Створення гри-платформера "Маріо" на Python з нуля - вебінари ITVDN
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

Замовити дзвінок

Вибери свою IT спеціальність

Підписка

Замовити дзвінок

+38 099 757 27 82

Створення гри-платформера "Маріо" на Python з нуля

Play
Усі вебінари безкоштовні та доступні для зареєстрованих користувачів
author Володимир Мзоков
Python Developer, Lead Software Engineer at DTEK
date 01.01.1960
time 19:00 - 21:00
Рейтинг: 5. Проголосувало: 23

Багато хто вважає, що мова Python використовується тільки для створення веб-сайтів, телеграм-ботів, аналізу даних, в машинному навчанні. Однак насправді можливості цієї мови програмування набагато масштабніші.

Ми підготували для вас дуже цікавий онлайн-тренінг зі створення гри-платформера "Маріо", що допоможе легко та швидко познайомитися з розробкою на Python. Нуль теорії, лише практика. Дивись та роби!

Кому це буде корисно:

  • Новачкам. Ніколи не програмували? Це не привід відмовлятися від нового досвіду. Ви маєте шанс зробити свою власну гру з графічним інтерфейсом на Python і отримати досвід практичного застосування даної мови програмування, а також спробувати себе в ролі розробника ігор.
  • Python розробникам-початківцям, які бажають систематизувати та поглибити свої знання Python, слідуючи за досвідченим наставником.

Чому ви зможете навчитися:

  • Писати прості програми за допомогою мови Python.
  • Розуміти основи алгоритмів.
  • Використовувати типи даних та класи Python.
  • Ставити задачу та поетапно виконувати її.
  • Використовувати найкращі практики.
  • Розуміти основи ООП та використовувати цей підхід при реалізації програм на Python.

Формат тренінгу

На Вас чекає прямий ефір з Володимиром Мзоковим з 10:00 до 12:00, спілкування в чаті під час ефіру та у спеціальному телеграм-каналі поза ефіром. Усі приклади та вихідні дані також будуть у телеграм-каналі, до якого Ви зможете приєднатися після реєстрації.

Програма тренінгу:

  1. Знайомство з платформою розробки PyCharm та мовою програмування Python.
  2. Розбір основних типів та конструкцій мови.
  3. Створення гри-платформера "Маріо" з графічним інтерфейсом.
  4. Об'єктно-орієнтований підхід.
  5. Створення перших об'єктів.
  6. Створення геймплею.
  7. Розбір помилок.
  8. Підведення підсумків.

Навчайтеся разом із друзями

Реєструйтеся на онлайн інтенсив та поділіться новиною з друзями. Разом вчитись набагато цікавіше!

UPD: З технічних причин, вебінар довелось розділити на дві частини. Друга частина вебінару почнеться 22-го вересня о десятій годині ранку. Підписуйтесь на канал CodeUA аби не пропустити!

Догонов Дмитро
date 01.01.1960
time 120
view 1891
Костянтин Зівенко
date 01.01.1960
time 120
view 4003
Володимир Мзоков
date 01.01.1960
time 120
view 2475
Догонов Дмитро
date 01.01.1960
time 120
view 5280
Володимир Мзоков
date 01.01.1960
time 120
view 2277
Вебінари Артема Мураховського з програмування на Python
Коли людина робить те, що вона любить, що вона сама обрала як свою справу, вона надихає інших жити і творити. Таким був Артем Мураховський.
ТОП-10 найкращих відео з Python
Друзі, цього разу ми підготували для вас підбірку найкращих вебінарів від ITVDN за напрямком Python. До рейтингу увійшли як пізнавальні вебінари з актуальною інформацією, так і вебінари, орієнтовані на прокачування ваших навичок створення коду. Давайте приступимо до їх розгляду.
100+ питань з Python для Junior, Middle та Senior
Редакция DOU пообщалась с разработчиками, которые проводят технические собеседования Python-специалистов для различных уровней, и собрала примерный список вопросов к кандидатам. Конечно, он не является исчерпывающим, однако содержит типичные вопросы.
Хто такий Full-stack розробник
Full-stack розробник (вимовляється "фул стек") – це якийсь майстер на всі руки у світі веб-розробки. Йому під силу реалізувати як клієнтську, так і серверну сторону додатку, якими, зазвичай, займаються FrontEnd і BackEnd розробники окремо один від одного. Таким чином, Full-stack спеціаліст здатний одноосібно вести проєкт від початку до кінця.
Що повинен знати Python розробник у 2020 році
Добрый день, дорогие читатели блога ITVDN! Предлагаем вашему вниманию новую публикацию в рубрике “Что должен знать разработчик...”, в которой мы пишем о самых популярных IT-профессиях. Ранее уже были опубликованы обзоры по FrontEnd и .NET. В этот раз в центре внимания язык Python. В каких сферах он успешно применяется, а в каких буквально незаменим? Какими знаниями нужно обладать, чтобы стать, к примеру, Python BackEnd разработчиком? Все это вы узнаете в нашей статье. Приятного чтения!
Створюємо Telegram-бота на Python. Частина 2
Чат боты — это новый инструмент взаимодействия разработчика с пользователем. Их все чаще внедряют для совершенно различных целей. Новостные ленты, обработка налоговых деклараций, сохранение файлов – боты становятся удобным интерфейсом взаимодействия c различными сервисами.
Топ-5 кращих фреймворків для Python-розробників
Сейчас трудно представить себе любого девелопера без использования фреймворков. Здесь вы найдёте 5 лучших и наиболее признанных фреймворков для Python-разработчиков.
Як я побудував проект на Django, Django REST Framework, Angular 1.1.x та Webpack
Моя идея состояла в том, чтобы построить простой репликабельный проект на Angular с бэкэндом на Django. Я искал и не смог найти нужных решений, пришлось во всем разбираться самому. В итоге я разобрался и решил сам написать гайд для всех, кого может заинтересовать данная проблема.  Данная статья поможет вам построить простое приложение Angular с бэкэндом на Django, организованного с помощью Webpack.
Модуль Asyncio Python
Мы продолжаем цикл статей об асинхронном программировании с использованием сопрограмм в Python. В предыдущей статье мы рассмотрели реализацию сопрограмм при помощи генераторов в Python 2.5 и выше, в этой же познакомимся с той инфраструктурой, которая построена на основе них в Python 3.
Співпрограми на основі генераторів Python
В данной статье, которая является второй из цикла об асинхронном программировании с использованием сопрограмм в Python, мы рассмотрим их классическую реализацию, доступную ещё с Python версии 2.5, при помощи расширенных возможностей генераторов (PEP 342).
Асинхронне програмування та співпрограми в Python
В этом цикле статей будет рассмотрено асинхронное программирование при помощи сопрограмм в языке Python. В данной мы рассмотрим основные понятия и термины, которыми будем оперировать в дальнейшем, вкратце познакомимся с историей асинхронного программирования и состоянием дел в этой области на сегодняшний день. Также Вы узнаете о том, что такое сопрограммы и чем они могут быть полезны при написании кода в асинхронном стиле.
коментарі та обговорення
Notification success