Про курс
Need For Speed - це справді легендарна гоночна гра, яка навіює ностальгію кожному, хто в неї грав у дитинстві. Чому б не зробити таку саму гру самостійно? Автор цього відео курсу - Роман Самчук - поставив це питання і вирішив реалізувати власний аналог NFS на Unity! Приєднуйтесь до вивчення курсу та ви отримаєте цікавий досвід створення гоночних ігор.
Цей курс входить до спеціальності:
Попередні Вимоги
Володіння мовою C# та платформою Unity
Ви навчитеся
- Розробляти власну гоночну гру та її механіку
- Налаштовувати кольори машини та ігрову камеру
- Реалізувати можливість тюнінгу машини
- Виконувати синхронізацію карти та меню
- Реалізувати ігрові завдання
- Створювати поліцейські машини, які вам перешкоджатимуть
- 3 год 42 хв
- 17.02.2017
- 6
- 21.12.2020
- російська
Що входить до курсу
У будь-якій гоночній грі головним ігровим персонажем є машина, тому перший відео урок буде присвячений її створенню. Автор покаже на практиці, як на Unity за десять хвилин налаштувати гоночний автомобіль потрібного зовнішнього вигляду. Також буде показано, як легко створити бота.
У цьому уроці ми почнемо створювати головне меню гоночної гри, а точніше гараж. По центру екрану буде розташовано машину. Гравець зможе обертати камеру навколо неї та перефарбовувати у різні кольори.
Одна з найважливіших фішок гри Need for Speed – це тюнінг автомобілів. У цьому уроці ми займемося тим, що дамо можливість візуально налаштовувати свій автомобіль. Простими словами – будемо його тюнінгувати.
Ми налаштували машину, що стоїть у нас у гаражі, але щоб вивести її на трасу, доведеться реалізувати можливість передачі налаштувань зі сцени до сцени з трасою. Також у цьому уроці створимо гоночну трасу.
Найважливішою компонентою будь-якої гри є можливість створення завдань, саме цим ми займемося на цьому уроці. Створимо точки, якими гравець повинен буде проїхати, і засічемо час, за який він це зробить.
У цьому уроці створюватимемо поліцейські машини, які заважатимуть гравцеві проходити завдання. Вони повинні будуть відстежувати гравця та гнатися за ним.