Видео курс C# 8.0 Стартовый - видео курсы ITVDN
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

    Обери свою IT спеціальність

    Почати безкоштовно

    Обери свою IT спеціальність

    Почати безкоштовно

      Про курс

      Дорогие друзья! Курс «C# Стартовый. Процедурное программирование» ориентирован в первую очередь на тех, кто никогда не программировал или имеет к программированию косвенное отношение.

      На этом курсе вы познакомитесь с основами процедурного программирования. Или, как его еще называют – алгоритмического программирования. Эти простые понятия, «процедурное» или «алгоритмическое программирование», подразумевают программирование с использованием самых элементарных конструкций языка C#.

      Конструкция языка программирования – это просто сочетание неких слов и знаков, которые имеются в языке C#. Именно используя эти сочетания слов и знаков языка C#, вы и научитесь писать компьютерные программы.
      На этом курсе вы поймете, почему эти конструкции называются процедурными или алгоритмическими. Вы увидите — C# настолько легкий и простой язык программирования, что вам не понадобится затрачивать на его изучение каких-либо особых усилий!

      Итак, вы готовы приступить к изучению языка программирования C#? Тогда я желаю вам приятного и продуктивного обучения. Наслаждайтесь учебой и получайте от неё удовольствие! Пускай у Вас всё получится!

      До встречи на нашем курсе!

      Автор курса, Александр Шевчук

      Читати далі...

      Цей курс входить до спеціальності:

      Попередні Вимоги

      Для прохождения этого курса вам не потребуется никакой предварительной подготовки. Всё, что от вас необходимо – это просто быть уверенными пользователями персонального компьютера. Ну и, конечно, иметь желание изучить язык программирования C# с нуля.

      Читати далі...

      Ви навчитеся

      • Создавать полноценное приложение, выполняющее некие полезные вычисления.
      • Использовать все необходимые правила для создания чистого, красивого кода вашей программы.
      • Понимать принципы систем счисления и математической логики в программировании.
      • Понимать особенности устройства и механизмы работы с переменными и константами разных типов.
      • Работать с числовыми и строковыми переменными, а также выполнять преобразование переменных.
      • Использовать при создании программ условные конструкции, циклы и другие блоки кода.
      • Уметь работать с одномерными и многомерными массивами в коде используя циклы.
      • Понимать и уметь применять на практике работу с функциями и процедурами.
      • Понимать работу рекурсии и рекурсивного вызова методов.
      Читати далі...
      Завантажити матеріали курсу Для отримання матеріалів курсу необхідно авторизуватися
      Отримати сертифікат Для отримання сертифікату необхідно авторизуватися
      • Тривалість: 28 год 49 хв
      • Курс створено: 17.02.2020
      • Уроків: 43
      • Оновлено: 05.02.2021
      • Мова: російська

      Що входить до курсу

      • 43 відео уроків
      • Домашні завдання
      • Тестування
      • Сертифікат
      • Перевірка ДЗ

      ×

      Ви відкрили доступ до тесту! Пройти тест

      Ви дійсно бажаєте відкрити доступ до тестування за курсом C# 8.0 Стартовый на 40 днів?

      Увійдіть або зареєструйтеся для того, щоб продовжити перегляд безкоштовного відео
      Курс «Процедурное программирование с использованием языка C#» ориентирован в первую очередь на тех, кто никогда не программировал или имеет к программированию косвенное отношение. На этом курсе вы поймете, почему эти конструкции называются процедурными или алгоритмическими. Вы увидите - язык C# настолько легкий и простой язык программирования, что вам не понадобится затрачивать на его изучение каких-либо особых усилий!Итак, вы готовы приступить к изучению языка программирования C#? Тогда я желаю вам приятного и продуктивного обучения. Наслаждайтесь учебой и получайте от неё удовольствие!
      Читати далі...
      Это вводный урок данного курса. Урок призван ответить на основные вопросы, которые возникают у начинающих разработчиков при выборе для изучения первого языка программирования.
      Читати далі...
      Урок посвящен знакомству с основным инструментом разработчика на языке C# - интегрированной среде разработки Visual Studio и ее предварительной настройке. На уроке вы выполните создание своей первой программы и рассмотрите основы ее устройства.
      Читати далі...
      На уроке будет рассмотрено использование комментариев при написании кода, а также какие виды комментариев бывают. Вы узнаете какие комментарии стоит, а какие не стоит писать в своей программе.
      Читати далі...
      На уроке вы познакомитесь с классическим инструментом взаимодействия пользователя и приложения – с консолью. Задача урока состоит в том, чтобы провести обзор основных возможностей ввода и вывода информации через консоль, а также отдельных особенностей форматирования данных перед показом их пользователю приложения.
      Читати далі...
      На уроке будет рассмотрено понятие Алгоритма, принципы составления алгоритмов и способы представления алгоритмов в текстовом и графическом виде. Также будет затронут важный вопрос улучшения качества кода – рефакторинга.
      Читати далі...
      Данный урок познакомит вас с понятием переменной, применяемым как в математике, так и в программировании. На уроке будут рассмотрены различные типы числовых величин в C#, рассмотрен вопрос создания и инициализации переменных различных типов.
      Читати далі...
      Понимание работы программы невозможно без понимания основ сохранения и обработки информации. На данном уроке будут рассмотрены основы машинной математики, понятия бит и байт, основные принципы сохранения и обработки информации в оперативной памяти, и процессоре вычислительного устройства.
      Читати далі...
      На уроке будет рассмотрено понятие систем счисления, будут рассмотрены различные исторически сложившиеся системы счисления, как способы именования и записи различных чисел. Также, данный урок поможет вам понять позиционные и не позиционные системы счисления, а также работу тех систем счисления, которые применяются сегодня.
      Читати далі...
      В этом уроке, мы рассмотрим смешанные системы счисления, а именно - совместное использование на практике двух систем: двоичной и шестнадцатеричной.
      Читати далі...
      На данном уроке мы рассмотрим переменную глазами низкоуровневого программиста-электронщика, а именно - как переменная физически представляется в оперативной памяти компьютера.
      Читати далі...
      На уроке будут рассмотрены основные типы данных, применяемые для создания числовых переменных. Будет рассмотрено понятие алиаса-псевдонима, вопрос преобразования числовых переменных одних типов в другие и использование суффиксов при инициализации переменных.
      Читати далі...
      На уроке будут рассмотрены способы проведения арифметических действий над теми числовыми данными, которые мы помещаем в различные переменные.
      Читати далі...
      Данный урок поможет вам понять то, как используются бинарные и унарные арифметические операторы в коде. Вы рассмотрите вопросы приоритета различных операторов, понятие и виды инкремента и декремента, а также понятие «нечисла».
      Читати далі...
      На уроке рассматривается создание строковых и символьных переменных, а также понятие кодировки данных и способы преобразования значений нечисловых типов.
      Читати далі...
      Этот урок посвящен различным операциям над строковыми переменными, а также различным способам контроля над выводом строк на экран консоли.
      Читати далі...
      На уроке вы познакомитесь с логическим типом данных и операциями сравнения, которые возвращают нам результаты логического-булевого типа.
      Читати далі...
      Этот урок продолжает знакомство с булевым типом данных и знакомит с различными логическими операциями, которые могут выполняться над переменными этого типа, а также логическими выражениями.
      Читати далі...
      Задача данного урока состоит в том, чтобы познакомить слушателя с различными операциями, которые могут проводиться над отдельными битами при записи значения переменных в оперативной памяти, иначе говоря - с битовыми операциями.
      Читати далі...
      Данный урок поможет понять и выучить основные правила именования переменных. Также на уроке рассматривается вопрос строгой и слабой типизации переменных, понятие неявно типизированных переменных и вопрос их инициализации.
      Читати далі...
      На данном уроке рассматривается такая конструкция языков программирования как составной оператор или блок. Понимание этой конструкции поможет в рассмотрении главной темы урока – области видимости переменных и понятия локальных переменных.
      Читати далі...
      На данном уроке вы рассмотрите очень важное для чистоты и качества кода понятие – окна уязвимости. Понимание темы данного урока позволит вам совершать меньше ошибок при написании кода, а также писать код в красивом и понятном стиле.
      Читати далі...
      Написание новых программ сопряжено с ошибками и их исправлением. Данный урок посвящен рассмотрению операторов checked и unchecked, позволяющих разработчику контролировать появление ошибок переполнения во время работы программы.
      Читати далі...
      Константы, как и переменные, являются важным участником процесса работы с данными в коде. На данном уроке будут рассмотрены вопросы создания констант, кастинга констант, а также применения констант на практике.
      Читати далі...
      В этом уроке мы с вами рассмотрим условные конструкции, которые могут оказаться полезными, когда вам потребуется в своей программе учитывать условие, в зависимости от которого могут выполняться или не выполняться определенные блоки.
      Читати далі...
      Задача данного урока – рассмотреть в теории и на практических примерах такие важные понятия как точка принятия решений и сложность программного обеспечения.
      Читати далі...
      Прохождение данного урока позволит понять важные особенности и нюансы использования условных конструкций в коде на практике.
      Читати далі...
      На данном уроке вы познакомитесь с новой конструкцией C# - оператором многозначного выбора switch-case и нюансами его использования.
      Читати далі...
      Данный урок познакомит вас с новым типом условной конструкции в языке C# - тернарным оператором, как более краткой альтернативой условной конструкции if-else. Вы рассмотрите устройство тернарного оператора, варианты применения тернарного оператора и его работу со ссылочными переменными.
      Читати далі...
      На этом уроке вы познакомитесь с новой конструкцией языков программирования – циклом. Вы постепенно подойдете к необходимости и полезности использования циклических конструкций на практике. На уроке вы научитесь создавать циклы с предусловием и постусловием, бесконечные циклы.
      Читати далі...
      Данный урок познакомит вас с такой конструкцией в языках программирования как массивы. Вы получите общее понимание их структуры и простые возможности ее применения на практике.
      Читати далі...
      Данный урок продолжает знакомить вас с массивами в языке C#, а именно – с одномерными массивами и возможностями работы с такими массивами.
      Читати далі...
      Задача данного урока состоит в том, чтобы познакомить вас с новой циклической конструкцией, позволяющей контролировать количество раз выполнения цикла или количество итераций.
      Читати далі...
      Данный урок имеет целью дать вам понимание конструкций двумерных массивов, а также понимание способов их создания и инициализации.
      Читати далі...
      Более сложные, чем двумерные массивы, трехмерные массивы на практике встречаются реже. Однако понимание работы таких конструкций является полезным при написании кода различных приложений, зачастую упрощающих алгоритмы вашей программы.
      Читати далі...
      Следующий после трехмерных массивов уровень сложности конструкций – четырёхмерные массивы. На данном уроке вы научитесь создавать и использовать конструкции таких массивов, инициализировать их и обходить элементы таких массивов во вложенных циклах.
      Читати далі...
      Зубчатые массивы или массивы массивов применяются зачастую для экономии памяти при работе с данными в массивах. Понимать устройство и уметь их использовать полезно каждому C# разработчику.
      Читати далі...
      На этом уроке вы познакомитесь с основами создания и использования методов в языке C#, и в языках программирования вообще. Будут рассмотрены отличия процедур от методов, параметры методов и другие важные нюансы работы с этими конструкциями.
      Читати далі...
      На этом уроке мы более детально коснемся темы параметров методов и того, какие виды параметров бывают. Будут рассмотрены опциональные параметры, именованные параметры, параметры, передаваемые по ссылке и другие нюансы.
      Читати далі...
      Правильное использование методов требует знания особенностей их создания, способов перегрузки методов, возможность создания вложенных методов, правила именования методов и другие особенности работы с ними. Именно такие темы будут рассматриваться на этом уроке.
      Читати далі...
      Тема рекурсии считается достаточно сложной для понимания. В этом уроке мы рассмотрим это понятие, рассмотрим то, как рекурсивная работа методов затрагивает область памяти, называемую стэком, на примерах рассмотрим виды рекурсии, способы использования рекурсии для вычисления факториала и чисел Фибоначчи.
      Читати далі...
      На этом уроке будет рассмотрен оператор безусловного перехода, его возможное применение на практике, а также основные причины критики применения этого оператора в бизнес-приложениях.
      Читати далі...
      На этом уроке будет рассмотрено понятие инфраструктуры .NET и ее составные части. Вы рассмотрите такую классификацию языков программирования как деление их на компилируемые, интерпретируемые и байт-код языки, познакомитесь с понятиями «виртуальная машина» и «управляемый код», а также рассмотрите за счет чего организуется кроссплатформенность .NET Core.
      Читати далі...
      ПОКАЗАТИ ВСЕ
      Студенти також дивляться
      C# 5.0 Стартовый
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      C# базовый (ООП)
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      C# Базовый (ООП) 2021
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      C# Углубленный
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      C# Универсальные шаблоны
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Что нового в C# 6.0-7.0
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      C# 5.0 для профессионалов
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Пакети підписки з доступом до всіх курсів та сервісів

      Пакети підписки з доступом до всіх курсів та сервісів

      Стартовий
      • Усі відеокурси на 3 місяці
      • Тестування з 10 курсів
      • Перевірка 5 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 30 хв
      Базовий
      • Усі відеокурси на 6 місяців
      • Тестування з 16 курсів
      • Перевірка 10 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 60 хв
      Преміум
      • Усі відеокурси на 1 рік
      • Тестування з 24 курсів
      • Перевірка 20 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 120 хв
      коментарі та обговорення
      Notification success
      Ми використовуємо cookie-файли, щоб зробити взаємодію з нашими веб-сайтами та послугами простою та значущою.