Створення еволюційної гри Conway's Game Of Life на C# + WPF.
На вебинаре мы рассмотрим Game Of Life — клеточный автомат, придуманный английским математиком Джоном Конвеем в 1970 году и её реализацию с помощью языка программирования C# и фреймворка WPF.
Прежде чем реализовывать игру, необходима чёткая задача и постановка правил самой игры.
Дальше мы рассмотрим, как реализовать саму логику игры без привязки к какому-либо фреймворку.
Следующий логичный шаг после того, как была реализована основная логика игры— это рассмотреть привязку логики к фреймворку WPF и придание «жизни» игре.
В конце вебинара мы рассмотрим, какие техники тестирования можно применить для гарантии корректности получаемого результата логики игры.
План вебинара:
- Знакомство и определение целей вебинара.
- Conway's Game of Life. Правила игры.
- Реализация игры: C#
- Реализация игры: WPF
- Реализация игры: Тесты?
- Выводы. Ответы на вопросы.
Целевая аудитория:
Данный вебинар будет интересен C# разработчикам, которые желают углубиться в разработку приложений на технологии WPF, а также рассмотреть с практической точки зрения достаточно интересную и известную математическую игру.
01.01.1960
60
620
01.01.1960
60
597
01.01.1960
120
695
01.01.1960
120
1390
01.01.1960
120
1568
01.01.1960
90
1353
01.01.1960
120
1864
01.01.1960
120
793
01.01.1960
120
2849
01.01.1960
120
1540
01.01.1960
120
860
01.01.1960
120
1099