтесь с подробностями предложений по каждой из четырех специальностей. Надеемся, что наша статья была полезной для вас. С радостью примем любые пожелания и замечания. Выбирайте IT-профессию вашей мечты и пускай ничто не останавливает вас на пути к ней! Изучайте программирование на ITVDN 
ТОП-10 найкращих відео з Java від ITVDN

Автор: Влад Сверчков

Вітаємо, друзі!   Сьогодні на вас чекає підбірка класних, наповнених корисним контентом відео від ITVDN за напрямком Java. Топ насичений як теоретичними відеоматеріалами, які допомагають побудувати ефективне навчання, так і практичними вебінарами, орієнтованими на прокачування навичок програмування за допомогою джави та супутніх технологій (фреймворк Spring, Elasticsearch). Отже, які відео увійшли до цього рейтингу?     Карта спеціальності Java розробник   Автор – Андрій Бондаренко, Android Developer & Trainer, Samsung R&D Institute, Ukraine   Java – це популярна об'єктно-орієнтована мова програмування, якою написані програми для більш ніж 3-х мільярдів пристроїв по всій планеті. Сфера її застосування практично безмежна, а ті, хто добре володіють Java, мають великі можливості та завжди будуть забезпечені цікавими завданнями та високооплачуваною роботою.   На вебінарі ви отримаєте відповіді на всі питання, пов'язані з навчанням, набуттям досвіду, розстановкою пріоритетів у виборі технологій та навчальних матеріалів, а також кар'єрою програміста Java-напрямку.   Програма зустрічі:   Хто такий Java розробник? Актуальність спеціальності та затребуваність на IT-ринку. Як стати Java розробником: попередні вимоги; картка спеціальності; огляд обов'язкових та факультативних технологій.         Де та як вивчити мову програмування Java. Як отримати перший практичний досвід Стажування та перша робота - можливості і перспективи. Питання та відповіді.     Створення базового Spring Boot веб-сервісу на Java   Автор – В'ячеслав Аксьонов, Java/Kotlin Software Engineer   Spring Boot – це найпопулярніший фреймворк для розроблення веб-додатків на Java. У вебінарі буде розглянуто, як влаштовані додатки, котрі створені з використанням Spring Boot, на прикладі найпростішого stateless веб-сервісу. Також автор розгляне http взаємодії з використанням REST, побудову масштабованої архітектури бізнес-логіки, взаємодію з базами даних через найбільш популярні та прості прийоми.   План вебінару:   Що таке Spring/Spring Boot та Dependency Injection. Контекст та як його створювати. @Service/@Component/@Repository/@Controller – що все це таке і навіщо потрібно. Створюємо шаблон проєкту Spring Boot. Пишемо веб-сервіс із нуля. Розглядаємо найбільш простий та зручний спосіб роботи з базою даних. Перевіряємо працездатність та відповідаємо на запитання.     3. Як стати Java розробником у 2021?   Автор – Максим Федосов, Java Developer   З цього вебінару ви дізнаєтеся, як почати свій шлях у якості Java розробника – від новачка без досвіду в програмуванні до рівня фахівця, затребуваного на ринку.   У вебінарі будуть розглянуті дві сторони:   Що вчити: автор поділиться своїм баченням того, що потрібно вивчати насамперед як базу, що потрібно опановувати на етапі пошуку першої роботи, і що потрібно підтягнути, коли спеціаліст вже працює (на прикладі Java стеку). Як шукати роботу: з боку побудови кар'єри йтиметься про те, які шляхи можна обрати для побудови кар'єри, про ринок з точки зору роботодавця, курсів, шукачів. Який проєкт краще обрати, як часто змінювати роботу, як розвивати свою кар'єру.   Весь вебінар буде розділено на 2 частини – до першої роботи та під час роботи. В результаті у фахівців-початківців з'явиться конкретний план дій для того, щоб розпочати кар'єру, а у працюючих фахівців — розуміння того, як рости далі.   План вебінару:   Знайомство, трохи про себе та свій шлях у IT-сфері. Що потрібно вчити розробнику-початківцю Java. Напрацювання практики програмування. Портфоліо. Підготовка до пошуку роботи та подальша кар'єра.     4. Elasticsearch - пишемо свій пошуковик на Java   Автор – Федір Яременко, Senior Java Developer   На вебінарі буде розглянуто, як на Java реалізувати повнотекстовий пошук на об'ємному масиві документів з мінімальними затримками за допомогою Elasticsearch.   План вебінару:   Про повнотекстовий пошук та індексацію Огляд Elasticsearch Налаштування проєкту Додавання індексів Пошук за індексом Пошук за кількома полями Пошук у знайденому Агрегація результатів пошуку Пошук запитів з помилками Інші корисні опції пошуку Ранжування результатів Налаштування форматування результатів Пагінація Налаштування індексів для російської та української мов Асинхронні виклики Масштабування за допомогою кластера Візуалізація даних за допомогою Kibana Висновок       5. Створення 2D гри Танчики з Денді на Java з нуля   Автор – Андрій Бондаренко, Android Developer & Trainer, Samsung R&D Institute, Ukraine   Дане відео є захоплюючим онлайн тренінгом із написання графічної гри "Танки", який допоможе легко і швидко познайомитися з практичною стороною розроблення на Java. Нуль теорії – лише практика.   Кому це буде корисно:   Новачкам. Відсутність досвіду у програмуванні не повинна вас зупиняти. Ми даємо вам шанс зробити свою першу програму на Java та отримати досвід практичного застосування цієї мови програмування у створенні справжньої комп'ютерної гри. Розробникам-початківцям Java без досвіду. Ви зможете поглибити і застосувати на практиці знання мови Java під керівництвом тренера.   Чого ви навчитеся:   Писати прості програми та підпрограми з використанням мови Java Працювати з масивами даних Використовувати типи даних та класи Java Застосовувати всі базові навички (змінні, умовні конструкції, цикли, методи) на практиці   Програма тренінгу:   Створення карти поля бою. Робота над пересуванням танка Реалізація стрільби. Навчання танка рухатися у вказаний квадрант. Додавання танка-ворога. Підсумок: танк проходить все поле бою та чистить його. Відповіді на питання. Куди розвиватись далі?     6. Spring для початківців. Огляд можливостей та переваг. Початок роботи зі Spring   Автор – Дзюба Роман, Java Developer   Spring – це один з найбільш популярних та універсальних фреймворків для створення веб-додатків для бізнесу. Він дає Java-розробникам більшу свободу в проєктуванні програм, надаючи засоби вирішення проблем корпоративного масштабу. Spring має велику документацію і досить простий у використанні.   Дане відео є першим відеоуроком з відео курсу “Spring”, який знайомить з однойменним фреймворком.   На самому курсі розглядаються різні способи використання модулів Spring, написання REST додатків, використання MVC моделей та інші теми.   Проходження курсу за даним фреймворком буде корисним як тим, хто тільки познайомився з мовою Java і шукає, що вчити далі, так і тим, хто вже має певні знання і хоче освіжити в пам'яті навички використання SpringCore, SpringWeb, SpringSecurity.   Головні теми цього відео:   Ознайомлення із базовими принципами фреймворку. Переваги Spring, знайомство з основними принципами ООП та поняттям POJO. Області видимості Java Bean.     7. Створення гри Морський Бій на Java з нуля. (Частина 1, Частина 2)   Автор – Антон Кашніков, Java Developer, тренер-консультант CyberBionic Systematics   Відео у форматі онлайн тренінгу з написання консольної гри "Морський бій". З його допомогою ви швидко познайомитеся з Java, відразу ж розпочавши розроблення. Як результат – ви випробуєте джаву у справі, відчуєте її потужність, а також отримаєте на виході власноруч зроблену гру, яка після доопрацювання може стати чудовим проєктом у вашому майбутньому резюме Java розробника.   Програма тренінгу:   Частина 1   Знайомство із засобом розроблення IntelliJ IDEA та мовою програмування Java. Розбивання проєкту на підзавдання. Робота з масивами під час створення поля бою. Створення перших об'єктів. Використання об'єктів з масивами.   Частина 2   Тонкості роботи з консоллю при відображенні ігрових об'єктів. Продумування логіки гри. Створення геймплею. Оброблення винятків. Розбір помилок. Підбиття підсумків.     Що потрібно знати Java розробнику? ➤ Як вивчити Java?   Автор – Дмитро Саєвський, Java Developer   На цьому вебінарі ви дізнаєтеся, чим займається джавіст, які типи розроблення Java найбільш затребувані. Також автор розгляне весь шлях Java розробника з моменту вибору цієї спеціальності до рівня Senior.   План вебінару:   Типи розроблення Java. Якими вміннями повинен володіти Java розробник. Особливості Java. Історія версій Java. З чого розпочати навчання та скільки потрібно вчитися? Складання плану навчання. Кар'єрний шлях розробника. Рекомендовані посилання. Рекомендована література.     9. Підготовка до співбесіди з позицією Junior Java Developer   Авторка – Вікторія Силенко, Java розробниця desktop та web додатків.   Незважаючи на дату випуску даного вебінару, він досі залишається актуальним для тих, хто вирішив пов'язати свою кар'єру з розробленням Java і при цьому прагне з успіхом пройти співбесіду на позицію Junior Java Developer.   На цьому вебінарі ви дізнаєтесь, як правильно складати резюме, які популярні питання на співбесіді (+ відповіді), теми під час перевірки рівня англійської мови, як добре зарекомендувати себе у перші місяці роботи.     10. Створення багатопотокового клієнт-серверного додатку на Java   Автор – Євген Волосатов, професійний програміст, викладач мови Java у коледжі, автор відео курсів з мов C#, Java, PHP; має більше 20 років досвіду у якості провідного програміста в різних фірмах, має значний викладацький досвід; 6 років досвіду у проведенні вебінарів та створенні відео курсів   Євген Волосатов – справжній метр в області алгоритмів і структур даних на C#, Java, PHP — в даному вебінарі демонструє, як необхідно створювати багатопоточний клієнт-серверний додаток мовою Java.   На цьому вебінарі на вас чекає практика, котра зачіпає сокети та потоки. За допомогою Java буде написано невелику клієнт-серверну програму на сокетах. Для цього автор створить дві різні програми, які запускаються на різних комп'ютерах, але при цьому працюють спільно, надсилаючи одна одній дані.   Для зв'язку програм одна з одною буде створено універсальний клас Phone – він використовуватиметься як на сервері, так і на клієнті в JAR файлі. Наприкінці вебінару автор додасть багатопоточність до серверної частини, щоб сервер міг обробляти кілька клієнтів одночасно.   План вебінару:   Найпростіший сервер – Автовідповідач. Найпростіший клієнт – Вміти читати. Клієнт-серверний діалог. Універсальний сокет – Телефон. Серверна багатопоточність.   Для успішного засвоєння матеріалу необхідні базові навички роботи з Java у середовищі IntelliJ IDEA.   Вивчайте Java розроблення на ITVDN!
Як стати Android розробником

Автор: Влад Сверчков

Операционная система Android Языки программирования Java и Kotlin. Принципы ООП Среда Android Studio и набор инструментов Android SDK Формат обмена данными JSON Архитектура REST API Реактивное программирование Библиотека Retrofit 2 Фреймворк Dagger 2 Данные и СУБД SQLite UI/UX дизайн Шаблоны проектирования Алгоритмы и структуры данных Unit тестирование Архитектурные шаблоны Git & GitHub Google Play Английский язык Как стать Android разработчиком? Итоги   Всем привет! С каждым годом смартфоны, планшеты и другие гаджеты приобретают все большую популярность. Нам уже трудно представить хотя бы один день без них. Каким образом мы так сильно приявязались к ним? Все дело в программном обеспечении, которое находит ключ к каждому из нас: общение (телефонная связь, видеозвонки, социальные сети), просмотр мультимедийного контента, прослушивание музыки, фото- и видеосъемка, игры на любой вкус и цвет, обучающие приложения и т. д. За всем этим стоят девелоперы, разрабатывающие программы, от которых тяжело оторваться. Каждое мобильное устройство работает с использованием одной из мобильных операционных систем. Cамыми популярными из них являются Android и iOS. В контексте данной статьи нас интересует именно первая ОС. Мы расскажем вам, какие инструменты используют разработчики в создании таких увлекательных приложений на Android и как стать специалистом в этой сфере. Но прежде хотим познакомить вас поближе с данной операционной системой. Уверены, что практически каждый ее использовал (а может, и сейчас ею пользуется), однако сейчас вы узнаете некоторые интересные факты об Android: Изначально Android разрабатывалась как ОС для фотоаппаратов. ОС Android основана на ядре Linux. Компания Samsung имела возможность приобрести стартап-компанию Android Inc. в 2004-м году, однако корейцы поставили под сомнение выгодность этого предложения. Через год корпорация Google купила Android Inc. не менее чем за $50 миллионов и смогла направить полученный потенциал в нужное русло. Число активированных устройств, использующих Android, более 2 миллиардов. Первая версия Android, как и первый пакет разработчика (SDK 1.0), вышла осенью 2008 года. Тогда эту ОС многие критиковали и не верили в успешность проекта. Google Карты вычисляют дорожные пробки на основе концентрации и скорости перемещения Android устройств. Android используется не только в смартфонах и планшетах, но также и в электронных книгах, наручных часах, фитнес-браслетах, игровых приставках, ноутбуках, нетбуках, смартбуках, очках Google Glass, телевизорах, бытовых роботах, научных аппаратах, компонентах исследовательских систем на базе гаджетов, компонентах IoT (Internet of Things — “интернет вещей”) и других устройствах.     Теперь перейдем ближе к сути. Андроид разработчик — это IT-специалист, который создает, поддерживает и совершенствует программное обеспечение для мобильных устройств, использующих популярную ОС Android. Вместе с этим он задействован в процессах поддержки, улучшения и обновления разрабатываемых продуктов. Если посмотреть на количество устройств, которые используют данную ОС, можно прийти к выводу, что разработчик под платформу Андроид — очень востребован в IT, а также имеет высокие доходы. Какие технологии использует в своей работе этот специалист?     Какие языки программирования и технологии используют Android разработчики Android Каждый Android девелопер обязан знать операционную систему, под которую разрабатывает софт, а также понимать назначение и жизненный цикл Android-компонентов. Чтобы создавать эффективные мобильные приложения, вы должны понимать все аспекты устройства и работы данной ОС. Java + ООП Java — это объектно-ориентированный язык программирования со строгой типизацией. Безусловно, в создании приложений под Андроид можно использовать другие языки (C#, C/C++, Python и прочие), однако, именно Java считается флагманским в Android разработке. Поэтому в данной статье мы будем делать уклон в Java-стек. Что являет собою этот язык? Не будем углубляться в его устройство, а скажем лишь, что все Java-приложения транслируются в специальный байт-код, выполняемый виртуальной машиной JVM (Java Virtual Machine), которая может быть установлена практически на любое устройство. Это делает программы, разработанные на Java, кроссплатформенными. Какими знаниями необходимо обладать? Прежде всего необходимо знать Java и владеть методологией объектно-ориентированного программирования (ООП). Если конкретизировать: Машинная математика, переменные и типы данных, условные конструкции, логические операции, циклические конструкции, методы, рекурсия, массивы, списки, обработка исключений, суперкласс Object, обобщения (Generics, дженерики), работа с памятью. Понимание и применение пакетов (Packages) в Java; ООП, понятия объектов и классов; Механизмы наследования, умение работать с интерфейсами; Коллекции и работа с ними; Параллелизм. Помимо теоретических знаний, новичок должен сформировать необходимые навыки написания кода. Для этого мы советуем вам как можно чаще практиковаться и решать прикладные задачки из интернета либо составленные самолично. Также, советуем использовать онлайн-тренажеры, например, интерактивный тренажер от ITVDN. С его помощью вы сможете потренироваться в кодинге на Java и проверить свои знания. Kotlin Молодой и перспективный язык программирования, который поддерживает как объектно-ориентированное, так и процедурное программирование. Отличается своей простотой, гибкостью, лаконичностью, и являет собой следующий этап развития Java. Kotlin-приложения компилируются в уже упомянутый JVM байт-код, что делает этот язык полностью совместимым с Java.  На конференции для разработчиков I/O 2017 компания Google расставила акценты в Android разработке, заявив, что язык программирования Kotlin отныне позиционируется как приоритетный язык для разработчиков приложений под ОС Android. Подкреплено это было тем, что теперь новые API и библиотеки будут выпускаться сперва под Котлин. Несмотря на возрастающую популярность данного языка и поддержку со стороны Google, Java не собирается уходить из мобильной разработки, удерживая там уверенные позиции и по сей день. Так что знание обоих языков будет предпочтительным для всех, кто собирается заниматься Андроид разработкой. В любом случае, зная Java, вы безпроблемно освоите и Kotlin. Все-таки классику надо знать и уважать. Среда Android Studio и набор инструментов Android SDK Android Studio — это интегрированная среда разработки (IDE) приложений под Android. В ней вы будете создавать проекты и работать над ними. В свою очередь, студия вам предоставит всевозможные удобности для облегчения разработки софта. Android Software Development Kit — кроссплатформенный комплект средств Android разработки, включающий в себя: отладчик, набор библиотек, телефонный эмулятор, набор документации по работе в данной среде и примеры приложений. Особенно интересен в этом перечне эмулятор — программа, которая создает виртуальный мобильный девайс, где можно тестировать написанные приложения и смотреть, как они будут выглядеть на том или ином Андроид-устройстве. JSON JSON (JavaScript Object Notation) — это общий формат обмена данными. Позволяет совершать обмен информацией между программными продуктами, написанными на разных языках. Таким образом, клиент, использующий Java, может легко передавать данные на сервер, который реализован с помощью Ruby/Java/PHP. REST API REST — популярный архитектурный стиль, содержащий определенные принципы организации взаимодействия приложения либо сайта с сервером через протокол HTTP. API — это прикладной программный интерфейс. С его помощью происходит определение, каким образом следует обращаться к программе и какие ответы она обязана предоставлять пользователям. К примеру, оплачиваете футболку в интернет-магазине или покупаете билет в кино — как только вы нажимаете соответствующую кнопку, подтверждающую ваши намерения на оплату, сайт соединяет вас с платежной системой с использованием API этой системы. Но даже если система не имеет никакой интеграции с другими, API все равно используется — для общения внутри системы.  RxJava Библиотека, которая позволяет реализовать принципы реактивного программирования для JVM. Используется для оперирования событиями и потоками данных, комбинируя лучшие идеи шаблонов проектирования Observer (Наблюдатель), Iterator (Итератор) и функционального программирования. В реальной жизни влияние реактивного подхода мы ощущаем, когда на нашем смартфоне высвечивается сообщение о новом посте человека, которого мы фолловим в социальных сетях или когда нам приходит уведомление о новом сообщении из мессенджера. То есть, вместо того, чтобы каждые 10 секунд лично перезагружать страничку объекта фолловинга или свой мессенджер, мы просто ожидаем уведомления о новом посте, занимаясь своими делами. Это очень полезная опция, позволяющая не только экономить наше время, но и упрощающая нагрузку на сервер. Куда без RxJava в мобильную разработку на Java? Retrofit 2 Популярная библиотека для сетевого взаимодействия — типобезопасный HTTP-клиент для Android и Java. Позволяет легко получить и загрузить JSON (либо иные структурированные данные) через веб-сервис на основе REST. Для работы с HTTP-запросами в Retrofit используется библиотека OkHTTP. Dagger 2 Фреймворк для работы с зависимостями в Java и Android. Позволяет уменьшить количество шаблонного кода, структурировать зависимости, упрощает работу при большом количестве зависимостей, а также позволяет делать код более читабельным. SQLite Structured Query Language (SQL) — декларативный язык структурированных запросов, разработанный для взаимодействия с базами данных. Особенностью SQL является то, что он лишь описывает необходимые компоненты и желаемые результаты, не указывая, как именно эти результаты должны быть получены. Любое ПО подразумевает работу с данными, будь то обыкновенная процедура приема данных от сервера (например, скачивание файлов) либо внесение в БД информации о новом пользователе, который только зарегистрировался — умение работать с данными одинаково важно во всех сферах разработки. Исключением является только FrontEnd. Также, изучите одну из систем управления базами данных (СУБД). В Андроид разработке по умолчанию используется SQLite. Благодаря своей компактности, легкости и надежности, эта СУБД идеально подходит для разработки в электронных устройствах и программах, где стратегическое значение имеет оперативная память. XML Extensible Markup Language - расширяемый язык разметки, с помощью которого можно структурировать и хранить данные для удобства их дальнейшей обработки. XML хорошо масштабируем, сочетает в себе простой и удобный синтаксис, а также базируется на кодировках Юникод для представления содержания документов. Также, в Андроид разработке XML используется для создания интерфейса посредством объявления элементов пользовательского интерфейса и задания их расположения. UI/UX дизайн UI/UX (User Interface — “интерфейс пользователя”, User eXperience — “опыт пользователя”) дизайн — это проектирование различных пользовательских интерфейсов, в которых удобство использования (UX) настолько же важно, как и внешний вид (UI). Android девелопер в ходе создания приложений также занимается и разработкой внешнего вида приложения, а потому, должен знать, как реализовывать интерфейс, который принесет юзеру максимальный комфорт во всех аспектах использования. Обычно в UI/UX разработке под Андроид используют Material Design — стиль графического дизайна интерфейсов программного обеспечения и приложений, разработанный компанией Google, делающий уклон на естественность графической составляющей. Для работы необходимо использовать инструменты Material Components for Android.  Шаблоны проектирования Паттерны (они же шаблоны) являют собой архитектурные конструкции, описывающие общепринятые способы решения задач, которые часто возникают в ходе проектирования программного обеспечения. Всего существует более двух десятков шаблонов, однако разработчику нет необходимости владеть ими всеми. Достаточно изучить самые популярные. Алгоритмы и структуры данных Понимание алгоритмов и структур данных — обязательное требование, которому должен соответствовать каждый программист. Это необходимый фундамент, который учит разработчика писать хороший исходный код через подбор оптимальных формы представления информации и последовательности действий. Изучив структуры данных, вы будете уметь управлять уровнем сложности своих программ, делая их более доступными для понимания, а также разрабатывать приложения с высокой производительностью, которые будут рациональнее взаимодействовать с памятью. Знание алгоритмов позволит вам создавать сложные конструкции для эффективного решения широкого спектра задач на Java и Kotlin. Unit тестирование Вид тестирования, который берет на себя программист, а не тестировщик. Его основная идея заключена в написании тестов под каждую нетривиальную функцию либо метод. Цель Unit (модульного) тестирования — изоляция отдельных частей программы, чтобы продемонстрировать, что по отдельности они являются работоспособными. Таким образом происходит проверка кода на регрессию, а вместе с этим — соответствующее обнаружение ошибок. Архитектурные шаблоны В зависимости от предпочтений работодателя, от вас могут потребовать знание одного или нескольких архитектурных паттернов. Это шаблоны наивысшего уровня, которые определяют архитектуру всей программной системы. Самыми популярными являются MVC (Model-View-Controller), MVVM (Model-View-ViewModel), MVP (Model-View-Presenter), Clean Architecture. Git & GitHub Git — это популярная система контроля версий, позволяющая вести историю разработки проекта с возможностью доступа к каждой сохраненной версии. Одним из самых известных антагонистов Git является SVN — централизованная система, в отличие от децентрализованной Git. Также, в работе вам пригодится и сервис онлайн-хостинга проектов, использующий систему контроля версий. В данном случае это GitHub. В паре с Git он позволяет разработчикам сохранять свой код онлайн, а затем взаимодействовать с другими разработчиками в разных проектах. Данные системы позволяют команде программистов работать над одним проектом одновременно, сохраняя внесенные изменения, а также отслеживать выполнение задач каждым членом группы. Google Play Магазин приложений, в котором можно размещать и скачивать приложения под Андроид. Умение его использовать — обязательно. Google Play имеет очень строгий набор политик, которым должно соответствовать ваше приложение. К слову, за аккаунт Android разработчика необходимо один раз раскошелиться на $25. Зато это дешевле, чем за аккаунт iOS девелопера — там с вас будут брать дань каждый год денежную сумму в размере $99.  Английский язык Наверное, единственный язык, которым обязаны владеть все разработчики без исключения. Его вы будете использовать во время поиска ответов как во время учебы, так и во время работы, ведь большинство новых сведений о технологиях, курсы, учебные и справочные материалы появляются в первую очередь на английском. Для работы в команде разработчиков обычно знаний языка на уровне чтения технической документации и комментирования кода вполне достаточно, однако если вы планируете вести переговоры и переписку с иностранным заказчиком, ваш уровень должен быть выше.   Как стать Android разработчиком   Как вы заметили, Android девелоперы должны знать множество различных технологий. Сейчас очень много разработчиков данного направления, но действительно хороших очень мало. Поэтому и требования к кандидатам высоки. Если вы пройдетесь по ресурсам поиска работы, то наверняка отметите, что вакансий Android Developer уровня Junior не так много, как хотелось бы, а потому за место под солнцем придется побороться. Давайте перейдем к советам касательно того, как сделать старт в Андроид разработке и начать “набирать массу”. В университетах никто не обучит вас искусству разработки на Android, поэтому вы можете: Учиться самостоятельно — по книгам или видео курсам. Записаться на соответствующие курсы для максимально эффективного обучения специальности. Второй вариант является лучшим, поскольку предусматривает более высокий уровень дисциплинированности на всем пути обучения, а также структурированную подачу необходимой информации, которой удобно пользоваться и которая отвечает современным требованиям рынка. Если вы выбираете обучение по видео курсам, то прежде всего определите подходящую для вас образовательную онлайн-платформу. Мы рекомендуем сделать выбор в пользу ITVDN. Почему именно эта платформа? Давайте мы познакомим вас с преимуществами обучения на ITVDN. ITVDN — образовательная онлайн-платформа, содержащая полноценные программы обучения по 12 самым популярным специальностям. В каталоге ITVDN свыше 180 видео курсов по различным языкам программирования и информационным технологиям. Учебная программа каждой специальности содержит:  тщательно подобранный пакет видео курсов; план обучения с нуля до уровня специалиста, который вы можете адаптировать под свой уровень; Интерактивный Тренажер навыков для формирования навыков написания кода; учебные материалы, исходники программного кода, опорный конспект, презентации к урокам; доступ к Форуму, где каждый учащийся может общаться с другими студентами, тренерами и единомышленниками; возможность персональной консультации с тренером согласно выбранному пакету подписки; возможность проходить тестирование для подтверждения знаний, полученных в результате прохождения видео курса; электронный сертификат об окончании курса после успешного завершения тестирования. Все видео курсы записываются опытными разработчиками, которые проходят соответствующую сертификацию, чем подтверждают свое мастерство владения той или иной технологией. Наши преподаватели работают в IT и в курсе всех современных тенденций в своей сфере разработки. Знакомство со специальностью мы рекомендуем начать с просмотра бесплатных вебинаров по специальности Android Developer, в частности, с одноименного вебинара Евгения Мыцы Как стать Android разработчиком, в котором отражены все самые актуальные тренды и требования. Если вы заинтересованы в изучении специальности Android Developer на ITVDN, у нас есть отличное предложение для вас. Наш образовательный портал содержит полноценную программу обучения Android разработке. Переходите по ссылке и делайте шаг навстречу желаемой профессии!  Какой бы способ обучения вы не выбрали — вначале нужно изучить язык программирования Java и довести владение им до высокого уровня. После каждой пройденной темы нужно решать практические задачи, чтобы закрепить полученные знания. В этом вам может помочь интерактивный тренажер от ITVDN, с помощью которого вы сможете проверить ваше владение навыками написания кода на Java. Продолжайте обучение и изучайте те технологии, которые мы перечислили в данной статье. Очень желательно, чтобы у вас был наставник, который мог бы следить за вашим прогрессом, отвечать на возникающие вопросы, давать полезные советы. Это может быть как преподаватель на ITVDN, так и один из ваших знакомых, который занимается Андроид разработкой и готов взять под свое крыло юного протеже. Знание английского на уровне не ниже Intermediate обязательно. Оно вам понадобится для комфортного поиска информации по Java, Kotlin и другим технологиям в интернете. Если ваши знания английского недостаточны как минимум для чтения технической литературы — обязательно подтяните их при помощи различных курсов либо интернет-материалов свободного пользования. Изучите Git, начните делать свой небольшой проект и опубликуйте его на GitHub — это даст вам ценный опыт работы с распределенной системой управления версиями и позволит проверить свои навыки в решении реальной задачи. Несколько хороших проектов, и полноценное портфолио готово. Не забывайте о Google Play, ведь именно сюда Android разработчики выкладывают готовый к использованию продукт. Актуальную информацию касательно языков и технологий, которыми необходимо владеть Android разработчику, вы можете узнать из нашего вебинара “Как стать Android разработчиком”, перейдя по ссылке. Резюмируя Android разработчик — специалист, который занимается созданием ПО под различные устройства — смартфоны, планшеты, ноутбуки, нетбуки и прочие девайсы, в основе которых лежит ОС Android. Востребованность этого разработчика очень высока, а на настоящих профессионалов то и дело ведут охоту HR-ы и рекрутеры. Изучайте все необходимые языки и технологии, практикуйтесь, а также всегда подпитывайте интерес к вашей будущей профессиональной деятельности. Не забывайте следить за новостями в мире Android. Просматривайте в YouTube видео, посвященные данной сфере разработки и впитывайте новую информацию. Для дополнительных очков мотивации подпишитесь на известных Андроид девелоперов. Пробуйте посещать различные мероприятия, посвященные разработке под Андроид, находите единомышленников и поддерживайте активность в их среде. Главное — быть целеустремленным и иметь желание развиваться в IT-сфере. Не останавливайтесь ни перед чем и тогда вас обязательно настигнет успех! Желаем вам побед в обучении! Обогащайтесь новыми знаниями и скиллами на ITVDN!
7 найкращих ігор, написаних на Unity

Автор: Влад Сверчков

Добридень, дорогі читачі блогу ITVDN! Тема комп'ютерних ігор часто опиняється в епіцентрі багатьох обговорень. На сьогоднішній день ігри є свого роду видом мистецтва, який має гіллясту класифікацію та різні горизонтальні і вертикальні поглиблення, подібно до інших видів творчої діяльності. Як живопис, скульптура, фотомистецтво – ігри також мають свій жанр, котрий викликає у нас різні емоції та відчуття. Одні підносять сюжети, які захоплюють дух, інші змушують вирішувати головоломки, треті спрямовані на те, щоб полоскотати нерви. Кожна людина незалежно від віку та особистих переваг може знайти собі відповідний ігровий екземпляр. Для того, щоб реалізувати свої ідеї та концепції у відеогрі, розробники використовують безліч інструментів: мови програмування, знання математики, фізики та англійської мови, системи контролю версій, а також ігровий рушій – фундамент будь-якої гри. Саме на останньому ми робимо акцент в даній статті. Більш детально тему розробки ігор було розкрито в статті “Як стати розробником ігор”. Якщо вам цікаво дізнатися, в чому специфіка роботи гейм девелоперів, як вони сходять на ігровий Олімп і яким набором технологій при цьому озброєні, переходьте за посиланням вище – ви отримаєте відповіді на свої запитання. Отже, ігровий рушій – це водночас інструментарій для створення гри та її базове програмне забезпечення; кілька підсистем, які мають працювати разом, щоб на виході отримати гру. У ці підсистеми входять рушії рендерингу, анімації, фізики, звуку, система скриптів, штучний інтелект, мережевий код та багато інших складових. Одним із найпопулярніших рушіїв є Unity (читається як "юніті") – кросплатформний продукт компанії Unity Technologies, що дозволяє створювати додатки більш ніж на 25 різних платформах. Цей перелік включає персональні комп'ютери (Windows, macOS, Linux), мобільні пристрої (Android, iOS), консолі (PlayStation, Xbox, Switch тощо), VR (Virtual Reality) та інші пристрої. Unity можна назвати найбільш щедрим ігровим рушієм. І не лише тому, що на ньому випущено справді багато ігор різних жанрів під безліч платформ, а й за його безкоштовну базову версію. Unity значно зменшує трудові та грошові витрати розробників. Рушій порівняно простий у використанні для будь-якого девелопера-початківця, але при цьому не відстає від технологій поточного часу. Ця якість принесла Unity велику популярність серед інді-розробників. Однак і у колі великих студій його також використовують. Давайте розглянемо ТОП-7 найкращих ігор на Unity, щоб переконатися в силі та здібностях даного рушія. Hearthstone: Heroes of Warcraft Карткова онлайн-гра за мотивами всесвіту Warcraft. Її суть полягає у віртуальних битвах один з одним за допомогою колод карт з покроковою системою передачі ходів між опонентами протягом матчу. До виходу Hearthstone поняття “карткова гра” у цифровому середовищі сприймалося досить холодно. Багатосторінковий перелік правил, маса перевантажених механік, загальна недружелюбність до гравця – це спадщина попередніх екземплярів жанру, стикатися з яким середньостатистичному користувачеві не дуже й хотілося. Саме тому реліз альфа-версії Hearthstone сколихнув ігрову спільноту, викликавши велику увагу до гейм-продукту. Його відносна простота та захоплюючий ігровий процес не лише повернули надію гравцям-ветеранам, а й привели нову аудиторію. Можна сказати, що в жанрі карткових ігор відкрилося друге дихання. Hearthstone: Heroes of Warcraft неодноразово нагороджувалася преміями в різних номінаціях, у тому числі: “найкраща мобільна гра”, “найкраща стратегічна гра”, “найкраща багатокористувацька онлайн-гра”. Більше того, вона стала однією з провідних кіберспортивних дисциплін у своєму жанрі. Cities Skylines Містобудівний симулятор, який спрямований на забудову та розвиток власного міста. Гра примітна тим, що крім архітектури необхідно займатися оподаткуванням, організовувати роботу міських служб та громадського транспорту, підтримувати рівень бюджету міста, населення, здоров'я, щастя, зайнятості, стежити за забрудненням довкілля, автотрафіком та іншими елементами гри. Підтримати розповсюдження парків, заборонити куріння, ввести закон про економію електроенергії — вам доступна безліч важелів управління вашим містом. Також у гру вбудований API для створення модифікацій мовою програмування C#, що дозволяє гравцям додавати нові моделі будівель та транспорту, вносити свої корективи у процес гри. Наприклад, можна збільшити допустиму ігрову зону, змінити ігрову перспективу на перспективу від першої особи, автоматизувати деякі елементи гри. Cuphead Комп'ютерна гра, яка поєднує в собі жанри run and gun та shoot 'em up. Її головною особливістю є візуальна складова. Працюючи над стилістикою Cuphead, канадські інді-розробники надихалися роботами аніматорів 1930-х років, внаслідок чого графічно гра дуже відрізняється від будь-яких інших. Cuphead анімована повністю на папері як справжній мультфільм тих часів. Комп'ютер був використаний лише для розмальовки ескізів, в той час як саме життя намальованим героям дали руки аніматора, які за допомогою олівця змалювали велику кількість аркушів паперу. Однак Cuphead сподобалася гравцям не лише завдяки мальованій анімації. За мультяшною естетикою ховається шалений хардкор — платформер просто створений для того, щоб перетворювати голови геймерів на киплячий чайник. Невелика кількість життів та різноманітність випробувань/босів розставлять усі крапки над “i”. Навіть запросивши у гру свого друга, не сподівайтеся на поступки з боку гри. Pillars of Eternity Ізометрична партійна рольова гра, яка сповідує принципи "старої школи" і є духовною спадкоємицею гучних рольових ігор минулого: Baldur's Gate, Planescape: Torment та Icewind Dale. Pillars of Eternity не тільки нічим не поступається своїм попередникам із двохтисячних, а й привносить зручну сучасну механіку. Розроблена компанією Obsidian Entertainment, на рахунку якої такі відомі проєкти, як: Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2, Star Wars: Knights of the Old Republic II, The Outer Worlds та інші. Всі необхідні грошові витрати на створення гри були покриті за допомогою краудфандингової платформи Kickstarter — в концепцію гри повірили вірні шанувальники творчості Обсидіан та фанати рольових ігор. За допомогою Unity розробникам вдалося створити деталізований та пропрацьований світ, який високо оцінили як критики, так і геймери. Рушій дозволив дбайливо перенести старі механіки на нову платформу, при цьому відшліфувавши всі гострі кути, які були присутні в іграх-побратимах кінця дев'яностих та початку нульових. Звичайно, Pillars of Eternity не ідеальна, проте вона довела, що класні рольові ігри зі старим духом і водночас сучасною оболонкою можуть існувати та бути гарним прикладом для наступних екземплярів цього жанру. Pokemon Go Мобільна гра, яка у 2016 році прогриміла на весь світ. Їй присвячувалися репортажі новин у багатьох країнах, включаючи США, Росію, Україну тощо. Платформа Unity забезпечила вихід Pokemon Go як під Андроїд, так і під iOS. Грі вистачило лише одного тижня, щоб стати всесвітньо відомою. Pokemon Go – це рольова багатокористувацька гра для мобільних пристроїв, що використовує технологію доповненої реальності, яка "викликає" віртуальних покемонів на певні ділянки реальної місцевості. Щоб побачити дане створіння і спіймати його, необхідно зайти в гру і направити камеру свого смартфона/планшета на місце присутності істоти. Самі покемони переміщуються ігровою картою в той час, як ви рухаєтеся у реальному світі. Таким чином, гра не тільки демонструє досягнення сучасних технологій доповненої реальності, а й мотивує своїх гравців на підтримку фізичної активності. Subnautica Гра на рушії Unity, розроблена інді-студією Unknown Worlds Entertainment у жанрі пригодницької гри та симулятора виживання з відкритим світом. Дуже тепло прийнята як критиками, так і гравцями. На Metacritic – популярному сервісі, який збирає рецензії до різних музичних альбомів, ігор, фільмів, ТВ-шоу, DVD-дисків та мобільних ігор – середня оцінка ПК-версії від критиків – 87 із 100 (39 видань висловили свою думку), а від користувачів – 8.5 із 10 (806 гравців висловили свою думку). Геймплей гри побудований навколо виживання на барвистій океанічній планеті серед безлічі недружніх істот, куди герой потрапив у результаті аварії космічного корабля. Для різноманітності контенту та надання йому більшої кількості механік, в гру було введено зручну систему крафту. Не забули розробники і про сюжетну складову, яка здатна якщо не здивувати, то утримувати гравця в інтризі до самої розв'язки. Проте головною особливістю Subnautica було саме дослідження підводного світу, сповненого таємниць та небезпек. Перегляньте огляди на неї і ви дізнаєтеся, наскільки комплексну, багатогранну і при цьому красиву гру можна створити з використанням Unity. Kerbal Space Program Цікавий проєкт на Unity, котрий являє собою космічний симулятор. Жанр гри – пісочниця, в якій вам слід спорудити свій космодром, побудувати ракету і запустити її в космос. Обираєте цілі, збираєте літаючий апарат необхідної конфігурації, злітаєте, вирушаєте в якусь цікаву точку космосу, здійснюєте свої дослідження – і назад додому. Звісно, ​​не все так просто. Щоб здійснити задумане, вам потрібні хоча б поверхневі знання в області фізики, інакше ваша конструкція навіть на сантиметр не підніметься. Також не обійтися і без кмітливості. Конструювання ракети, вирішення питань паливного постачання, акумуляція електроенергії в космічному просторі та інше — іграшка для тих, хто не боїться експериментувати та кидати собі виклики. Створюючи її, розробники хотіли зробити не лише головоломку для аерокосмічних любителів, а й популяризувати наукову та інженерну діяльність у широкого загалу. Чудовий вибір для тих, хто бажає підвищити свою ерудованість. Підсумки Як ви помітили, ігровий рушій Unity демонструє чудові показники у створенні абсолютно різнополярних гейм-продуктів. Містобудівні симулятори, доповнена реальність на вашому смартфоні/планшеті, хардкорні ігри в стилі ретро-мультиків, підводні пригодницькі пісочниці, симулятори з великим акцентом на фізику та кмітливість, карткові ігри та ізометричні рольові стратегії... Це далеко не повний перелік жанрів, в яких Unity себе чудово зарекомендував. Щоб створювати захоплюючі і затягуючі ігри, необов'язково мати знання С/С++. Якщо вас цікавить гейм індустрія і ви хочете пов'язати свою професійну діяльність з розробкою ігор, пропонуємо вам опанувати спеціальність Unity/Game Developer, яка доступна на ITVDN у форматі записаних відео уроків. Обов'язкова програма навчання включає наступні відео курси: Unity Starter Unity Essential Unity Advanced Основи використання Git Unity User Interface Крім цього, програма містить прикладні відео курси, в яких автор демонструє створення ігор, аналогічних таким загальновідомим, як: Need For Speed, Pokemon Go, Counter Strike, Agar.io тощо. Також в курсі приділяється увага створенню ігор VR (віртуальна реальність) та модифікації вже існуючих (як, наприклад, GTA V). Для того, щоб створювати унікальні відеоігри з добре пропрацьованим геймплеєм, необхідно вивчити мову програмування C#. Безумовно, розробляти ігри можна, знаючи лише Unity, проте щоб внести щось своє до гри, потрібна C#. Ця мова є однією з найлегших та найзручніших у вивченні для новачків. ITVDN має невеликий “чит” для тих, хто хоче її опанувати – відео курси від Олександра Шевчука, експерта у галузі побудови архітектури інформаційних систем, бізнес-аналізу та управління IT-проєктами. Цей автор є одним із найулюбленіших серед наших студентів. Його манері викладання складно знайти рівних, як і рівню зрозумілості записаних ним уроків. Нещодавно Олександр Шевчук випустив новий відео курс "Процедурне програмування мовою C#", який є оновленням курсу "С# Стартовий". Обираючи навчання у даного автора, ви досягнете дзену C# у максимально зрозумілій та мотивуючій формі, котру складно відшукати в інтернет-просторі. Поєднайте отримані знання з відео курсами спеціальності Unity/Game Developer та отримайте солідний інструментарій розробки відеоігор, з яким зможете підкорювати будь-які вершини ігробудівництва. Якщо у вас виникли зауваження або побажання до статті, сміливо залишайте їх у коментарях. Бажаємо успіхів та невичерпної мотивації на шляху до ваших цілей! Залишайтеся з ITVDN!
Інтерв'ю з Олександром Шевчуком про початок кар'єри в ІТ

Автор: Редакция ITVDN

Беседу с Александром Шевчуком вел Назар Рудь Введение В наше время все более и более популярными становятся профессии в сфере IT. В первую очередь, это связано с высоким технологическим развитием и, соответственно, спросом на таких специалистов. В нашей статье мы хотим рассказать Вам о том, как начать карьеру в IT тем, кто раньше не был связан с этой сферой. На интересующие читателей вопросы ответил сертифицированный специалист Microsoft (MCTP, MCPD, MCT), тренер-консультант, эксперт в области построения архитектуры информационных систем, бизнес-анализа и управления ИТ проектами Александр Шевчук. В каком возрасте можно начинать карьеру в IT? Возраст начала карьеры зависит от спроса. В нашей стране спрос на аутсорс-специалистов есть.  Но стоит учитывать, что 60-70 % аутсорсинговых компаний требуют высшее специализированое образование. Но 30-40 % смотрят на компетенции специалиста, его готовность постоянно обучаться, а не на диплом. Можно начать учиться в любом возрасте, но будьте готовы, что Вам придётся потратить полгода-год на освоение базы необходимых для работы технологий. Люди в возрасте больше сорока, которые не имеют опыта в информационных технологиях и не знают методологий разработки, даже после того, как изучат все необходимые, вынуждены будут начинать с младшего специалиста в команде. Младший специалист – как юнга на корабле. У человека в возрасте это однозначно вызовет ряд переживаний и определенный дискомфорт. Это и может стать для кого-то непреодолимым барьером для начала карьеры в IT. Этот сложный период нужно просто пережить. Каким требованиям должен соответствовать человек, который хочет добиться успеха в области IT? Во-первых, начинающий специалист должен постоянно учиться, идти в ногу с технологиями и самосовершенствоваться. Во-вторых, он должен быть готов поддерживать коммуникацию внутри компании и с клиентами. Очень важная часть работы в ИТ – умение работать в команде, находить общий язык с другими ее членами и, конечно, с клиентом. Некоммуникабельные и тяжелые в общении люди не приживутся в компании, даже если им удастся туда попасть из-за некомпетентности hr-специалиста. Какие перспективы работы в аутсорсинге? Стоит начать с того, что вообще такое аутсорсинг в IT.  Это процесс найма иностранными клиентами работников из стран с относительно небольшими зарплатами. Поэтому количество аутсорсинговых компаний растет, многие клиенты ищут исполнителей в Украине. Стоит понимать, что аутсорсинг – временная работа. Один проект может длиться максимум один-два года. Но за это время Вы получите опыт и возможность проявить себя перед заказчиком. Если он увидит, что вы компетентны и преданы их компании, могут пригласить на работу в свою компанию за границей. Но быстрого карьерного роста ждать не стоит. Стоит ли вообще идти в мир IT? Давайте признаемся, что фраза о том, что IT – интересно – для hr-специалистов. На самом деле, большинство людей привлекает стабильность и несложность работы. Да, это действительно несложно. Барьер входа в сферу IT значительно снизился за последние годы, так как компании хотят удешевить разработку, нанимая дешевых специалистов и упрощая технологии, с которыми нужно работать. Сейчас ценится быстрота работы, а не абсолютная точность выполнения. Что выбрать: front-end, back-end или .NET? Вопрос прежде всего в том, кто где себя видит. Да, Вы можете слышать, что back-end – святая святых, но, на самом деле, хорошие специалисты нужны везде, поэтому нужно исходить из того, что Вам больше нравится и больше подходит. Но не стоит пытаться делать всё и сразу. Например, общение с клиентами отнимает у разработчика очень много времени и не должно входить в его обязанности, для этого есть бизнес-аналитики. Разработчики не должны вникать в то, о чем пишут. Им не обязательно учить юриспруденцию или экономику. Прежде всего, они должны развиваться в своей профессии, читать свою профессиональную литературу и быть хорошими разработчиками. Что делать людям, которые стоят перед выбором: учеба или работа? По логике, сначала должна быть учеба, потом, после окончания университета, Вы попадаете на практику, а потом уже идете на работу. Конечно же, сначала нужно учиться. Таким образом, Вы получаете большой багаж разносторонних знаний, которые потом сможете применить на практике. В университете Вы изучаете много предметов, много языков программирования. Но, в реальности, нужно учиться и работать. Все студенты работают – курьерами, официантами, продавцами и программистами, потому что это несложно. С чего стоит начинать обучение людям, которые никогда до этого не работали в ИТ? Начать нужно с азов, с машинной математики. Если Вы действительно решили стать айтишником и не спешите, стоит начать с Питера Абеля. Это старые книги по ассемблеру. Введение в его книге – это введение в машинную математику, там говорится о том, как основные процессы происходят на самом низком уровне. Чтобы стать программистом, нужно понять основы вычислительной техники, что такое процессор, бит, байт. Мы подробно рассказываем об этом на стартовом курсе C#. Какие материалы помогут тем, кто не имеет возможности учиться в университете или посещать специализированные курсы, но хотят научиться сами? Далеко не все предметы в университете нужны для того, чтоб стать девелопером. Например, чтобы стать программистом с C#, нужно прочитать Эндрю Троелсена, Герберта Шилдта – они очень популярны сейчас, и это хорошо. Дальше можно перейти к Джеффри Рихтеру. Самообучение – за и против. Основные плюсы самообучения – человек воспитывает себя, развивает усидчивость, читает большое количество литературы. Это очень непросто, нужен постоянный стимул и мотивация. Главный минус самообучения: человек психологически устроен так, что ему требуется подтверждение того, правильно ли он понял/сделал/подумал. Если учить технологии самому, так или иначе возникает много вопросов и сомнений. И, чтобы добиться подтверждения, нужно потратить много времени на поиски ответа в литературе или в сети. Получается, что на то, на что можно потратить 20 секунд, человек тратит десятки минут. Поэтому лучше общаться с человеком, который может вселить уверенность в правильности Ваших действий и указать на ошибки. Но идеальный вариант – пройти специализированные курсы, где профессиональный тренер сможет сразу же ответить на все Ваши вопросы. Из любой профессии можно войти в IT? Да, есть много программистов-врачей, юристов, учителей. И из них получаются хорошие айтишники. Не факт, что человек, который придет в IT из другой профессии, станет суперспециалистом, но программировать он будет. Потому что это совсем несложно. Вряд ли у врача получиться работать в Майкрософт, потому что там ему придется конкурировать с выпускниками Стэнфорда, Массачусетса. И они его просто-напросто задавят. Прежде всего, потому что там намного лучше уровень образования.
Що повинен знати Python розробник у 2020 році

Автор: Влад Сверчков

Общие знания, которые нужны каждому Python разработчику Что должен знать Python Developer, работающий в сфере Data Science Python BackEnd Developer Python Developer в сфере DevOps Automation QA Engineer (Python) Desktop, Mobile, Game Python Developer Итоги   Добрый день, дорогие читатели блога ITVDN! Предлагаем вашему вниманию новую публикацию в рубрике “Что должен знать разработчик...”, в которой мы пишем о самых популярных IT-профессиях. Ранее уже были опубликованы обзоры по FrontEnd и .NET. В этот раз в центре внимания язык Python. В каких сферах он успешно применяется, а в каких буквально незаменим? Какими знаниями нужно обладать, чтобы стать, к примеру, Python BackEnd разработчиком? Все это вы узнаете в нашей статье. Приятного чтения! В последние годы язык программирования Python стремительно набирает популярность. По данным Stack Overflow Developer Survey 2019, в котором приняли участие более 87 тысяч IT специалистов из разных стран, Python в 2019 году опередил даже таких постоянных и несомненных лидеров как Java, С# и С++. Сейчас он широко используется в Data Science (машинное обучение, анализ данных, визуализация), разработке встроенного программного обеспечения и в реализации серверной части веб-приложений. Также при помощи Python можно создавать игры, десктопные и мобильные приложения, писать тесты для ПО, а также упрощать администрирование ОС. Как видите, сферы применения довольно обширны. Мы постараемся затронуть самые популярные, в которых Python используется в качестве основного средства программирования. Начнем с технологий, которые должен знать любой Python-разработчик вне зависимости от специализации.   Python Многие сходятся во мнении, что язык программирования Python  - один из самых легких для изучения, его часто рекомендуют в качестве первого языка начинающим программистам. В то же время это высокоуровневый язык программирования общего назначения, с большим потенциалом повышения производительности программиста, скорости разработки и читаемости кода. Каждый Python-девелопер должен владеть таким набором знаний: Синтаксис языка Python: типы данных, строки и символы, операции с целыми и вещественными числами, отступы, условные и циклические конструкции, функции, списки, словари, классы, файловый ввод-вывод, логические операции и операции сравнения. Популярные библиотеки и фреймворки. Этот пункт зависит от выбранного IT-направления. К примеру, если вы планируете себя реализовать в веб-разработке, отличным выбором станет библиотека Requests, которая облегчит процессы составления HTTP-запросов, также будут полезны фреймворки Django и Flask. Если же вас увлекает машинное обучение, то Theano, TensorFlow, Keras и другие библиотеки помогут с построением и тренировкой нейронных сетей. IDE и редактором кода. Проекты лучше создавать в интегрированной среде разработки (IDE) или в редакторе кода. Это позволяет сделать написание кода максимально удобным: подсветка синтаксиса, автодополнение, инструменты сборки, возможность отладки код и прочее. Самыми популярными платформами являются PyCharm, WingWare IDE, Komodo.   Открытым остается и вопрос, какую версию Python стоит изучать: 2.x либо 3.х? Согласно информации из официального источника разработчиков python.org, в 2020 году прекращается поддержка Python 2.7. Соответственно, стоит сконцентрировать усилия на изучении именно версии 3.х. Разработчик должен иметь глубокие знания языка Python, понимать и уметь применять на практике принципы объектно-ориентированного программирования (ООП).    Английский язык Знание английского языка - естественное требование для каждого разработчика в IT, поскольку большинство новых сведений о технологиях, курсы, учебные и справочные материалы появляются в первую очередь на английском. Для работы в команде разработчиков обычно знаний языка на уровне чтения технической документации и комментирования кода вполне достаточно, однако если вы планируете самостоятельно вести переговоры и переписку с иностранным заказчиком, ваш уровень должен быть выше.    Git & GitHub Git - наиболее популярная система контроля версий, которая позволяет вести историю разработки проекта с возможностью доступа к каждой сохраненной версии. Помимо этого, стоит уметь работать с сервисом онлайн-хостинга проектов, использующих систему контроля версий. В данном случае это GitHub. В тандеме с Git он позволяет разработчикам сохранять свой код онлайн, а затем взаимодействовать с другими разработчиками в разных проектах. Данные системы позволяют команде программистов работать над одним проектом одновременно, сохраняя внесенные изменения, а также отслеживать выполнение задач каждым членом группы.   Алгоритмы и структуры данных Понимание алгоритмов и структур данных является очень важным для любого программиста. Исключением могут быть разве что FrontEnd разработчики. Данные используются во всех сферах нашей жизни: от банковских счетов и медицинских карт вплоть до списка оплаченных покупок в супермаркете. Знание структур данных поможет вам хранить информацию в упорядоченном виде, что упростит работу с ней. Также это повысит общую производительность ваших программ. Знание алгоритмов позволит вам создавать сложные конструкции для эффективного решения широкого спектра задач.   Методологии разработки Agile/Scrum Методологии разработки - это своеобразные путеводители по процессам эффективной разработки ПО. Их применение помогает организовать максимально продуктивную работу всех участников, которые напрямую или косвенно задействованы в разработке продукта в соответствии с выбранной стратегией.  Agile - семейство гибких методологий разработки программного обеспечения, которое позволяет выпускать продукт небольшими частями, постоянно его дополняя и совершенствуя. При таком подходе технические и бизнес-подразделения работают совместно, ПО постоянно обновляется, обеспечивается быстрое принятие решений и выявление неправильных подходов, приложение проще обслуживать, а качество кода готового продукта более высокое. Agile имеет собственный манифест, который подробно описывает основные принципы, на которых строится гибкая разработка. Scrum является одной из реализаций agile-подхода. Его используют многие команды, поэтому знание особенностей работы со scrum-моделью для разработчика серверного ПО является востребованным и весьма полезным. Итак, мы рассмотрели технологии, которыми должны владеть все Python разработчики, не зависимо от прикладной области, в которой они работают. Теперь давайте рассмотрим наиболее популярные специализации, в которых может себя реализовать Python разработчик, а это: Data Scientist BackEnd Developer DevOps Engineer Automation QA Engineer (Python) Проанализируем каждое направление, затронув основные технологии. Также расскажем, каким образом Python используется в Desktop, Mobile и Game разработке.   Что должен знать Python Developer, работающий в сфере Data Science   Легкий и лаконичный Python нашел себе широкое применение в такой важной сфере разработки, как Data Science. Почему именно Python? Он прост в изучении и способен в несколько строк кода создать искусственный интеллект, который будет способен к самообучению, либо посчитать матрицу внушительных размеров. Data Science подразумевает работу с большими объемами данных и включает в себя сбор, анализ, структурирование и дальнейшую визуализацию информации. Каждый специалист данной области занимается: сбором большого количества неупорядоченных данных и преобразованием их в удобный формат; решением бизнес-задач с использованием данных; программированием на Python, R и других языках; работой со статистикой; использованием Machine Learning, Deep Learning и текстовой аналитике; сотрудничеством с IT и бизнесом в равной мере; изучением современных тенденций, которые могут помочь в разработке, которая ведется на данный момент в компании.    Итак, какими технологиями необходимо владеть, чтобы стать Data Scientist?   Линейная алгебра и математический анализ Data Science - это как раз та область, в которой без знаний математики ну никак. Работа с колоссальным объемом данных предусматривает в обязательном порядке применение аппарата линейной алгебры. А это матрицы, векторы, линейные уравнения, различные алгоритмы классификации и кластеризации, которые широко используются (подробнее в следующих разделах). Также необходимо знать оптимизацию средствами матанализа.   Статистика Наука, которая применяет совокупность методов и приемов по сбору, обработке, представлению и анализу числовых данных, чтобы впоследствии на их основании сделать те или иные выводы. Статистика содержит такие важные разделы, как: выборка, распределение частот, среднее значение, взвешенное среднее значение, медиана, вероятность, распределения вероятностей, тестирование значимости, а также ряд других тем и понятий. В интернете есть множество хороших англоязычных курсов, которые помогут освоить разделы статистики, которые обязательны для специалиста Data Science.   Библиотеки и дополнительные инструменты Python Для всевозможных математических вычислений используется Python, а точнее - его библиотеки. К примеру, Matplotlib и Seaborn используются при необходимости визуализации данных, NumPy для работы с уже упомянутой линейной алгеброй. Для научных вычислений прибегают к использованию SciPy. Pandas позволяет выполнять быстрый анализ, очистку и подготовку данных из разных источников - Excel, SQL, веб-страницы, файлы CSV. Таким образом, библиотеки Python предоставляют отличный набор для анализа данных и визуализации. Среди дополнительных инструментов особого внимания заслуживает Jupyter Notebook, который позволяет создавать очень наглядные и информативные аналитические отчеты путем совместного хранения кода, иллюстраций, комментариев, формул и графиков.    Базы данных Поскольку работа Data Scientist-а плотно связана с обработкой большого количества информации, очевидно, что без баз данных тут не обойтись. Необходимо знать, как извлекать и обрабатывать данные, уметь писать и выполнять сложные запросы. Существуют реляционные базы данных (так называемые, SQL базы данных) которые используют структурированный язык запросов, и нереляционные (NoSQL), которые предлагают динамическую структуру для определения и обработки данных. К системам управления баз данных (СУБД) первого типа относят MySQL, PostgreSQL, Microsoft SQL Server, Oracle. Ко второму типу - MongoDB, Cassandra, BigTable, Redis, RavenDB и прочие. Несмотря на широкое распространение NoSQL, специалисты Data Science все же используют SQL технологии, поскольку зачастую работают именно с упорядоченным множеством данных (медицинские карты пациентов, транзакции клиентов и т. д.). Здесь наилучшим выбором станет PostgreSQL/MySQL/SQL Server.   Машинное обучение Это ответвление искусственного интеллекта, основная идея которого состоит в следующем: компьютер должен не просто использовать заранее написанный алгоритм, а самостоятельно обучаться решению поставленной задачи (например, задачи определения символов по отсканированному изображению текста, опознавания лиц и голосов, подборки видеороликов на YouTube с учетом просмотренных ранее). Минимальный набор базовых алгоритмов машинного обучения, который необходимо знать: линейная регрессия, логистическая регрессия, SVM (метод опорных векторов), random forest (“случайный лес”), дерево принятия решений, Gradient Boosting, РСА (метод главных компонент), k-means (кластеризация методом k-средних), k-NN (классификация методом k-ближайших соседей), ARIMA (интегрированная модель авторегрессии скользящего среднего). Говоря о библиотеках Python, которые применяются в машинном обучении, отметим scikit-learn (работа с классическими алгоритмами машинного обучения), TensorFlow и Keras (работа с глубоким обучением, которое направленное на работу с нейронными сетями). Если подытожить вышеизложенное, вам необходимо знать основные алгоритмы кластеризации, классификации, уметь работать с нейронными сетями, умело использовать указанные библиотеки в ходе решения задач, а также понимать и применять на практике принципы машинного обучения. Затем можно будет переходить к подробному изучению глубокого обучения, искусственного интеллекта и разрабатывать проекты для портфолио.   Что должен знать Python BackEnd Developer   Веб-сервера (Nginx, Apache) BackEnd разработчику необходимо знать общие принципы работы веб-серверов, а также понимать, как в целом работает интернет и каким образом ваш код взаимодействует с серверами, базами данных и вообще с “внешним миром”.  Веб-сервер - это программное обеспечение либо аппаратное средство, которое работает с целью приема HTTP-запросов, их обработки и последующей выдачи НТТР-ответов. На данный момент их существует множество, однако наибольшее распространение получили Nginx и Apache. Этим двум веб-серверам посвящено несметное количество статей, которые рассматривают их плюсы и минусы и благодаря которым вы сможете определиться, какой из них лучше всего подходит под решение ваших задач. Но также отметим, что сами по себе Nginx и Apache способны не только конкурировать, а и эффективно взаимодействовать между собой при правильной конфигурации, создавая мощную, гибкую и высокофункциональную систему с возможностью горизонтального масштабирования.   Базы данных (MySQL, MongoDB) Серверная сторона программного обеспечения предусматривает активное использование серверов (от англ. “to serve” - служить). Это компьютеры, которые выполняют какую-либо сервисную задачу по приему, обработке и предоставлению информации пользователям. Для BackEnd разработчика знание серверов и умение работать с ними является настолько же важным, насколько для FrontEnd разработчика - знание триады HTML, CSS и JavaScript.  Работаете со структурированными данными, а среди ваших приоритетов надежность, окупаемость и совместимость со всеми основными ОС? Выбирайте MySQL. Если же вы ориентируетесь на скорость, гибкость, масштабируемость, удобство в управлении СУБД, либо вы просто не можете определить схему для своей БД, вам стоит сфокусироваться на изучении систем управления нереляционными базами данных. Хорошим выбором станет MongoDB благодаря своей распространенности.      Фреймворки Flask/Django Два данных фреймворка являются самыми популярными в веб-разработке на языке Python. Какому стоит отдать предпочтение? Flask подойдет тем, кто заинтересован в тонкостях настройки проекта, и кто хочет иметь полноту власти над всеми его компонентами. Также данный фреймворк лучше подходит для создания REST API. Минимализм, максимальный контроль составляющих приложения, свобода в управлении каждым элементом - это визитные карточки Flask. С другой стороны, если вы ищете набор готовых инструментов, стоит обратить внимание на Django. Он ориентирован больше на стек готовых решений и конечный продукт, нежели на подробную настройку всех компонентов проекта. Если вас интересует разработка и развертывание приложения в кратчайшие сроки, простота в его создании, масштабируемость, поддерживаемость и наличие очень хорошо структурированной и детальной документации по используемому фреймворку, смело выбирайте Django.   Паттерн MVC (Model-View-Controller) Паттерн MVC достаточно востребован в наше время. Данный шаблон предусматривает разделение приложения на три компонента: Модель, Представление, Контроллер, благодаря чему реализуется концепция разделения и закрепления ответственности за каждым компонентом, что упрощает разработку веб-проектов.    Вспомогательные технологии (Celery, RabbitMQ) Среди известных технологий, которые облегчают жизнь BackEnd разработчику можно отметить Celery. Это инструмент для управления очередями задач, который применяется для фоновой обработки долго выполняющихся задач, снижая нагрузку на процессор. Упомянем также и RabbitMQ - менеджер сообщений, который предназначен для передачи данных (так называемых сообщений) между сервисами и упрощающий работу со сложными ресурсоемкими задачами при помощи очередей.   Что должен знать Python Developer для работы в сфере DevOps   Python особо популярен у DevOps специалистов. DevOps - это методология, которая совмещает в себе разработку (Development) и системное администрирование (Operations) с целью увеличения частоты выпуска релизов. Данные специалисты также должны обладать навыками использования облачных технологий и автоматизации инфраструктуры. DevOps инженеры отдают свое предпочтение Python за его простоту, мощность, надежность, многозадачность, поддержку большого количества специальных пакетов, которые повышают эффективность данного языка программирования и за другие преимущества. Python используют, в основном, вместе с командной оболочкой Bash для упрощения процессов развертывания ПО и автоматизации различных задач системного администрирования (написание скриптов). Что еще должен уметь DevOps инженер, помимо написания скриптов? Понимать устройство ОС Linux/Windows. Знать, как работают компьютерные сети (сетевая модель передачи данных TCP/IP и эталонная модель OSI), понимать инфраструктуру сетей. Знать основные сетевые протоколы (HTTP, HTTPS, SSH, IP, TCP и другие). Работать с популярной облачной инфраструктурой AWS. Применять контейнеризацию (Docker), кластеризацию (Kubernetes), принципы CI/CD (Jenkins), инструменты мониторинга (Zabbix, Nagios), управлять ПО на удаленных серверах (Ansible). Работать с веб-серверами (например, Nginx и Apache), уметь их настраивать. Данный стек технологий вполне достаточный для уверенного старта в качестве DevOps инженера.   Что должен знать Automation QA Engineer (Python)   Python также имеет большую популярность в тестировании. Он применяется для написания скриптов, которые автоматизируют процессы проведения тестов. Помимо классических навыков и знаний тестирования необходимо владеть языком Python, разбираться в принципах ООП и также владеть тестовыми фреймворками (в данном случае - PyTest, Robot Framework, unittest и другие).     Desktop, Mobile, Game Python Developer   Менее популярные сферы использования Python. Для разработки настольных приложений можно использовать библиотеку Tkinter и фреймворк PyQt, который позволяет работать с графическим инструментарием, подобным тому, что использует Visual Studio для создания Windows Forms приложений. Игры на Python также можно создавать - PyGame библиотека в помощь. Однако они будут далеко не уровня ААА. При этом Python успешно используется в таких тяжеловесах гейм-индустрии, как World Of Tanks, Battlefield 2 и EVE Online для запуска скриптовых сцен, реализации пользовательского интерфейса, обработки событий. Если говорить о мобильных приложениях, то там Python применяется разве что для реализации серверной стороны приложения. К примеру, клиент Instagram для iOS написан на языке Objective-C, а сервер — на Python.   Итоги Мы рассказали вам об IT-специальностях, в которых Python пользуется наибольшим спросом. Благодаря своей универсальности, кроссплатформенности, простому синтаксису, читабельности и значительному количеству разнообразных библиотек и фреймворков этот язык программирования значительно облегчает работу программистов и тестировщиков, позволяя существенно сократить время написания кода. Сейчас Python просто незаменим в Data Science из-за своего богатейшего инструментария сбора, анализа, обработки и дальнейшей визуализации данных. DevOps инженеры в несколько строк кода могут с легкостью автоматизировать рутинные и/или масштабные процессы. BackEnd разработчики используют все возможности, которые им предоставляют веб-фреймворки для создания эффективных веб-приложений.    На ITVDN есть подборка видео курсов по языку программирования Python, а также по нескольким самым популярным технологиям, которые должен знать специалист. Комплексная программа обучения состоит из 12 курсов общей продолжительностью более 82 часов. Для формирования практических навыков написания кода мы рекомендуем использовать интерактивные тренажеры по Python. Если вам понравилась эта статья, поделитесь информацией с теми, кому она может быть интересна. Пишите в комментариях, на какие еще вопросы, связанные с выбором специальности и планированием обучения вы хотите получить ответы. Мы постараемся ответить на них в наших новых обзорах.   Смотрите также: Знакомство с Python Как стать Python разработчиком?
Notification success