Визначення такого паттерну проектування, як Mediator та розгляд варіанта його виникнення, та застосування в умовній ситуації при розробці програми з можливим прикладом із життя. Розгляд структури паттерну проектування Mediator та визначення зв'язків та взаємодії між об'єктами. Розгляд областей застосування паттерну Mediator та проблем проектування, які він здатний вирішити. Розбір переваг та недоліків цього паттерну проектування. Розбір невеликої програми, в якій реалізований паттерн Mediator, а також перевірка роботи цієї програми та розбір результатів її виконання. Перелік бібліотек Java, бізнес логіка яких полягає в використанні паттерна Mediator. І насамкінець, розгляд варіантів взаємовідносин між паттерном Proxy та іншими паттернами проектування, а також відмінностей між паттерном Mediator та схожими паттернами проектування.