Створення гри-платформера "Маріо" на Python з нуля - вебінари ITVDN
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

    Обери свою IT спеціальність

    Почати безкоштовно

    Обери свою IT спеціальність

    Почати безкоштовно

      Створення гри-платформера "Маріо" на Python з нуля

      Усі вебінари безкоштовні та доступні для зареєстрованих користувачів
      Володимир Мзоков
      Python Developer, Lead Software Engineer at DTEK
      01.01.1960
      19:00 - 21:00
      Рейтинг: 5. Проголосувало: 19

      Багато хто вважає, що мова Python використовується тільки для створення веб-сайтів, телеграм-ботів, аналізу даних, в машинному навчанні. Однак насправді можливості цієї мови програмування набагато масштабніші.

      Ми підготували для вас дуже цікавий онлайн-тренінг зі створення гри-платформера "Маріо", що допоможе легко та швидко познайомитися з розробкою на Python. Нуль теорії, лише практика. Дивись та роби!

      Кому це буде корисно:

      • Новачкам. Ніколи не програмували? Це не привід відмовлятися від нового досвіду. Ви маєте шанс зробити свою власну гру з графічним інтерфейсом на Python і отримати досвід практичного застосування даної мови програмування, а також спробувати себе в ролі розробника ігор.
      • Python розробникам-початківцям, які бажають систематизувати та поглибити свої знання Python, слідуючи за досвідченим наставником.

      Чому ви зможете навчитися:

      • Писати прості програми за допомогою мови Python.
      • Розуміти основи алгоритмів.
      • Використовувати типи даних та класи Python.
      • Ставити задачу та поетапно виконувати її.
      • Використовувати найкращі практики.
      • Розуміти основи ООП та використовувати цей підхід при реалізації програм на Python.

      Формат тренінгу

      На Вас чекає прямий ефір з Володимиром Мзоковим з 10:00 до 12:00, спілкування в чаті під час ефіру та у спеціальному телеграм-каналі поза ефіром. Усі приклади та вихідні дані також будуть у телеграм-каналі, до якого Ви зможете приєднатися після реєстрації.

      Програма тренінгу:

      1. Знайомство з платформою розробки PyCharm та мовою програмування Python.
      2. Розбір основних типів та конструкцій мови.
      3. Створення гри-платформера "Маріо" з графічним інтерфейсом.
      4. Об'єктно-орієнтований підхід.
      5. Створення перших об'єктів.
      6. Створення геймплею.
      7. Розбір помилок.
      8. Підведення підсумків.

      Навчайтеся разом із друзями

      Реєструйтеся на онлайн інтенсив та поділіться новиною з друзями. Разом вчитись набагато цікавіше!

      UPD: З технічних причин, вебінар довелось розділити на дві частини. Друга частина вебінару почнеться 22-го вересня о десятій годині ранку. Підписуйтесь на канал CodeUA аби не пропустити!

      Бондаренко Кирило
      01.01.1960
      120
      3560
      Сергій Яценко
      01.01.1960
      120
      4341
      Дмитро Бормотов
      01.01.1960
      40
      2845
      Артем Мураховський
      01.01.1960
      120
      4220
      Олександр Захаров
      01.01.1960
      120
      3597
      ТОП-10 найкращих відео з Python
      Друзі, цього разу ми підготували для вас підбірку найкращих вебінарів від ITVDN за напрямком Python. До рейтингу увійшли як пізнавальні вебінари з актуальною інформацією, так і вебінари, орієнтовані на прокачування ваших навичок створення коду. Давайте приступимо до їх розгляду.
      100+ вопросов по Python для Junior, Middle и Senior
      Редакция DOU пообщалась с разработчиками, которые проводят технические собеседования Python-специалистов для различных уровней, и собрала примерный список вопросов к кандидатам. Конечно, он не является исчерпывающим, однако содержит типичные вопросы.
      Хто такий Full-stack розробник
      Full-stack розробник (вимовляється "фул стек") – це якийсь майстер на всі руки у світі веб-розробки. Йому під силу реалізувати як клієнтську, так і серверну сторону додатку, якими, зазвичай, займаються FrontEnd і BackEnd розробники окремо один від одного. Таким чином, Full-stack спеціаліст здатний одноосібно вести проєкт від початку до кінця.
      Что должен знать Python разработчик в 2020 году
      Добрый день, дорогие читатели блога ITVDN! Предлагаем вашему вниманию новую публикацию в рубрике “Что должен знать разработчик...”, в которой мы пишем о самых популярных IT-профессиях. Ранее уже были опубликованы обзоры по FrontEnd и .NET. В этот раз в центре внимания язык Python. В каких сферах он успешно применяется, а в каких буквально незаменим? Какими знаниями нужно обладать, чтобы стать, к примеру, Python BackEnd разработчиком? Все это вы узнаете в нашей статье. Приятного чтения!
      Создаем Telegram-бота на Python. Часть 2
      Чат боты — это новый инструмент взаимодействия разработчика с пользователем. Их все чаще внедряют для совершенно различных целей. Новостные ленты, обработка налоговых деклараций, сохранение файлов – боты становятся удобным интерфейсом взаимодействия c различными сервисами.
      Топ-5 лучших фреймворков для Python-разработчиков
      Сейчас трудно представить себе любого девелопера без использования фреймворков. Здесь вы найдёте 5 лучших и наиболее признанных фреймворков для Python-разработчиков.
      Как я построил проект на Django, Django REST Framework, Angular 1.1.x и Webpack
      Моя идея состояла в том, чтобы построить простой репликабельный проект на Angular с бэкэндом на Django. Я искал и не смог найти нужных решений, пришлось во всем разбираться самому. В итоге я разобрался и решил сам написать гайд для всех, кого может заинтересовать данная проблема.  Данная статья поможет вам построить простое приложение Angular с бэкэндом на Django, организованного с помощью Webpack.
      Модуль asyncio Python
      Мы продолжаем цикл статей об асинхронном программировании с использованием сопрограмм в Python. В предыдущей статье мы рассмотрели реализацию сопрограмм при помощи генераторов в Python 2.5 и выше, в этой же познакомимся с той инфраструктурой, которая построена на основе них в Python 3.
      Сопрограммы на основе генераторов Python
      В данной статье, которая является второй из цикла об асинхронном программировании с использованием сопрограмм в Python, мы рассмотрим их классическую реализацию, доступную ещё с Python версии 2.5, при помощи расширенных возможностей генераторов (PEP 342).
      Асинхронное программирование и сопрограммы в Python
      В этом цикле статей будет рассмотрено асинхронное программирование при помощи сопрограмм в языке Python. В данной мы рассмотрим основные понятия и термины, которыми будем оперировать в дальнейшем, вкратце познакомимся с историей асинхронного программирования и состоянием дел в этой области на сегодняшний день. Также Вы узнаете о том, что такое сопрограммы и чем они могут быть полезны при написании кода в асинхронном стиле.

      Пакети підписки з доступом до всіх курсів та сервісів

      Стартовий
      • Усі відеокурси на 3 місяці
      • Тестування з 10 курсів
      • Перевірка 5 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 30 хв
      Базовий
      • Усі відеокурси на 6 місяців
      • Тестування з 16 курсів
      • Перевірка 10 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 60 хв
      Преміум
      • Усі відеокурси на 1 рік
      • Тестування з 24 курсів
      • Перевірка 20 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 120 хв
      169.99 $
      Підписка
      коментарі та обговорення
      Notification success
      Ми використовуємо cookie-файли, щоб зробити взаємодію з нашими веб-сайтами та послугами простою та значущою.