Unity – это ведущая платформа и полноценная среда для разработки современных 2D и 3D игр, работающих на Windows, IOs, Android.
Курс «Unity Essential» является логическим продолжением курса «Unity Starter» с более глубоким рассмотрением особенностей этого игрового движка и процесса создания игр. В этом курсе на примерах создания простых 2D и 3D игр будут рассмотрены особенности работы со спрайтами, Polygon Collider и переходы между Scenes. Также будет рассмотрена работа с персонажем типа Humanoid, создание скрипта управления персонажем, добавление в игру NPC (Non-Player Character) и его программирование.
Весь теоретический материал курса подкреплен наглядными примерами и практическими упражнениями, что повышает эффективность обучения разработке игр в Unity Engine.
Научить студентов работать с Sprites и базовыми компонентами 2D physics, а также создавать простые 2D карты из Sprites.