Використання SOLID принципів у C# проєктах
Якщо ви стикалися з проблемами, пов'язаними зі зміною функціональності в C# проєктах, коли кожна нова зміна викликає ланцюгові реакції помилок у різних частинах програмного коду, то вам варто розглянути впровадження SOLID принципів у ваші проєкти.
Вебінар "Використання SOLID принципів в C# проєктах" дозволить вивчити п'ять основних принципів проєктування, які:
- значно полегшать управління та масштабування вашого коду;
- часто використовуються на практиці і зменшують «запахи» коду;
- популярні на співбесідах у Trainee/Junior спеціалістів.
Доєднуйтеся до нас на вебінарі, і ви з легкістю розберетеся з SOLID та впроваджуватимете ці принципи у власних проєктах.
План вебінару:
- Single Responsibility Principle (Принцип єдиної відповідальності): Як розділити функціонал на невеликі самостійні частини для полегшення обслуговування.
- Open/Closed Principle (Принцип відкритості/закритості): Як розширювати функціонал, не змінюючи вихідний код.
- Liskov Substitution Principle (Принцип підстановки Лісков): Як замінювати базові класи їхніми похідними без втрати функціональності.
- Interface Segregation Principle (Принцип розділення інтерфейсу): Як створити невеликі та специфічні інтерфейси для забезпечення взаємодії з класами.
- Dependency Inversion Principle (Принцип інверсії залежностей): Як зменшити залежність високорівневих модулів від низькорівневих.
Цільова аудиторія:
Вебінар призначений для розробників C#, які хочуть покращити читабельність, обслуговуваність та розширюваність свого коду. Він також буде корисний для тих, хто прагне кращого розуміння принципів об'єктно-орієнтованого програмування.
Умови участі: безкоштовно. Для отримання запрошення на онлайн-трансляцію заповніть реєстраційну форму.