Використання числових змінних
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

    Обери свою IT спеціальність

    Підписка

    Обери свою IT спеціальність

    Підписка

      ×

      Ви відкрили доступ до тесту! Пройти тест

      Ви дійсно бажаєте відкрити доступ до тестування за курсом C# 8.0 Стартовий на 40 днів?

      ВІДЕОУРОК № 11. Використання числових змінних

      Для перегляду повної версії відеокурсу, онлайн тестування та отримання доступу до додаткових навчальних матеріалів придбайте курс Придбати курс
      Для перегляду всіх відеокурсів ITVDN, представлених у Каталозі, а також для отримання доступу до навчальних матеріалів та онлайн тестування придбайте підписку Придбати підписку

      Курс «Процедурне програмування з використанням мови C#» орієнтований насамперед тих, хто ніколи не програмував або має до програмування непряме відношення. На цьому курсі ви зрозумієте, чому ці конструкції називаються процедурними чи алгоритмічними. Ви побачите – мова C# настільки легка і проста мова програмування, що вам не знадобиться витрачати на її вивчення якихось особливих зусиль! Отже, ви готові приступити до вивчення мови програмування C#? Тоді я бажаю вам приємного та продуктивного навчання. Насолоджуйтесь навчанням та отримуйте від нього задоволення!

      Рекомендована література

      Досконалий код. Майстер-клас – Стів Макконнелл
      Scrum і XP: нотатки з передової – Хенрік Кніберг
      Мова програмування C# – Андерс Хейлсберг

      Читати далі...

      Це вступний урок даного курсу. Урок покликаний відповісти на основні питання, які виникають у розробників-початківців при виборі першої мови програмування для вивчення.

      Читати далі...

      Урок присвячений знайомству з основним інструментом розробника C# - інтегрованому середовищу розробки Visual Studio та його попередньому налаштуванню. На уроці ви виконаєте створення своєї першої програми та розглянете основи її налаштування.

      Читати далі...

      На уроці буде розглянуто використання коментарів під час написання коду, а також, які види коментарів бувають. Ви дізнаєтеся, які коментарі варто, а які не варто писати у своїй програмі.

      Читати далі...

      На уроці ви познайомитеся з класичним інструментом взаємодії користувача та додатку – з консоллю. Завдання уроку полягає в тому, щоб провести огляд основних можливостей введення та виведення інформації через консоль, а також окремих особливостей форматування даних перед їх показом користувачеві додатку.

      Читати далі...

      На уроці буде розглянуто поняття Алгоритму, принципи складання алгоритмів та способи представлення алгоритмів у текстовому та графічному вигляді. Також буде порушено важливе питання покращення якості коду – рефакторингу.

      Читати далі...

      Даний урок познайомить вас із поняттям змінної, що застосовується як у математиці, так і в програмуванні. На уроці будуть розглянуті різні типи числових величин у C#, розглянуто питання створення та ініціалізації змінних різних типів.

      Читати далі...

      Розуміння роботи програми неможливе без розуміння основ збереження та оброблення інформації. На даному уроці будуть розглянуті основи машинної математики, поняття біт і байт, основні принципи збереження та оброблення інформації в оперативній пам'яті та в процесорі обчислювального пристрою.

      Читати далі...

      На уроці буде розглянуто поняття систем числення, будуть розглянуті різні історично сформовані системи числення як методи іменування та запису різних чисел. Також цей урок допоможе вам зрозуміти позиційні та непозиційні системи числення, а також роботу тих систем числення, які застосовуються сьогодні.

      Читати далі...

      У цьому уроці ми розглянемо змішані системи числення, а саме – спільне використання на практиці двох систем: двійкової та шістнадцяткової.

      Читати далі...

      На даному уроці ми розглянемо змінну очима низькорівневого програміста-електронника, а саме – як змінна фізично представляється в оперативній пам'яті комп'ютера.

      Читати далі...

      На уроці будуть розглянуті основні типи даних, що застосовуються для створення числових змінних. Буде розглянуто поняття аліасу-псевдоніму, питання перетворення числових змінних одних типів на інші та використання суфіксів при ініціалізації змінних.

      Читати далі...

      На уроці будуть розглянуті способи проведення арифметичних дій над тими числовими даними, які ми розміщуємо у різних змінних.

      Читати далі...

      Даний урок допоможе вам зрозуміти, як використовуються бінарні та унарні арифметичні оператори в коді. Ви розглянете питання пріоритету різних операторів, поняття та види інкременту та декременту, а також поняття «нечисла».

      Читати далі...

      На уроці розглядається створення рядкових та символьних змінних, а також поняття кодування даних та способи перетворення значень нечислових типів.

      Читати далі...

      Цей урок присвячений різним операціям над рядковими змінними, а також різним способам контролю над виведенням рядків на екран консолі.

      Читати далі...

      На уроці ви познайомитеся з логічним типом даних та операціями порівняння, які повертають нам результати логічно-булевого типу.

      Читати далі...

      Цей урок продовжує знайомство з булевим типом даних та знайомить з різними логічними операціями, які можуть виконуватися над змінними цього типу, а також логічними виразами.

      Читати далі...

      Завдання даного уроку в тому, щоб познайомити слухача з різними операціями, які можуть проводитися над окремими бітами під час запису значення змінних в оперативній пам'яті, інакше кажучи - з бітовими операціями.

      Читати далі...

      Цей урок допоможе зрозуміти та вивчити основні правила іменування змінних. Також на уроці розглядається питання строгої та слабкої типізації змінних, поняття неявно типізованих змінних та питання їх ініціалізації.

      Читати далі...

      На цьому уроці розглядається така конструкція мов програмування як складовий оператор чи блок. Розуміння цієї конструкції допоможе у розгляді головної теми уроку – області видимості змінних та поняття локальних змінних.

      Читати далі...

      На даному уроці ви розгляньте дуже важливе для чистоти та якості коду поняття – вікна вразливості. Розуміння теми даного уроку дозволить вам робити менше помилок під час написання коду, а також писати код у красивому та зрозумілому стилі.

      Читати далі...

      Написання нових програм пов'язане з помилками та їх виправленням. Даний урок присвячений розгляду операторів checked та unchecked, які дозволяють розробнику контролювати появу помилок переповнення під час роботи програми.

      Читати далі...

      Константи, як і змінні, є важливим учасником процесу роботи з даними в коді. На цьому уроці буде розглянуто питання створення констант, кастингу констант, а також застосування констант на практиці.

      Читати далі...

      У цьому уроці ми з вами розглянемо умовні конструкції, які можуть виявитися корисними, коли вам потрібно у своїй програмі враховувати умову, залежно від якої можуть виконуватись або не виконуватись певні блоки.

      Читати далі...

      Завдання даного уроку – розглянути в теорії та на практичних прикладах такі важливі поняття як точка прийняття рішень та складність програмного забезпечення.

      Читати далі...

      Проходження цього уроку дозволить зрозуміти важливі особливості та нюанси використання умовних конструкцій у коді на практиці.

      Читати далі...

      На даному уроці ви познайомитеся з новою конструкцією C# – оператором багатозначного вибору switch-case та нюансами його використання.

      Читати далі...

      Даний урок познайомить вас з новим типом умовної конструкції мови C# – тернарним оператором, як більш короткою альтернативою умовної конструкції if-else. Ви розглянете влаштування тернарного оператора, варіанти застосування тернарного оператора та його роботу з посилальними змінними.

      Читати далі...

      На цьому уроці ви познайомитеся з новою конструкцією мов програмування – циклом. Ви поступово підійдете до необхідності та корисності використання циклічних конструкцій на практиці. На уроці ви навчитеся створювати цикли з передумовою та постумовою, нескінченні цикли.

      Читати далі...

      Цей урок познайомить вас з такою конструкцією в мовах програмування, як масиви. Ви отримаєте загальне розуміння їх структури та прості можливості їх застосування на практиці.

      Читати далі...

      Даний урок продовжує знайомити вас із масивами в мові C#, а саме – з одновимірними масивами та можливостями роботи з такими масивами.

      Читати далі...

      Завдання даного уроку полягає в тому, щоб познайомити вас із новою циклічною конструкцією, що дозволяє контролювати кількість разів виконання циклу або кількість ітерацій.

      Читати далі...

      Цей урок має на меті дати вам розуміння конструкцій двовимірних масивів, а також розуміння способів їх створення та ініціалізації.

      Читати далі...

      Більш складні, ніж двовимірні масиви – тривимірні масиви на практиці зустрічаються рідше. Однак розуміння роботи таких конструкцій є корисним при написанні коду різних додатків, які зачасту спрощують алгоритми вашої програми.

      Читати далі...

      Наступний після тривимірних масивів рівень складності конструкцій – чотиривимірні масиви. На цьому уроці ви навчитеся створювати та використовувати конструкції таких масивів, ініціалізувати їх та обходити елементи таких масивів у вкладених циклах.

      Читати далі...

      Зубчасті масиви чи масиви масивів застосовуються найчастіше задля економії пам'яті під час роботи з даними у масивах. Розуміти влаштування і вміти їх використовувати є корисним для кожного C# розробника.

      Читати далі...

      На цьому уроці ви познайомитеся з основами створення та використання методів у мові C#, та у мовах програмування взагалі. Будуть розглянуті відмінності процедур від методів, параметри методів та інші важливі нюанси роботи з цими конструкціями.

      Читати далі...

      На цьому уроці ми детальніше торкнемося теми параметрів методів і того, які види параметрів бувають. Буде розглянуто опціональні параметри, іменовані параметри, параметри, що передаються за посиланням та інші нюанси.

      Читати далі...

      Правильне використання методів вимагає знання особливостей їх створення, способів перевантаження методів, можливість створення вкладених методів, правила іменування методів та інші особливості роботи з ними. Саме такі теми розглядатимуться на цьому уроці.

      Читати далі...

      Тема рекурсії вважається досить складною для розуміння. У цьому уроці ми розглянемо це поняття, розглянемо те, як рекурсивна робота методів зачіпає область пам'яті, яку називають стеком, на прикладах розглянемо види рекурсії, способи використання рекурсії для обчислення факторіалу і чисел Фібоначчі.

      Читати далі...

      На цьому уроці буде розглянуто оператор безумовного переходу, його можливе застосування на практиці, а також основні причини критики застосування цього оператора в бізнес-додатках.

      Читати далі...

      На цьому уроці буде розглянуто поняття інфраструктури .NET та її складові. Ви розглянете таку класифікацію мов програмування як поділ їх на компільовані, інтерпретовані та байт-код мови, познайомитеся з поняттями «віртуальна машина» та «керований код», а також розглянете, за рахунок чого організується кросплатформність .NET Core.

      Читати далі...
      ПОКАЗАТИ ВСЕ
      основні теми, що розглядаються на уроці
      0:00:27
      Размеры значений базовых числовых типов
      0:02:07
      Проверка размера типа
      0:04:05
      Псевдонимы и полные имена типа
      0:08:12
      Знаковые и беззнаковые типы
      0:16:50
      Отрицательные числа
      0:19:22
      Двоичное представление отрицательных чисел
      0:23:45
      Пример. Проверка значений переменных в двоичном представлении
      0:30:47
      Преобразование значений числовых типов
      0:32:36
      Кастинг
      0:34:04
      Явный и неявный кастинг
      0:37:30
      Оператор явного преобразования типов
      0:40:19
      Правила сужающего преобразования
      0:43:34
      Таблица всех возможных вариантов кастинга
      0:47:25
      Числовые суффиксы
      0:52:34
      Пример неявности опасных преобразований
      ПОКАЗАТИ ВСЕ
      Студенти також дивляться
      C# 5.0 Стартовый
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      С# Базовий (ООП)
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      C# Базовый (ООП) 2021
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      C# Поглиблений
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      C# Універсальні шаблони
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      Что нового в C# 6.0-7.0
      ДЕТАЛЬНІШЕ
      С# 5.0 для професіоналів
      ДЕТАЛЬНІШЕ

      Купуй передплатуз доступом до всіх курсів та сервісів

      Бібліотека сучасних IT знань у зручному форматі

      Вибирай свій варіант підписки залежно від завдань, що стоять перед тобою. Але якщо потрібно пройти повне навчання з нуля до рівня фахівця, краще вибирати Базовий або Преміум. А для того, щоб вивчити 2-3 нові технології, або повторити знання, готуючись до співбесіди, підійде Пакет Стартовий.

      Стартовий
      • Усі відеокурси на 3 місяці
      • Тестування з 10 курсів
      • Перевірка 5 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 30 хв
      59.99 $
      Придбати
      Преміум Plus
      • Усі відеокурси на 1 рік
      • Тестування з 24 курсів
      • Перевірка 20 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 120 хв
      • Завантаження відео уроків
      120.00 $
      199.99 $
      Придбати
      Акція
      Базовий
      • Усі відеокурси на 6 місяців
      • Тестування з 16 курсів
      • Перевірка 10 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 60 хв
      89.99 $
      Придбати
      коментарі та обговорення
      Notification success
      Ми використовуємо cookie-файли, щоб зробити взаємодію з нашими веб-сайтами та послугами простою та значущою.