Використання SOLID принципів у C# проєктах
Якщо ви стикалися з проблемами, пов'язаними зі зміною функціональності в C# проєктах, коли кожна нова зміна викликає ланцюгові реакції помилок у різних частинах програмного коду, то вам варто розглянути впровадження SOLID принципів у ваші проєкти.
Вебінар "Використання SOLID принципів в C# проєктах" дозволить вивчити п'ять основних принципів проєктування, які:
- значно полегшать управління та масштабування вашого коду;
- часто використовуються на практиці і зменшують «запахи» коду;
- популярні на співбесідах у Trainee/Junior спеціалістів.
Доєднуйтеся до нас на вебінарі, і ви з легкістю розберетеся з SOLID та впроваджуватимете ці принципи у власних проєктах.
План вебінару:
- Single Responsibility Principle (Принцип єдиної відповідальності): Як розділити функціонал на невеликі самостійні частини для полегшення обслуговування.
- Open/Closed Principle (Принцип відкритості/закритості): Як розширювати функціонал, не змінюючи вихідний код.
- Liskov Substitution Principle (Принцип підстановки Лісков): Як замінювати базові класи їхніми похідними без втрати функціональності.
- Interface Segregation Principle (Принцип розділення інтерфейсу): Як створити невеликі та специфічні інтерфейси для забезпечення взаємодії з класами.
- Dependency Inversion Principle (Принцип інверсії залежностей): Як зменшити залежність високорівневих модулів від низькорівневих.
Цільова аудиторія:
Вебінар призначений для розробників C#, які хочуть покращити читабельність, обслуговуваність та розширюваність свого коду. Він також буде корисний для тих, хто прагне кращого розуміння принципів об'єктно-орієнтованого програмування.
Умови участі: безкоштовно. Для отримання запрошення на онлайн-трансляцію заповніть реєстраційну форму.
01.01.1960
60
610
01.01.1960
60
596
01.01.1960
120
663
01.01.1960
120
1377
01.01.1960
120
1547
01.01.1960
90
1348
01.01.1960
120
1833
01.01.1960
120
793
01.01.1960
120
2810
01.01.1960
120
1496
01.01.1960
120
852
01.01.1960
120
1090